Android动画3D立体旋转 代码实现:
<pre name="code" class="html"> <ImageView
android:layout_centerInParent="true"
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/d" />
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//查找控件
ImageView iv=(ImageView) findViewById(R.id.iv);
//定义属性动画操作方式rotationY 在Y方向旋转
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "rotationY",
new float[] { 90f, 180f, 270f, 360f });
// 一个周期时长
oa.setDuration(3000);
// 重复次数
oa.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
// 重复方式
oa.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE);
oa.start();
}
}
Android中动画是界面必不可少的,但是操作起来确实十分方便,XML 和 代码 两种方式可以随意使用,阿木木代码使用的是属性动画
属性动画和View动画最大的区别就是 属性动画是控件位置发生改变,而view动画则是界面的渲染,控件位置是固定不变的,各位牛人在工作中要注意这点啊!