一,什么是事件
事件:当程序观测到某一件事发生,或某一个状态改变,那么这时候就说,有一个事件发生了.
事件处理器:当事件发生时,事件处理器能够接收到事件发生的这个消息,可以在处理器中做各种各样的事情.
onclick,mouseover.mouseout,onload等都是事件处理器.
事件处理器 | 相应的事件 |
---|---|
onBlur | 用户离开了字段 |
onChange | 用户修改了值,正要离开 |
onClick | 用户点击 |
onDblClick | 用户双击了鼠标 |
onFocus | 用户进入字段(点击它或跳转它) |
onKeydown | 当元素激活时,一个按键被按下 |
onKeyup | 当元素激活时,一个按键被释放 |
onKeypress | 当元素激活时,一个按键被按下,然后被释放 |
onLoad | 对象加载完毕 |
onMousedown | 鼠标按钮在一个对象上被按下 |
onMouseup | 鼠标按钮被释放 |
onMouseover | 鼠标移动到了对象上 |
onMousemove | 鼠标在对象上方移动 |
onMouseout | 鼠标离开对象 |
onReset | 用户充值了表单 |
onSelect | 用户选择了对象的一些内容 |
onSubmit | 用户提交表单 |
onUnload | 用户关闭浏览器窗口 |
添加事件处理器
添加内联事件处理器
<input type="button" name="button1" value="button1" onclick="alert(我是内联事件处理器)">
注:这种写法不推荐,因为这样写,js与html耦合度太高,下面的写法会更好些
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件处理器示例</title>
<script type="text/javascript">
function onButtonClick(){
alert("u clicked a button");
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" name="button1" id="myButton" value="点我点我" />
<!-- 将script代码写在这里而没有些在head标签中,是因为head会先加载
当head加载时,执行document.getElementById("myButton")方法是找不到myButton的
因为body标签还没有加载 -->
<script type="text/javascript">
document.getElementById("myButton").onclick = function() {
alert("这是通过js设置的监听事件喔");
}
//也可以这么写
//不过要注意后面只是一个方法名,不带圆括号
document.getElementById("myButton").onclick = onButtonClick;
</script>
</body>
</html>
删除事件处理器
将onclick属性赋值null即可.
document.getElementById("xx").onclick = null;
二,更改标签的默认操作
一般情况下,特定HTML元素的时间处理器是在元素默认操作之前执行的.
示例:实际会跳转到新浪
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>修改默认操作</title>
</head>
<body>
<a href="http://www.baidu.com" id="toBaidu">百度</a>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("toBaidu").onclick = function(){
this.href = "http://www.sina.com";
}
</script>
</body>
</html>
禁止默认操作
如果将标签onclick的方法的返回值修改成false,那么该标签的默认操作将不会执行.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>修改默认操作</title>
</head>
<body>
<a href="http://www.baidu.com" id="toBaidu">百度</a>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("toBaidu").onclick = function(){
this.href = "http://www.sina.com";
//下面的返回false加上后,a标签的超链接点击跳转特性就不会再执行了
return false;
}
</script>
</body>
</html>
三,event对象
event对象中封装了事件对象,它是由浏览器自动生成的.当一个事件发生时,就会产生一个对象的event对象,event对象中就含有该事件发生时的信息.
为了写出的js代码能更好的兼容不同的浏览器,下面是两种不同的处理事件的方式.
W3C方式
当时间触发时,会自动把event对象作为参数传递给事件处理器,所以我们可以给事件处理器加一个参数,来接收这个event对象.
var mElement = document.getElementById("xx");
mElement.onclick = function(e){
<!-- TODO: 可以在这里使用e这个对象,这个e就是event对象 -->
}
微软方式
微软的方式,是给window对象设计了一个event属性,它包含最近一次被触发事件的细节.
var mElement = document.getElementById("xx");
mElement.onclick = function(e){
<!-- TODO: 使用window的event对象 -->
alert(window.event.type);
<!-- 这里还在参数列表中设置一个参数e,是为了判断e是否存在,如果e不存在,则说明是微软方式,否则是W3C方式. -->
}
尴尬的是
微软方式和W3C方式中event对象包含的属性还不同,所以在使用某一个属性之前,还应该先判断一下event对象中是否有该属性.
列出onclick事件的属性
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>点击事件中属性示例</title>
<script type="text/javascript">
function gogo() {
window.document.getElementById("showBtn").onclick = function(e) {
var showResult = "";
if(!e) {
alert("e is false");
e = window.event;
}
for(i in e) {
showResult += i + ":" + e[i] + "<br />";
}
window.document.getElementById("showPropertyDic").innerHTML = showResult;
}
}
window.onload = gogo;
</script>
</head>
<body>
<input type="button" id="showBtn" value="查看event对象的属性" />
<div id="showPropertyDic"></div>
</body>
</html>