android studio gradle配置详解

什么是Gradle?

Gradle 以module 来管理project,在Gradle 构建的Gradle project中通常包含application module(com.android.application),与library module(com.android.library)两种module。

在Gradle 的project 中需要使用,基本上全都使用.gradle 文件来配置,是一个脚本化的工程构建,而非原先ADT中那种eclipse 的可视化构建。gradle的依赖管理能力极其强大,几乎所有的开源项目都可以简单的通过一条compile指令完成依赖的配置。

安装Gradle

第一次新建项目成功会下载Gradle,貌似这个过程不翻墙也是可以下载,但是访问特别慢,建议翻墙下载。那么下载的Gradle到什么地方呢?

  • Mac上会默认下载到 **/Users/<用户名>/.gradle/wrapper/dists** 目录

  • Win平台会默认下载到 C:\Documents and Settings<用户名>.gradle\wrapper\dists 目录

你会看到这个目录下有个 gradle-x.xx-all 的文件夹, 如果下载实在太慢,但是又不想翻墙的话,可以自己手动到Gradle官网下载对应的版本,然后将下载的.zip文件(也可以解压)复制到上述的gradle-x.xx-all 文件夹下,不过还是建议让它直接下载的好。

首先我们学习几个gradle 的脚步语法,掌握了这几个语法,你就能非常简单的用gradle构建打包android项目了。 首先,我们来看下一个最简单android build.gradle。

build.gradle

buildscript {
       
repositories {
            mavenCentral()
        }
 
        dependencies {
            classpath ‘com.android.tools.build:gradle:0.4’
        }
    }
 
    apply plugin: ‘android’
 
    android {
        compileSdkVersion 17
    }

英语的介绍都来自与 gradle官方文档, 主要后边的中文不是翻译,是补充介绍。。

buildscript{}

Configures the build script classpath for this project. 说白了就是设置脚本的运行环境

repositories{}

Returns a handler to create repositories which are used for retrieving dependencies and uploading artifacts produced by the project. 大意就是支持java 依赖库管理(maven/ivy),用于项目的依赖。这也是gradle 强力的地方。。。

dependencies{}

The dependency handler of this project. The returned dependency handler instance can be used for adding new dependencies. For accessing already declared dependencies, the configurations can be used. 依赖包的定义。支持maven/ivy,远程,本地库,也支持单文件,如果前面定义了repositories{}maven 库,使用maven的依赖(我没接触过ivy。。)的时候只需要按照用类似于com.android.tools.build:gradle:0.4,gradle 就会自动的往远程库下载相应的依赖。

apply plugin:

声明构建的项目类型,这里当然是android了。。。

android{}

设置编译android项目的参数,接下来,我们的构建android项目的所有配置都在这里完成。

首先,你要安装Gradle 1.6 并且,写进系统的环境变量里面,所有的命令都是默认你已经配好了gradle 的环境。而且,已经已经升级了android sdk 22

要用gradle构建你的有两种方式:(build.gradle 放到项目目录下

  1. 利用adt 22导出 build.gradle.

  2. 复制别人写好的build.gradle 文件.

  3. 根据gradle 规则,手写android 的build.gradle 文件。

个人推荐1,2 方法。。。。

一个android build.gradle 最基本基本文件

build.gradle

buildscript {
 
    repositories {
        mavenCentral()
    }
 
    dependencies {
        classpath ‘com.android.tools.build:gradle:0.4’
    }
}
 
apply plugin: ‘android’dependencies {
}
 
android {
 
    compileSdkVersion 17
    buildToolsVersion “17”
 
    defaultConfig {
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 17
    }
    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile ‘AndroidManifest.xml’
            java.srcDirs = [‘src’]
            resources.srcDirs = [‘src’]
            aidl.srcDirs = [‘src’]
            renderscript.srcDirs = [‘src’]
            res.srcDirs = [‘res’]
            assets.srcDirs = [‘assets’]
        }
 
        instrumentTest.setRoot(‘tests’)
    }
}

接着在命令行cd 到项目目录下

例如: cd e:\workplace\andoridGradle

如果你是第一次使用gradle 构建android项目建议你先使用gradle clean 把android gradle 插件,还有相关依赖包下载下来并且对环境进行初始化,如果出错了,一般可能是下载超时,试多几次即可,最后你会看到如下提示:BUILD SUCCESSFUL

The TaskContainer.add() method has been deprecated and is scheduled to be remove d in Gradle 2.0. Please use the create() method instead.

:clean UP-TO-DATE

BUILD SUCCESSFUL

Total time: 7.847 secs

完成以上的步骤,就可以正式使用gralde 构建你的android项目了。

然后使用gradle build 就完成了android 项目的构建了。如果,你是照着以上步骤走的话,你将会想项目目录里面看到一个build 的目录,里面就是用gradle 构建android项目的全部例如了,结构目录看附录。

最终打包的apk 就在build/apk 目录下了。然后,你会发现,两个apk 一个是 [项目名]-debug-unaligned [项目名]-release-unsigned

如果以上内容你都掌握的话,接下来就将详细说说如何利用gralde 打包android apk。

上面说了一大堆东西,其实并不吸引人去使用gradle,如果只是构建项目的话,adt不是更合适吗?如果,你看完以下内容还是这么觉得的话,你就没必要折腾gradle了。。。。。。

看附录 默认输出 release apk 是没有签名的,那么我们需要签名的很简单,只需要在android{}里面补充加上加上即可。完整build.gradle 请点击我的gist

build.gradle

signingConfigs {
   myConfig{
     storeFile file(“gradle.keystore”)
    storePassword “gradle”
    keyAlias “gradle”
    keyPassword “gradle”
    }}
    
   buildTypes{
     release {
    signingConfig  signingConfigs.myConfig
     } 
   }

然后,运行gradle clean gradle build ,这次在build/apk 你看到了多了一个[项目名]-release-unaligned, 从字面上面我就可以知道,这个只是没有进行zipAlign 优化的版本而已。而[项目名]-release 就是我们签名,并且zipAlign 的apk包了. ###打混淆包### 只需要在原来的基础上加上,完整的proguad.gradle 代码 build.gradle

buildTypes{
   release {
   signingConfig  signingConfigs.myConfig
     runProguard true
     proguardFile ‘proguard-android.txt’
   }
}

gradle clean

gradle build

现在来解释一下上一节的问题,apk目录下的两个apk 的含义

为什么产生了两个apk?

默认的android gralde 插件定义了两种apk 的类型debugrelease,这两种类型的详细对比看附录。

这个是android gralde 插件 buildTypes{} 方法产生的,默认配置好了两个默认模板,当然你也可以修改,前面我们就是在修改默认的release 的配置,让输出release类型的的apk,具有签名和混淆。

对于多渠道包,android 插件提供了一个名为Product Flavor{} 的配置,用于进行多渠道打包。

例如,我的android应用有海外版,和国内版本,而且这两个版本的包名是不一样的!!(我就举两个市场的例子安装这个思路,你要打包100个不同的市场只是几行代码的事情。)。

你只需要在android{} 补充上

build.gradle

productFlavors {
playstore {
    packageName=’com.youxiachai.androidgradle.playstore’
}
hiapk {
    packageName=’com.youxiachai.androidgradle.amazonappstore’
}
}

然后gradle clean,gradle build,在build/apk 下面你会看到一堆的包,命名格式[项目名]-[渠道名]-release

仅此而已?

Product Flavor{} 不只是能改包名那么简单,还能够对编译的源码目录进行切换。

什么意思? 不知道各位有没有用过友盟做用户统计,如果,你用的是分发渠道分析,你需要修改AndroidManifest.xml 添加上 <meta-data android:value=”hiapk” android:name=”UMENG_CHANNEL”/>

如果,你很多渠道,,然后你就会很痛苦,现在用gradle 就非常舒服,你只需要在android.sourceSets指定我们的渠道名就行,android gradle 插件,会自动打包!!!例如

build.gradle

sourceSets {
    main {
        manifest.srcFile ‘AndroidManifest.xml’
        java.srcDirs = [‘src’]
        resources.srcDirs = [‘src’]
        aidl.srcDirs = [‘src’]
        renderscript.srcDirs = [‘src’]
        res.srcDirs = [‘res’]
        assets.srcDirs = [‘assets’]
    }
        
    hiapk {
      manifest.srcFile ‘hiapk/AndroidManifest.xml’
    }     
        playstore {
        manifest.srcFile ‘hiapk/AndroidManifest.xml’
    }
       
    instrumentTest.setRoot(‘tests’)
}

然后运行gradle clean,gradle build,省下的时间去喝杯咖啡,睡个觉什么 的都好。。。 ###外部依赖### android gradle 对于外部jar 包的应用支持maven/ivy 管理的包,也支持指定具体文件,前面已经在上文说过。上面演示的完整 build.gradle gist 里面也有写。你需要加上如下代码即可: build.gradle

dependencies { 
    compile files(‘libs/android-support-v4.jar’)

}

全文地址:http://www.androidstar.cn/android-studio-gradle配置详解/

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