问:如何在一个对话框中使用另一个对话框中的变量?
若有两个对话框,在一个对话框中定义了一个串口类的变量,在切换到另一个对话框时我还想使用这个变量对串口进行操作,该如何使用呢?
------解决方案1--------------------
在Dialog2中定义一个Set方法,比如:
void SetParam(CCommObj* pComm);
显示Dialog2之前调用这个方法,将comm对象传入
------解决方案-2-------------------
那将第二个对话框的构造函数带上串口参数,C**Dlg(** comm);
在第一个程序关闭的响应函数OnClose中,创建对话框时将对话框1中的串口成员变量传入,
C**Dlg dlg=new C**Dlg(m_hComm);
传递指针就可以
创建对话框2的一个指针对象,通过这个指针调用对话框2的控件或成员变量/函数。。
------解决方案4--------------------
单独起一个类,里面有单独的线程,然后把所有的数据处理都放在这里;同时这个类提供接口,允许你的两个窗口读取数据,和发送数据,这样就不用担心多次打开串口的问题。
若有两个对话框,在一个对话框中定义了一个串口类的变量,在切换到另一个对话框时我还想使用这个变量对串口进行操作,该如何使用呢?
------解决方案1--------------------
在Dialog2中定义一个Set方法,比如:
void SetParam(CCommObj* pComm);
显示Dialog2之前调用这个方法,将comm对象传入
------解决方案-2-------------------
那将第二个对话框的构造函数带上串口参数,C**Dlg(** comm);
在第一个程序关闭的响应函数OnClose中,创建对话框时将对话框1中的串口成员变量传入,
C**Dlg dlg=new C**Dlg(m_hComm);
dlg.Create( .... )
当然,domodal出来也行。。
------解决方案2--------------------传递指针就可以
创建对话框2的一个指针对象,通过这个指针调用对话框2的控件或成员变量/函数。。
------解决方案4--------------------
单独起一个类,里面有单独的线程,然后把所有的数据处理都放在这里;同时这个类提供接口,允许你的两个窗口读取数据,和发送数据,这样就不用担心多次打开串口的问题。