写出第一个Swing程序

            使用JAVA来写一些带有图形界面的程序是一件很有意思的事情。JAVA不光可以编写服务器端程序,用它来编写客户端程序也是非常棒的,本文就来详细讲解一个最简单的JAVA图形界面程序:一个窗体上有3个按钮可以改变窗体的背景颜色。
        首先,任何一个图形界面程序都有一个最外层的框架。在JAVA中,这个框架就是JFrame类。需要注意的是,你不可以往JFrame上面添加按钮之类的组件!在JAVA中,各种组件的最直接的容器是JPanel,按钮之类的组件必须添加在JPanel中,然后再把JPanel添加到JFrame中。另一个需要注意的是,你不可以直接使用JFrame类,你应该自己写一个类继承JFrame类。所以,JFrame类的编写是相对容易的,不用实现什么具体的功能。下面给出一个例子:            
package andycpp;
import javax.swing.JFrame;

public class JButtonTest extends JFrame {

    
public JButtonTest() {
        add(
new MyPanel());   //添加一个面板,具体功能由面板实现
        pack();   //有系统自动调节框架的大小尺寸
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   //使程序能够正常关闭
        setVisible(true);     //使框架可见
    }

    
    
public static void main(String[] args) {
        
new JButtonTest();
    }

}


      我们来看一下,在上面框架的构造函数中,我们调用了4个函数,这4个函数都是必须的,缺少任何一个,程序都会出问题。第一个add函数负责添加一个面板,否则该框架无法实现任何功能。第二个pack函数负责调整框架的大小,否则程序运行后尺寸为0,看不见任何元素。第三个函数大家要注意一下,在JAVA中,当你点击一个窗体右上角的“X”的时候,该窗体并没有被关闭,而是被隐藏了,仍然驻留内存当中。如果我们要真的关闭一个窗体,必须加上这条语句。第四个函数使得窗体可见,因为它默认是不可见的。当然,这4个函数的顺序并无太多要求,可以自由调换。最后,这个类里面还有一个main函数,证明这是一个主类,在main函数中只需创建一个窗体即可,窗体的任何行为都在别处定义,main函数不必负责。
      下面我们来看看最有难度的JPanel的编写,因为任何具体的功能都由JPanel实现。我们先给出一个具体的代码,然后详细讲解:
package andycpp;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class MyPanel extends JPanel {
    
public MyPanel() {
        setPreferredSize(
new Dimension(400300));      //设置面板大小
        
        JButton blueButton 
= new JButton("Blue");   //创建3个按钮
        JButton redButton = new JButton("Red");
        JButton yellowButton 
= new JButton("Yellow");
        
        blueButton.addActionListener(
new ChangeBackColorAction(Color.BLUE));    //为按钮增加监听器
        redButton.addActionListener(new ChangeBackColorAction(Color.RED));
        yellowButton.addActionListener(
new ChangeBackColorAction(Color.YELLOW));
        
        add(blueButton);    
//将3个按钮添加到面板上
        add(redButton);
        add(yellowButton);
    }

    
    
//Action类是Panel类的内部类,目的是可以调用Panel的方法
    private class ChangeBackColorAction implements ActionListener {
        
public ChangeBackColorAction(Color x) {
            c 
= x;
        }

        
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            
// TODO Auto-generated method stub
            setBackground(c);
        }

        Color c;
    }

}
      我们来看一下上述代码。上述代码主要就是一个很庞大的构造函数,绝大部分功能都在构造函数中完成。在构造函数中,首先就是定义3个按钮,这个很简单,没什么可说的。接下来为每一个按钮增加一个 监听器。监听器是什么东西?在JAVA中,组件要完成的任何功能,都是由监听器来实现的,而组件本身不用你写太多代码,只要给他添加一个合适的监听器即可。也就是说,如果我们要点一下按钮就变颜色,那么就写一个会变颜色的监听器;如果我们点一下按钮就关闭窗体,那么就写一个关闭窗体的监听器,然后给按钮添加合适的监听器即可。在这里我们的监听器叫做 ChangeBackColorAction,这是一个我们自定义的类,下面就会看到。接下来的3行代码就是把按钮添加到面板上,也是很简单的。
      再往下看,就是最核心的内容了:监听器的实现!!监听器是一个接口,规定了某些必须实现的功能,而我们则要自定义一个类来实现这个接口。一般按钮类控件都是使用ActionListener监听器,这个监听器只有一个方法,那就是actionPerformed方法。因此,我们只需要在actionPerformed方法中实现改变背景色的功能就可以了。需要注意的一个地方是,我们把这个自定义的监听器定义为Panel的一个内部类,这是为什么呢?这是因为,这个监听器要改变Panel的背景颜色,如果把他定义到外面,他就无法访问到Panel的内部属性,因此也就无法改变Panel的背景色了。
      至此,一个最基本的图形界面程序就完成了。
 
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