纪念我逝去的文曲星

       老妈叫我一些以前的东西,那些被我遗弃在某个角落,却陪伴我度过了一段美好的时光。不经意间,已破旧的不能再开机的A-one映入了我的眼帘。

       想起我的第一台文曲星(wqx)TC808,带给了我欢快的时光,现在却早已不存在了,只留下了美好的回忆。

       我用电子词典之类的产品用得比较晚,还是在初一的时候买的。我像大多数人一样,打着学习的幌子要求父母买一个电子词典玩游戏。那时,好记星打广告打得比较火,我父母一听要买电子词典,就说买好记星的,有五维记忆法。。。我一想起玩过同学的机子,甚么五维,我kao,就是先填词,再听写或者填空,也可以选择先跟读再选择,我tm神马小儿科!!!我小学同学用的杂牌机都有这功能了,我以为几神奇来着。。。就是拿wqx没人用的单词精灵都比它强,于是就果断地拒绝了我父母的好意= =!

       去买电子词典的那天,我爸临时有事,就叫我叔叔带我去买。其时那时候我对电子词典之类的产品并不是很了解,就知道到可以打游戏O(∩_∩)O哈!。当时在定王台逛了n家商店,一看没有几个游戏玩的就被我一一拒绝了,直到看到一款叫TC808的机子,居然还有RPG游戏玩,太强大了,于是立马心动了,就对我叔叔说:这款机子好,学习功能强大,很适合我。。。

       当然,拿到机子后,就把所有的功能全部走马观花地浏览了一遍,果真游戏很不错,乐坏我了。记得当时在网络模块了有几个东西不是很了解:GVBaisc,BVmaker,BIN。对于GVBasic(我当时并不知道什么编程语言),我打开之后,屏幕上就是带了行号的和一闪一闪的光标,我试了试可以打字,于是曾一度以为是个记事本,只是与众不同而已= =!至于GVmaker、BIN神马的就更不用说了,完全不理解甚么东西。

       我相信用过wqx的人没有不知道电脑蛙做的大富翁了吧,半年的时光都耗在了这个游戏上,和wqx对战了不过瘾,就找几个同学一起玩,于是就经常可以看到几个人凑在一块180*120?的黑白小屏幕上。当时疯狂得很,回家的路上也玩,本来几分钟的路程硬是被我们拖到个把小时。说来也奇怪,每次最后赢的总是我,或许我本来就有做富翁的潜质吧^ ^....

       神舟——一款wqx史上很经典的游戏,就是看到它才买的TC808,被我玩过了不下10遍,直到剧情全部玩透为止。这款游戏好得没话说,尤其是对战的招数,动画效果很给力,这款游戏曾一度被我同学排队借玩。。

       还有一款对星界影响甚远的游戏不得不说了,也是一款RPG。什么:由于在无意间触发了远古大陆英雄坛的时空转换装置,你被传送到东方的一片神秘大陆,以后的故事就在这片大陆上展开。  游戏平台因为时空转换扭曲的强大力场以及时空碎片的掺杂揉合,这个故事发生的地点时间都无法考证。大概可能在中原偏西的位置,时间估计在一千年前,肯定是冷兵器时代,因为各种火器还都没有出现。由于时空扭曲,在这个虚拟世界中的地点名称和出现的人物都是跨越了时间概念的,玩家不必去考证也无法考证他们的真实性。游戏大概就是这样的。这款游戏一玩就上瘾了,它不同于传统意义上的RPG,因为它并没强制有贯穿始终的故事主线,你可以完全按照个人喜好决定你在这里的人生。玩这个游戏最让人蛋疼的就是所谓了“潜能”了(类似于大家常说的经验值),这个东西曾让不少玩家绞尽脑汁了吧。获得这个东西很靠RP的,因为做完任务后它是随机发放的,RP不好就只有几点潜能,可我RP从未爆发过= =!于是就开始网上找攻略,攻略上也没有什么好法子,都是经验之谈。当时还有人试着修改游戏存档之类的,可这个游戏的开发人员做得太绝了,游戏存档修改后就会玩自爆= =!(直到07年人才有人破解),于是只能乖乖地苦练了。这个游戏还有让人牵挂的一个剧情,或许很多人跟我一样玩了n遍就是为了这个剧情吧—武林大会。但我一直没有玩出这个剧情,于是就找度娘,网上还真有这样的帖子,说只要你按他的方法来就会进入这个剧情。我就按着他的方法试了一遍,没有试出来。md我就不信玩不出你,于是又按着秘籍玩了几遍,直到网上有人澄清根本就没有武林大会这一剧情为止。。汗。。看来我当时确实时一小白。。。

       到了06年,我才知道有文曲星论坛这个东西,一连几天都泡在论坛里面,于是我开始知道,那个所谓的GVBaisc ,nnd原来是个编程的,这下可把我搞激动了,还在论坛里下了一本Basic教程.就这样,我一头扎进了Basic的世界,开始了解二进制,数据的存储等等。学了几天就用文曲星编了一个解一元二次方程的小工具,当时那个成就感油然而生啊,就想着自己以后要成为一流的程序员O(∩_∩)O。后来又掌握了一些图像函数,于是就做了一个数学工具(说来,现在那些函数没有几个记得了),可是被同学称赞的很啊。可惜的是,后来我就没有怎么去学习了,水平始终停留在那个阶段了。那段时间,还有WaxWorld(星迷做的杂志)给了我莫大的帮助,学到了不少的东西,当然也只能仰慕哪些大虾了,当时GVmaker可谓非常强大了,自己在PC断编译软件,在星端运行。因为各个机子的不同,还有什么软件的兼容问题,汗!当然,它不知道给星迷带来了多少软件,相信至今没有那个电子词典可以做到吧!其中,“yan的编译器”(星端的,类似于Java?)、“Reader”(功能很强大,可滚屏)让我记忆犹新。还有一大堆RPG游戏。更有牛人把我那TC808二灰度的屏幕硬是改成了4灰度,可惜的是到现在还是个半成品。。。

        还有什么值得回忆呢?LAVA!作者是LEE,一个男的,一个在星界不可替代的人物,一个充满争议,甚至心胸有些狭隘的人,但是不管怎样,是他才能让wqx这个电子词典有了这么多可玩性.他干过什么呢?       

  <超级玛丽>的移植,新的文本浏览工具,LEE的工具集,新一代传输工具hotlink,还有革命性的LAVA系统.

  因为每款机器的硬件不一样,那么就得为每款机器编软件,而LAVA类似于JAVA,平台可移植性很强,秩序为机器编写编译器就行了,软件是通用的,技术是革命的,也得到了金远见官方的认可,就出现了后续机型上的GVmaker.

  当时还用wqx听过歌,用LEE的一个音乐欣赏的小功能,把MP3压缩成单声道的WAV格式,一首歌还得切割,因为文曲星的耳机插口是2.5mm的,能找到的只有手机耳机,音质差到极点,不过用文曲星听歌在别人看来已经让人目瞪口呆了...

       后来,就是高中了。08年的时候,我把我那款最喜爱的TC808送给了弟弟,可惜现在TC808已经被秒得体无完肤了= =~

       高一的时候,我对编程也有了一定的了解(当然,也只是会Basic),于是就又买了一台,就是开头所说的A-ONE了。我本来打算研究GVmaker,然后像以前那些大虾一样开发一些然软件。其实,当时的wqx已经进入市场衰退期了,当年的那些大虾都已经走得差不多了,论坛也早就没有了当日的繁华。同时,wqx公司推出的GVmaker2.0备受诟病,运行速度太慢(或许是机器的处理器太弱了),兼容性不好。虽然回来陆续更新了好几次,但都没有从根本上解决这个问题,因此我的计划也就搁浅了。没办法,没有官方的大力支持啊,跟当年那全盛时期可是差太远了。后来还出了英雄坛说2,剧情完全改变了,但弥补了武林大会这个遗憾,但我也没怎么玩了(虽然以前很期待英雄谈说2的推出),只是走马观花了一下,因为当时可是掌机盛行的时代了。可以说,那时已经很少有人用wqx了,我们班大部分都是bbk(步步高),当时bbk的彩屏机游戏功是很强大的,有GB模拟器!我估计wqx也是看到了这点,也就推出了FC模拟器,平时下课无聊还是可以玩玩的,超级玛丽,又是经典。。。呵呵,那时和同学一起,每天就抱着超级玛丽玩,玩了许多版本,又过了一把儿时的隐啊~~看来游戏还是要一起玩才有味啊。。。。

       最后就是高三了,也就拿A-ONE来查查单词,其他的再也没有干过,论坛也没有去了。以往的那些日子都已成往事飘走了~~

       还要说的话就是现在了,学的是计算机,或许这是wqx带给我的,我相信有些星迷也是受到了wqx的感染走上了程序员的道路吧。

    TC808:   

                    

   神舟(经典啊):

                   

   英雄坛说:

      白金版:                                                                                黄金版:

                                       

   yan的编译器:                                                                 灰度技术:

                                          

 

   就是看的这本教程(这位大哥很敬业):

                

   很负责的一位斑竹:

                

  曾经的Wqxworld:

                

    

               

               

   最后一期WqxWorld:

              

       现在大学了,再也没有摸过wqx了,过去那段时光也一去不复返了。。。

       记得当时的两大网站www.wqxnet.com,www.wqxsky.net,现在都已消失,一如文曲星的辉煌,现在乱七八糟的品牌充斥市场,却再也不会有那么一堆痴迷的星迷了..

                                                                                                                            2012/1/18

           

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