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(SEH)结构化异常处理ABC

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千言万语从何说起呢?嗯,还是先说说SEH的特点吧:

SEH的优点在于当你编写代码的时候,可以集中注意力完成任务,如果在运行的时候出现了问题,系统会捕获到错误并且通知你出了问题.

使得SEH工作的任务主要落在编译器而不是操作系统上.当进入,退出异常块时候,你的编译器必须产生特殊的代码.编译器必须产生处理SEH的数据结构,还必须提供操作系统能调用的回调函数来使得异常块能被遍历.编译器还负责准备栈框架何别的供操作系统使用和引用的内部信息.

不同厂家的编译器对实现SEH的方法也许不一样,但功能上大致是一样的,所以我们这里可以忽略SEH具体的实现细节.大多数厂家都遵循了Mircosoft建议的语法.

这里一定要记住:千万不用把SEH同C++的异常处理混淆.C++的异常处理是另外一种异常处理的形式,他使用C++中的try,catch和throw关键字.microsoft 在Visual C++ 2.0的时候加入了C++异常处理.关于C++的异常处理我想在下一篇文章来阐述.

(SEH)结构化异常处理中的关键字:

 __try,__finally,__leave,__execept

(SEH)结构化异常处理的功能分类:

1终止处理程序,2异常过滤程序,3异常处理程序.,4软件异常.

下面就对这四种形式加以讨论.首先来看看终止处理程序.所谓的终止处理程序,是__try {} __finally{}块.他的microsoft

语法是:(以下如果没有特殊说明,指的都是mircosoft的语法)

__try

{

  //Guaded body

...

}

__fianlly

{

 // Termination handler

...

}

关键字 __try 和__finally描述终止处理程序的两个部分.在上面的代码中,操作系统和

编译器一起确保终止处理程序的中__finally代码块被执行,而不管被保护体__try是怎样退出的.

也就是就算你在__try中加如了return,goto,或者longjump,终止程序都会被执行.下面是代码执行的流程:

//1 先于__try块的代码被执行

__try{

  //2 __try中的代码被执行

}

__finally{

 //3 __fianlly中代码被执行

}

// 4 __fianlly后面的代码被执行.

也许这样的描述还不够清楚,是的,要了解SEH是如何工作的,最好的办法就是写段代码来测试一下:

DWORD Fun(void)

{

   DWORD dwTemp;

  // DO any thing u want here

  __try

 {

   WaitForSingleObject(G_hSign,INFINITE);

  dwTemp = 5;

  return dwTemp;

 }

__finally

 {

   ReleaseSemaphore(G_hSign,1,NULL);

 }

 dwTemp = 9;

return dwTemp;

}

也许你已经发现在__try中有一个return语句,如果__finally不被执行的话,那么信号量就不会释放,程序的流程

就出问题了.请记住SEH终止处理程序保证在__try中过早退出时,__finally中代码一定会被执行,然后才返回.

这被称为局部展开(local unwind)  //待续

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