自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

anningzte的专栏

网络如此强大!!!

  • 博客(31)
  • 收藏
  • 关注

原创 Scrapy 报错 “No module named win32api”的解决方法

刚接触Scrapy时,安装了Scrapy,运行示例的Spider时,报告以下错误,“...Unhandled error in Deferred:2017-05-09 16:55:15 [twisted] CRITICAL: Unhandled error in Deferred:...    import win32apiImportError: No module na

2017-05-09 17:18:13 891

转载 VS2010 MSDN2010安装及使用(MSDN Library)

MSDN2010安装及使用(MSDN Library)VS2010正式版不再有单独的MSDN Library安装选项,以至于很多同学找不到本地的MSDN Library来用,其实VS2010的ISO安装光盘里已经包含有MSDN Library,只不过要手动安装,方法如下:1、安装完VS2010后,在开始菜单中打开Microsoft Visual Studio 2010 - Visu

2016-08-05 15:10:37 992 1

转载 CSTRINGLIST用法

CSTRINGLIST用法 CStringList类成员构造CStringList构造一个空的CString对象列表首/尾访问GetHead返回此列表(不能是空的)中头部的元素GetTail返回此列表(不能是空的)中尾部的元素操作R

2016-08-05 14:56:37 1032

原创 完美解决VS2010每次打开工程报 SQL Server Compact 3.5 安装问题

问题描述我先安装了vs2012,后来由于工作上的需要又装了个vs2010。先装新版本的软件,再装旧版本的软件,总会有这样那样的问题。我这次就碰到了,每次用vs2010打开工程都会出现:创建或打开浏览数据库文件*.sdf时发生 错误。Intellisense和浏览信息将不能用于C++项目。请确保已安装Microsoft SQL Server Compact 3.5

2016-08-05 14:33:57 14567 7

原创 LINK1123:failure during conversion to COFF:file invalid or corrupt

今天用Visual Studio 2010编译一个VC++6.0工程时突然遇到下面这个编译错误。fatal error LINK1123:failure during conversion to COFF:file invalid or corrupt试了很多方法都没有用,包括微软官方的说明http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article

2016-08-05 10:24:13 522

转载 大端、小端与网络字节序

大端(Big-Endian),小端(Little-Endian)以及网络字节序的概念在编程中经常会遇到,其中网络字节序(Network Byte Order)一般是指大端(Big-Endian,对大部分网络传输协议而言)传输,大端小端的概念是面向多字节数据类型的存储方式定义的,小端就是低位在前(低位字节存在内存低地址,字节高低顺序和内存高低地址顺序相同),大端就是高位在前,(其中“前”是指靠近内存

2016-08-05 08:57:37 22946

转载 office如何打开多个excel文件窗口

原帖 http://blog.csdn.net/bbirdsky/article/details/44019749 问题现象:当打开多个excel文件时,直接双击文件打开,你会发现多个excel是共用的同一个窗口。这样很不方便两个文件对比。有没有什么办法,可以让两个xlsx文件可以在两个窗口打开呢?解决方法:1> 先打开文件A,这时会出现第一个excel文件的窗口;

2015-05-10 17:02:40 754

转载 C#语言 第四部分 图形界面编程(五) 布局容器类(3)

5 表格布局无论使用锚定布局还是流式布局,都无法达到复杂布局的效果,很多时候我们不得不使用绝对布局,忍受绝对布局带来的麻烦(要么容器尺寸一变化,界面就变得一团糟;要么在容器的Resize事件中写复杂的布局代码)。其实.net Framework中还具备一种很高级的布局方式——表格布局。表格布局顾名思义,就是将容器分为n行m列的二维表,这样一个二维元组就可以表示表格的一个单元格,例如(0,0

2015-03-16 21:32:35 1053

原创 fc_solver

<br />#define __MSDOS__<br /><br />#if 1<br />/*<br /> * Program for testing winnability of opening positions in Free Cell.<br /> * Can also generate random positions, optionally filtered for winnability.<br /> * Does not actually support interactive playi

2011-03-31 15:46:00 446

原创 freecell

<br />    printf("/t/t/t/t选局/n/t/t/t  从 1 到 1000000: ");<br />    cin>>g_gamenumber;<br />    Shuffle(g_gamenumber);<br />    string sR = ToString();<br />    printf("%s/n", sR.c_str());<br />{<br />        char fileOut[128];<br />        sprintf(fileOut,

2011-03-25 16:29:00 742

原创 gj 更新

<br />#include "stdafx.h"<br />#include "Test.h"<br />#include "TestDlg.h"<br />#include <afxinet.h><br />#ifdef _DEBUG<br />#define new DEBUG_NEW<br />#undef THIS_FILE<br />static char THIS_FILE[] = __FILE__;<br />#endif<br />/*===========================

2011-03-09 15:10:00 833

原创 ggjj

// download by http://www.codefans.net/soft/5667.shtml#if !defined    AFX_TESTDLG_H__#define         AFX_TESTDLG_H__#pragma once#pragma warning (disable : 4786)#include #include #include #include using namespace std;struct Bus_t{    bool            bSaved;

2011-02-11 16:08:00 1373

原创 gj

<br />// testDlg.h  URLDownloadToFile<br />// download by http://www.codefans.net/soft/5667.shtml<br />#if !defined    AFX_TESTDLG_H__<br />#define         AFX_TESTDLG_H__<br />#pragma once<br />#pragma warning (disable : 4786)<br />#include <string><br />

2011-01-28 17:05:00 784

原创 cal24

<br />// cala24.cpp : Defines the entry point for the console application.<br />//<br />#include "stdafx.h"<br /><br />#if 10<br /><br />// 1。根据算法1计算24点的代码 <br />#pragma warning( disable : 4786 )<br />#include <iostream> <br />#include <string> <br />#incl

2011-01-05 17:21:00 571

原创 cal

日历程序。

2010-12-24 17:26:00 637

原创 Lunar

void Lunar(int year, int month, int day, MyDate & dateOut){ int i; int run=0, ping=0; // 闰年和平年个数 long temp; long sum; // 公历1900.1.31为农历的 乙亥年 戊寅月 甲辰日 正月初一 dateOut.monCyl = 14; // 戊寅月 dateOut.dayCyl = 40; // 甲辰日 if ( year

2010-12-10 16:45:00 524

原创 fc2

<br />struct sdLink<br />{<br />    BYTE    a;  // a 点<br />    BYTE    b;  // b 点<br />    BYTE    x;  // a点的候选数x<br />    BYTE    y;  // b点的候选数y<br />    bool operator == (const sdLink & oth) const<br />    {<br />        return (a==oth.a && b==oth.b &&

2010-12-08 17:25:00 12794

原创 日历

<br /><br />#include "stdafx.h"<br />#include "string.h"<br />#include "math.h"<br />#include "string"<br />#include "time.h"<br />#include "math.h"<br />#include <windows.h><br />using namespace std;<br />// Calendar.cpp : Defines the entry point for the

2010-12-03 08:25:00 653

原创 wxyz-wing

<br />// [11/17/2010 anning]<br />// WXYZ-Wing<br />bool Sudoku::WXYZ_Wing(int n)<br />{<br />    struct sdWXYZ<br />    {<br />        _Point  p;<br />        int     candi;<br />    };<br />    // W -<br />    // X - <br />    // Y -<br />    // Z- X, Y,

2010-11-17 17:29:00 871

原创 x-wing

<br />//         A   C/D D/C   B<br />// W-Wing  ab---b===b----ab 删除ab两个数格共同看到的a候选数 属于Forcing Chain的<br />// 特例,也是应用强弱强的属性。<br />// 思路:<br />// 将所有的数对找出,过滤出不在同一个规则(row/col/box)中的数对(位置A,B,数字X,Y);<br />// 将所有的 X强链(单候选数)找出,定位关键字为候选数的值<br />// 如果A,B能够共同看到带X或者Y

2010-11-15 17:27:00 640

原创 xy-c

<br />//----------------------------------<br />// [11/12/2010 anning]<br />// 获取链 In 以首(isHead=true)或者尾为起始点的弱强(-=)链。<br />void Sudoku::XY_ChainGetWeakStrongLinks(list<sdLink> & In, bool isHead, list<sdLink> & Out)<br />{<br />    _Point p1, p2;  // p1, 链首

2010-11-12 17:29:00 618

原创 x

/****************************************************************************** * 函 数 名:    X_Chain *              A=B-C=D 和 D=C-B=A 重复的问题,目前的处理方式,会导致链重复。 * 功能描述:    X-Chain方法 * 输    入:    无 * 输    出:    无 * 返 回 值:    无 * 作    者:    WWW * 日    期:    2010年1

2010-11-11 17:30:00 315

原创 ER

<br />// 2010-11-10<br />bool Sudoku::EmptyRectangle()<br />{<br />    /*<br />    A===============B  强链<br />    |<br />    |<br />    |<br />    C---------------ER<br />    */<br />    <br />    for (int r = 0; r < 18; ++r) // 先row,后col<br />    {<br /> 

2010-11-11 12:30:00 354

原创 X-Chian未完成

<br />struct _Point{<br />    int r;<br />    int c;<br />    bool operator < (const _Point & rht) const<br />    {<br />        if (r != rht.r) return r < rht.r;<br />        return c < rht.c;<br />    }<br />    bool operator == (const _Point & rht) cons

2010-11-09 08:17:00 493

原创 sd 题目

<br />string s7=  "...9.5....5....17..6..2.43...6.8..5.....6...24..5....3..2..9.8.7....65.....87..9.";<br />string s8=  "...9.5..825.6..179.6..2.435..6.8..5.....6...24..59...3..2.59.8.7....65.....87..9.";<br />string s9=  "000023400004000100050084090601070

2010-11-09 08:15:00 412

原创 new test

<br />// Sudoku.h: interface for the Sudoku class.<br />//<br />//////////////////////////////////////////////////////////////////////<br />#if !defined(AFX_SUDOKU_H__A3A5F740_4435_4643_A497_C7785C94B7E7__INCLUDED_)<br />#define AFX_SUDOKU_H__A3A5F740_4435

2010-11-09 08:14:00 337

原创 补充

<br />// Sudoku.h: interface for the Sudoku class.<br />//<br />//////////////////////////////////////////////////////////////////////<br />#if !defined(AFX_SUDOKU_H__A3A5F740_4435_4643_A497_C7785C94B7E7__INCLUDED_)<br />#define AFX_SUDOKU_H__A3A5F740_4435

2010-09-03 08:24:00 499

原创 Sudoku逻辑

<br />------------------------------------------<br />void Sudoku::Bug_1()<br />{<br />    int r, c, rr, cc;<br />    int num = 0;<br />    for (r = 0; r < 9; ++r)<br />    {<br />        for (c = 0; c < 9; ++c)<br />        {<br />            if (m_anCell

2010-08-20 14:17:00 1087

原创 Sudoku DLX算法求解

<br />---------------------------------------- .h<br />#ifndef _DLX_SUDOKU_H_<br />#define _DLX_SUDOKU_H_<br />#include <string><br />using namespace std;<br /><br />#define RR      729             // 81 * 9<br />#define CC      324             // 81 * 4<b

2010-08-20 14:13:00 3148

原创 推箱子,增加箱子是否卡死的简单判断,别小看这段代码,可大量剪枝,效率提升可观。

<br />// 推箱子,增加箱子是否卡死的简单判断,别小看这段代码,可大量剪枝,效率提升客观。<br />// 其实可以预先在棋盘上置上箱子不可以到达的位置,另外“死棋”的逻辑还可以增加。。。<br /> <br />//////////////////////////////////////////////////////////////////////////<br />//<br />// 判断箱子推到pt位置后,是否卡死<br />//<br />/////////////////////////

2010-08-17 16:32:00 1054

转载 推箱子AI

<br />转帖地址http://blog.csdn.net/alai04/archive/2006/05/31/765958.aspx<br /> <br />// ----------------------------------------------------------------------------<br />// SokoState_v1.cpp -- SokoState类的实现文件,第一版<br />#if 0<br />#include "SokoState_v1.h"<br />

2010-08-16 11:19:00 878

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除