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原创 算法设计与分析之棋盘算法
开始算法学习的第一节,不断更新中...include//用一个二位整形数组Board表示棋盘。Board【0】【0】是棋盘的左上角方格。tile是算法中的一个全局整形变量,用来标识L型骨牌的编号,处置为零。//tr:左上方格行号;//tc:左上方格列号;//dr:特殊方格行号//dc:特殊方格列号;//时间复杂度:T(k)={k=0 O(1);k>0 4T(k-1)+O(1);}程序
2009-11-25 10:18:00 1270
边缘提取以及边缘增强
边缘提取以及边缘增强是不少图像处理软件都具有的基本功能,它的增强效果很明显,在用于识别的应用中,图像边缘也是非常重要的特征之一。图像边缘保留了原始图像中相当重要的部分信息,而又使得总的数据量减小了很多,这正符合特征提取的要求。在以后要谈到的霍夫变换(检测图像中的几何形状)中
2011-01-14
BP_算法分析与改进
在人工神经网络中, B P神经网络是一种应用广泛的多层前馈神经网络。分析 了B P算法的基本原理, 指出了 B P算 法具有收敛速度慢、 易陷入局部极小点等缺陷以及这些缺陷产生的根源。针对这些缺陷, 通过在标准 B P算法中引入变步 长法、 加动量项法、 遗传算法、 模拟退火算法等几种方法来优化B P算法。实验结果表明, 这些方法有效地提高了B P 算法的 收敛性, 避免陷入局部最小点。
2011-01-14
空空如也
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