JavaScript事件处理程序的3种方式

    //js事件处理对象的封装(可兼容各个浏览器)
    var eventHandler = {
        addHandler:function (element, type, func){
            if(element.addEventListener) {
                element.addEventListener(type, func);//其他事件处理
            }else if (element.detachEvent){
                element.attachEvent('on' + type, func);//IE事件处理
            }else{
                element['on' + type] = func; //DOM0级事件处理
            }
        },
        removerHandler:function (element, type, func) {
            if (element.removeEventListener) {
                element.removeEventListener(type, func);
            } else if (element.detachEvent) {
                element.detachEvent('on' + type, func);
            } else {
                element['on' + type] = null;
            }
        }
    };
文章来源:http://www.mahaixiang.cn/js/694.html

最近这段时间因为每天要修改网站,为网站做特效,所以看了很多的js接触事件,自己只会使用一小部分,有时用的时候也比较混乱,现在系统的整理了一下,首先跟大家在马海祥博客上跟大家分享的是JavaScript事件处理程序的3种方式:

JavaScript事件处理程序的3种方式-马海祥博客

一、什么是JavaScript事件?

事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,也是把所有东西粘在一起的胶水,当我们与浏览器中Web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。

事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键,事件还可能是Web浏览器中发生的事情,比如说某个Web页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。

说白了,事件是文档或浏览器中发生的特定交互瞬间!

通过使用JavaScript,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应(具体代码大家可以通过马海祥博客《JS基础知识:Javascript事件触发列表》的表格来查询)。

二、事件流

事件流就是描述了页面中接受事件的顺序,在浏览器发展的初期,两大浏览器厂商IE和Netscape互掐,出现了一个坑爹的情况,那就是他们对事件流的解释出现了两中截然相反的定义。也就是我们所熟悉的:IE的事件冒泡,Netscape的事件捕获。先来一张图,简要的看下结构:

JavaScript事件处理程序的3种方式-马海祥博客

1、事件冒泡

事件冒泡即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的节点(文档)。拿上面的图来说明,就是当点击text部分时,先由text处的元素接收,然后逐级传播至window,即执行6-7-8-9-10的过程。

2、事件捕获

事件捕获即事件最早由不太具体的节点接收,而最具体的节点最后接收到事件。同理,在上面的模型中,就是点击text部分时,先由window接收,然后逐级传播至text元素,即执行1-2-3-4-5的过程。

具体在代码中怎样表现呢?后面马海祥会给出代码的介绍,大家莫急!

三、Javascript事件处理程序的3种方式

产生了事件,我们就要去处理他,据马海祥了解Javascript事件处理程序主要有3种方式:

1、HTML事件处理程序

即我们直接在HTML代码中添加事件处理程序,如下面这段代码:

<input id="btn1" value="按钮" type="button" οnclick="showmsg();">
  <script>
      function showmsg(){
          alert("HTML添加事件处理");
      }
  </script>

从上面的代码中我们可以看出,事件处理是直接嵌套在元素里头的,这样有一个毛病:就是html代码和js的耦合性太强,如果哪一天我想要改变js中showmsg,那么我不但要再js中修改,我还需要到html中修改,一两处的修改我们能接受,但是当你的代码达到万行级别的时候,修改起来就需要劳民伤财了,所以,这个方式我们并不推荐使用。

2、DOM0级事件处理程序

即为指定对象添加事件处理,看下面的一段代码

<input id="btn2" value="按钮" type="button">
  <script>
    var btn2= document.getElementById("btn2");
      btn2.οnclick=function(){
      alert("DOM0级添加事件处理");
    } 
    btn.οnclick=null;//如果想要删除btn2的点击事件,将其置为null即可
  </script> 

从上面的代码中,我们能看出,相对于HTML事件处理程序,DOM0级事件,html代码和js代码的耦合性已经大大降低。但是DOM0级处理的事件不能够重复添加,如果重复添加后面的事件方法会覆盖前面定义的事件方法,下面马海祥就来说说第三种处理方法。

3、DOM2级事件处理程序

DOM2也是对特定的对象添加事件处理程序(具体可查看马海祥博客的《JavaScript对象属性的基础教程指南》相关介绍),但是主要涉及到两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和 removeEventListener()。

它们都接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值(是否在捕获阶段处理事件),看下面的一段代码:

<input id="btn3" value="按钮" type="button">
  <script>
     var btn3=document.getElementById("btn3");
     btn3.addEventListener("click",showmsg,false);//这里我们把最后一个值置为false,即不在捕获阶段处理,一般来说冒泡处理在各浏览器中兼容性较好
     function showmsg(){
         alert("DOM2级添加事件处理程序");
     }
     btn3.removeEventListener("click",showmsg,false);//如果想要把这个事件删除,只需要传入同样的参数即可
  </script>

这里我们可以看到,在添加删除事件处理的时候,最后一种方法更直接,也最简便。但是马海祥提醒大家需要注意的是,在删除事件处理的时候,传入的参数一定要跟之前的参数一致,否则删除会失效!

四、事件冒泡和事件捕获的流程与区别

说到这里,马海祥再给大家来一点代码来说明下事件冒泡和事件捕获的流程,同时也让大家能看出二者的区别:

<!doctype html>
  <html lang="en">
  <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Document</title>
      <style>
          #p{width:400px;height:200px;border:1px solid black;}
          #c{width:200px;height:100px;border:1px solid red;}
      </style>
  </head>
  <body>
      <div id="p">
          i am www.mahaixiang.cn
          <div id="c">i like www.mahaixiang.cn</div>
      </div>
      <script>
       var p = document.getElementById('p');
         var c = document.getElementById('c');
         c.addEventListener('click', function () {
              alert('子节点捕获')
          }, true);
         c.addEventListener('click', function () {
              alert('子节点冒泡')
         }, false);
         p.addEventListener('click', function () {
               alert('父节点捕获')
           }, true);
         p.addEventListener('click', function () {
             alert('父节点冒泡')
          }, false);
      </script>
  </body>
  </html>

运行上面的代码,点击子元素的时候,我们会发现,执行的先后顺序是:父节点捕获--子节点捕获--子节点冒泡--父节点冒泡。从这个例子中,大家也就明白了,另外,DOM2级事件规定事件包括三个阶段:

1、事件捕获阶段;

2、处于目标阶段;

3、事件冒泡阶段。

首先是捕获,然后处于目标阶段(即来到事件的发出位置),最后才是冒泡,

不科学的是,居然木有DOM1级事件处理程序,大家注意下,别闹出笑话了!

马海祥博客补充:IE事件处理程序也对应有两个方法:attachEvent()添加事件,detachEvent()删除事件,这两个方法接收相同的两个参数:事件处理程序名称与事件处理函数。

这里为什么没有布尔值呢?因为ie8以及更早的版本只支持事件冒泡,所以最后一个参数默认的相当于false来处理!(支持IE事件处理程序的浏览器有IE,opera)

五、事件处理程序的浏览器兼容性

既然不同的浏览器对事件处理程序有这自己不同的支持,那么,我们在开发中,岂不是每次使用事件处理程序时都要对不同的浏览器做一次兼容?这里马海祥封装一个兼容方法,以后在事件处理的时候,直接调用即可,看下面一段代码:

<!doctype html>
  <html lang="en">
  <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Document</title>
  </head>
  <body>
  <input id="btn" type="button" value="按钮">
      <script>
      var eventHandler={
          addHandler:function(element,type,func){
              if(element.addEventListener){
                  element.addEventListener(type,func,false); //其他事件处理
              }else if(element.detachEvent){
                  element.attachEvent('on'+type,func);//IE事件处理
              }else{
                  element['on'+type]=func; //DOM0级事件处理
              }
          },
          removerHandler:function(element,type,func){
              if(element.removeEventListener){
                  element.removeEventListener(type,func,false);
              }else if(element.detachEvent){
                  element.detachEvent('on'+type,func);
              }else{
                  element['on'+type]=null;
              }
          }
      }
      function showmsg(){
          alert("hello");
      }
      var btn=document.getElementById("btn");
      eventHandler.addHandler(btn,"click",showmsg);
      //eventHandler.removerHandler(btn,"click",showmsg);//去掉事件处理
      </script>
  </body>
  </html>

上面的代码在ie和其他浏览器中都能正常处理事件,以后如果需要使用兼容性的操作,都可以直接调用这段代码。

作者点评:事件对象是用来记录一些事件发生时的相关信息的对象,但事件对象只有事件发生时才会产生,并且只能是事件处理函数内部访问,在所有事件处理函数运行结束后,事件对象就被销毁!

最后为了更好的理解事件冒泡、元素的默认行为,提供一个小例子

例子中点击 sina 将不会跳转

  1. <a href="http://www.sina.com" id='test'>sina</a>  
  2. </body>  
  3.       
  4. <script >  
  5. document.onclick = function(){    
  6.     alert('doc click');    
  7.     return false;  
  8.   }    
  9.  var a = document.getElementById('test');    
  10.  a.onclick = function(){    
  11.      alert('a click');       
  12.  }    
  13. </script>  

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JavaScript事件是指在Web页面中,通过JavaScript代码来侦测和响应用户的操作或系统的事件事件可以是用户的鼠标点击、键盘按键、页面加载完成等等。事件驱动式是指JavaScript代码通过侦测到这些事件,并执行相应的事件处理程序来响应用户的操作或系统的事件。 在JavaScript中,我们可以通过为需要事件处理的DOM元素对象添加事件事件处理程序来实现事件的绑定。具体的实现方式是,使用DOM元素对象的属性来指定事件,并将对应的事件处理程序赋值给该属性。例如,DOM元素对象.事件 = 事件处理程序; 在事件绑定过程中,需要注意不同浏览器的兼容性。W3C事件处理函数是符合W3C标准的事件处理方式,适用于大多数现代浏览器。而IE事件处理函数是针对早期版本的IE浏览器的特定事件处理方式。在编写事件处理代码时,根据需求选择合适的事件处理函数进行绑定。此外,还可以通过事件对象来获取事件相关的信息,如事件类型、触发事件的DOM元素等等。 综上所述,JavaScript事件是通过JavaScript代码来侦测和响应用户的操作或系统的事件。我们可以通过为DOM元素对象添加事件事件处理程序来实现事件的绑定。在实现事件绑定时,需要考虑不同浏览器的兼容性,并选择合适的事件处理函数进行绑定。事件对象可以提供事件相关的信息。

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