3D游戏中,增强的3D音效会让游戏玩家产生震撼的听觉效果,本文通过一个示例演示了如何采用微软的Directsound 3D 实现3D环绕立体声。
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发表于 @ 2005年12月13日 20:28:00|评论(loading...)|编辑|收藏
将多个音频文件或多路音频数据同时输出到音频输出设备上,就可同时听到多个不同的声音,这就是混音。在游戏开发,网络视频会议开发中都会用到混音技术,本文详细介绍如何利用Directsound实现几路不同的音频进行实时的混音。你在下面地址也可以看到这篇文章:http://dev.yesky.com/412/2205912.shtml阅读全文>
发表于 @ 2005年12月13日 20:22:00|评论(loading...)|编辑|收藏
本文详细讲述了如何利用DirectSound对经过声卡和麦克风的数据进行捕获,进行录音,并保存为wave格式的文件。
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发表于 @ 2005年08月17日 00:25:00|评论(loading...)|编辑|收藏