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原创 Linux-CentOS 安装MP4Box

衔接 https://gpac.wp.mines-telecom.fr/ 网址,即可看到详细的MP4Box的安装说明。# git clone https://github.com/gpac/gpac.git# cd gpac# git pull# ./configure --static-mp4box --use-zlib=no --prefix=/usr/local/MP4Box

2015-09-29 17:16:48 2623

原创 Linux-CentOS 安装yasm

下载目录:http://www.tortall.net/projects/yasm/releases从该目录下可以找到合适平台的合适版本。命令安装:# wget http://www.tortall.net/projects/yasm/releases/yasm-1.3.0.tar.gz# tar zxvf yasm-1.3.0.tar.gz# cd yasm-1.3.

2015-09-25 19:09:42 21585

原创 Linux-CentOS libstdc++.so.6:version`GLIBCXX_3.4.9'notfound 解决方法

编译库时,提示 libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.9' not found的错误。解决方案(1)查看 libstdc++.so.6 软链接的版本# ls -l /usr/lib/libstdc++.so.6发现它链接到libstdc++.so.6.0.8,而该版本的库不支持GLIBCXX_3.4.9。如果软链接的库的版本大于6.0

2015-09-25 15:15:28 1576

转载 Linux-CentOS 安装配置swftools

1、安装所需的库和组件。yum install gcc* automake zlib-devel libjpeg-devel giflib-devel freetype-devel2、下载编译安装swftools。wget http://www.swftools.org/swftools-0.9.2.tar.gztar vxzf swftools-0.9.2.tar.g

2015-09-25 14:16:03 2511

原创 Linux-CentOS PATH环境变量

在Shell中,执行如下命令# ./configure --with-php-config=/opt/lampp/bin/php-config提示configure: error: mysql_config program not found的错误。没办法,只好配置环境变量。查看当前系统的环境变量有哪些# echo $PATH编辑/etc/profile文件(S

2015-09-24 14:18:16 1850

原创 Linux-CentOS 安装oh-my-zsh

Zsh和bash一样,是一种Unix shell,但大多数Linux发行版本都默认使用bash shell。但Zsh有强大的自动补全参数、文件名、等功能和强大的自定义配置功能。Zsh虽然功能强大,但刚上手配置比较麻烦。别担心,Github已经有开源项目oh-my-zsh。按照官方的文档安装,非常简单。安装zsh套件# yum install zsh -y安装oh-my-zsh套

2015-09-23 16:28:17 26479

转载 Linux-CentOS 打造合适的科研环境

这篇博文记录了我用CentOS 7搭建地震学科研环境的过程,供我个人在未来重装系统时参考。对于其他地震学科研人员,也许有借鉴意义。阅读须知:本文适用于个人电脑,不适用于服务器;不推荐刚接触Linux的人使用CentOS发行版;本文尽量写的浅显易懂,但要求读者掌握Linux基础知识;本文所有操作均在CentOS 7下完成,其他发行版或多或少与CentOS 7不同,因而

2015-09-22 18:01:53 3966

原创 Linux-CentOS7 安装VMware Workstation 12

1、下载VMware      衔接地址 http://www.vmware.com/products/workstation/workstation-evaluation ,下载Linux版本的VMware。我下载是:VMware-Workstation-Full-12.0.0-2985596.x86_64.bundle。2、安装VMware写入安装包路径即可安装(换

2015-09-22 17:09:41 25920 4

原创 Linux-CentOS 更新Firefox版本

1.用你本地的旧版 firefox,访问http://www.firefox.com.cn,下载Linux版本的Firefox。2.进入存放下载文件(Firefox-latest-x86_64.tar.bz2)的目录。# cd /root/下载3.在该目录解压 Firefox-latest-x86_64.tar.bz2。解压后会生成一个 firefox 子目录,里面

2015-09-21 18:10:16 15290 1

原创 Linux-CenOS 定时关机

crontab命令常见于Unix和类Unix的操作系统之中,用于设置周期性被执行的指令。该命令从标准输入设备读取指令,并将其存放于“crontab”文件中,以供之后读取和执行。需求:CentOS服务器,每天下午6点定时关机。设置:编辑定时任务列表# crontab -e添加18:00定时关机任务0 18 * * * poweroff列出定时任务

2015-09-21 14:30:47 1329

原创 Linux-CenOS7 Samba的安装与配置

Samba是一套让UNIX系统能够应用Microsoft网络通讯协议的软件。它使执行UNIX系统的机器能与执行Windows系统的电脑分享驱动器与打印机。Samba属于GNU Public License(简称GPL)的软件;因此,你可以合法且免费地使用它。什么是SMB?SMB(Server Message Block)通信协议是微软(Microsoft)和英特尔(Intel)在1987年制定的协

2015-09-18 14:13:24 3389

原创 Linux-CentOS 7 修改屏幕分辨率

CentOS 7安装好了后,终端界面的屏幕分辨率高的厉害,很难操作,没办法改呗,因为RHEL7用了grub2,而不再是grub了,所以就有了这篇文章。好了不多说了,先来修改分辨率吧;在grub中我们修改的是/boot/grub/grub.conf,而在grub2中要修改的文件是/boot/grub2/grub.cfg;找到linux16 /vmlinuz-3.10.0-22

2015-09-16 16:44:54 14514 1

原创 Linux-CentOS 配置国内YUM源

yum,是Yellow dog Updater, Modified 的简称,是杜克大学为了提高RPM 软件包安装性而开发的一种软件包管理器。起初是由yellow dog 这一发行版的开发者Terra Soft 研发,用python 写成,那时还叫做yup(yellow dog updater),后经杜克大学的Linux@Duke 开发团队进行改进,遂有此名。yum 的宗旨是自动化地升级,安装/移除

2015-09-14 15:20:40 1000

原创 公司注册流程

2015-09-02 06:39:54 1017

最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)

本例子实现了推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例)。是使用FFmpeg进行流媒体推送最简单的教程。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-03-27

基于RTMP协议的Flash流媒体网页播放器

基于RTMP协议的Flash流媒体网页播放器,可以直播,很好很强大。

2015-03-25

VS2010 VS2012 VS2013 VS2015 VS2017 VS2019代码自动注释插件Doxygen

现在免费分享啦!!! VS2010、VS2012、VS2013的代码自动注释插件。 安装该插件后,可以在VS的菜单中显示“注释”主菜单,可以给类、函数、成员添加标准的注释,与Doxygen配合使用,可以直接生成项目的注释文档。 源代码: https://github.com/langyastudio/vs-autocomment 说明文档: https://blog.csdn.net/aoshilang2249/article/details/44239677

2015-03-13

C# 使用TraceSource记录程序日志【免费下载】

C# 使用TraceSource记录程序日志,很有参考价值!

2014-11-19

C# 使用TraceSource记录程序日志【免费分享】

C# 使用TraceSource记录程序日志,很有引导性!

2014-11-19

C#.NET 封装自定义组件(控件)Dll

封装自定义控件很简单,没什么技术含量,这里通过封装自定义的数字文本框实例简单总结一下

2014-11-18

一些经典的等待图片gif

一些经典的等待图片gif 做web开发在使用ajax技术 数据量比较大的时候不给用户一个提示 用户还以为死机了 所以一个gif图片就很重要了

2014-11-13

PCM声音波形显示 多份资料集合 超值!

压缩包包含三份资料: 【1】能够显示pcm编码的声音波形,用vc实现的! 【2】用c++实现的Pcm声音波形显示,Pcm声音波形显示,用vc实现的 【3】WaveDiagram采用mfc appwizard自动生成的单文档实例。 参考了http://download.csdn.net/detail/wfx8421/4126105 修正了上面这个资源的一些bug。 可以显示8bit、16bit、单通道和双通道的pcm波形

2014-11-10

音频波形播放器

这是多媒体实验课上利用Visual C++开发的一个波形音频播放器,该播放器具有打开、播放、录制及保存波形音频文件的功能。

2014-08-10

基于c++音频波形图的显示

一个vc2005实现得从麦克风采集声音并同时进行播放的程序,同时实现了波形显示功能;而且可以根据需求将采集得数据存成文件,进行进一步处理和分析;

2014-08-10

GDI+教程(C++中文版) SDK原版

GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言............................................................................................................................................ - 4 - 目标.................................................................................................................................... - 4 - 适用范围............................................................................................................................. - 4 - 适用读者............................................................................................................................. - 4 - 运行环境............................................................................................................................. - 4 - 文档组织............................................................................................................................. - 4 - 相关主题............................................................................................................................. - 4 - GDI+的安全考虑........................................................................................................................ - 6 - 检验构造函数调用成功与否.............................................................................................. - 6 - 分配缓冲区......................................................................................................................... - 6 - 错误校验............................................................................................................................. - 7 - 线程同步............................................................................................................................. - 9 - 相关主题........................................................................................................................... - 10 - 关于GDI+................................................................................................................................ - 11 - GDI+ 介绍........................................................................................................................ - 11 - GDI+ 概览.............................................................................................................. - 11 - GDI+ 的三个组成部分.......................................................................................... - 11 - 基于类的接口架构.................................................................................................... - 12 - GDI+提供了哪些新东西?.............................................................................................. - 12 - 新特征....................................................................................................................... - 12 - 编程模式的改变........................................................................................................ - 15 - 线条、曲线和图形........................................................................................................... - 19 - 矢量图概览............................................................................................................... - 19 - 钢笔、线条和矩形.................................................................................................... - 20 - 椭圆和弧................................................................................................................... - 22 - 多边形....................................................................................................................... - 22 - 基数样条................................................................................................................... - 23 - 贝塞尔样条............................................................................................................... - 24 - 路径........................................................................................................................... - 25 - 画刷和填充图形........................................................................................................ - 27 - 开放与闭合曲线........................................................................................................ - 29 - 区域........................................................................................................................... - 30 - 裁剪........................................................................................................................... - 31 - 路径平直化............................................................................................................... - 32 - 线条和曲线的抗锯齿功能........................................................................................ - 32 - 图象、位图和图元文件.................................................................................................... - 33 - 位图类型................................................................................................................... - 34 - 图元文件................................................................................................................... - 37 - 绘制、定位和复制图片............................................................................................ - 39 - 裁剪和缩放图象........................................................................................................ - 40 - 坐标系统和转换............................................................................................................... - 42 - 坐标系统类型............................................................................................................ - 42 - - 2 - 以矩阵来表示转换.................................................................................................... - 44 - 全局和局部转换........................................................................................................ - 48 - 图形容器........................................................................................................................... - 51 - 使用GDI+................................................................................................................................ - 56 - 使用入门........................................................................................................................... - 56 - 绘制线条................................................................................................................... - 56 - 绘制字符串............................................................................................................... - 58 - 使用钢笔绘制线条和形状................................................................................................ - 59 - 使用钢笔绘制线条和矩形........................................................................................ - 59 - 设置钢笔的宽度和对齐方式.................................................................................... - 60 - 绘制具有线帽的线条................................................................................................ - 61 - 联接线条................................................................................................................... - 62 - 绘制自定义虚线........................................................................................................ - 62 - 绘制用纹理填充的线条............................................................................................ - 63 - 使用画笔填充形状........................................................................................................... - 63 - 用纯色填充形状........................................................................................................ - 64 - 用阴影图案填充形状................................................................................................ - 64 - 用图像纹理填充形状................................................................................................ - 64 - 在形状中平铺图像.................................................................................................... - 65 - 用渐变色填充形状.................................................................................................... - 68 - 使用图像、位图和图元文件............................................................................................ - 68 - 加载和显示位图........................................................................................................ - 68 - 加载和显示图元文件................................................................................................ - 69 - 记录图元文件............................................................................................................ - 69 - 剪裁和缩放图像........................................................................................................ - 71 - 旋转、反射和扭曲图像............................................................................................ - 72 - 缩放时使用插值模式控制图像质量........................................................................ - 73 - 创建缩略图像............................................................................................................ - 75 - 采用高速缓存位图来提高性能................................................................................ - 76 - 通过避免自动缩放改善性能.................................................................................... - 76 - 读取图像元数据........................................................................................................ - 77 - 使用图像编码器和解码器................................................................................................ - 83 - 列出已安装的编码器................................................................................................ - 83 - 列出已安装的解码器................................................................................................ - 84 - 获取解码器的类标识符............................................................................................ - 86 - 获取编码器的参数列表............................................................................................ - 88 - 将BMP 图像转换为PNG 图像............................................................................. - 100 - 设定JPEG的压缩等级.......................................................................................... - 101 - 对JPEG 图像进行无损变换.................................................................................. - 102 - 创建和保存多帧图像.............................................................................................. - 105 - 从多帧图像中复制单帧.......................................................................................... - 107 - Alpha 混合线条和填充.................................................................................................. - 109 - 绘制不透明和半透明的线条.................................................................................. - 109 - 用不透明和半透明的画笔绘制.............................................................................. - 110 - - 3 - 使用复合模式控制Alpha 混合...........................................................................- 111 - 使用颜色矩阵设置图像中的Alpha 值.............................................................. - 112 - 设置单个象素的alpha值..................................................................................... - 114 - 使用字体和文本............................................................................................................. - 115 - 构造字体系列和字体.............................................................................................. - 115 - 绘制文本................................................................................................................. - 116 - 格式化文本............................................................................................................. - 117 - 枚举已安装的字体.................................................................................................. - 120 - 创建专用的字体集合.............................................................................................. - 122 - 获取字体规格.......................................................................................................... - 126 - 对文本使用消除锯齿效果...................................................................................... - 130 - 构造并绘制曲线............................................................................................................. - 131 - 绘制基数样条曲线.................................................................................................. - 131 - 绘制贝塞尔样条...................................................................................................... - 133 - 用渐变画刷填充形状..................................................................................................... - 134 - 创建线性渐变.......................................................................................................... - 134 - 创建路径渐变.......................................................................................................... - 137 - 将Gamma 校正应用于渐变.............................................................................. - 144 - 构造并绘制路径............................................................................................................. - 145 - 使用线条、曲线和形状创建图形.......................................................................... - 145 - 填充开放式图形...................................................................................................... - 147 - 使用图形容器................................................................................................................. - 147 - 管理Graphics 对象的状态................................................................................ - 148 - 使用嵌套的Graphics 容器................................................................................ - 151 - 变换................................................................................................................................ - 154 - 使用世界变换.......................................................................................................... - 154 - 为什么变换顺序非常重要...................................................................................... - 155 - 使用区域......................................................................................................................... - 156 - 对区域使用点击检测.............................................................................................. - 156 - 对区域使用剪辑...................................................................................................... - 157 - 对图像重新着色............................................................................................................. - 158 - 使用颜色矩阵对单色进行变换.............................................................................. - 158 - 转换图像颜色.......................................................................................................... - 160 - 缩放颜色................................................................................................................. - 161 - 旋转颜色................................................................................................................. - 164 - 剪取颜色................................................................................................................. - 166 - 使用颜色重映射表.................................................................................................. - 168 - 打印................................................................................................................................ - 169 - 将GDI+输出至打印机......................................................................................... - 169 - 显示一个打印对话框.............................................................................................. - 172 - 通过提供打印机句柄优化打印.............................................................................. - 173 - 附录:GDI+ 参考.................................................................................................................. - 176 -

2014-07-31

C# 图片中嵌入文字和水印

基于C#语言在图片中嵌入文字和水印,感觉很不错...

2014-07-28

基于c++音频波形图的显示 很好用

基于该资源(http://download.csdn.net/download/playbb888/1476431)修改生成的柱状图。说实在的该资源工程结构不是很合理。希望参考者不用参考该资源的设计方式。 一个vc2005实现得从麦克风采集声音并同时进行播放的程序,同时实现了波形显示功能;而且可以根据需求将采集得数据存成文件,进行进一步处理和分析; 本来是一个毕业设计,当初费了好大力气,现在又增加了波形显示和实时播放采集到的声音;

2014-07-23

AForge.NET帮助文档 2.2.5 最新版

AForge.NET帮助文档 2.2.5 最新版 AForge.NET是一个专门为开发者和研究者基于C#框架设计的,他包括计算机视觉与人工智能,图像处理,神经网络,遗传算法,机器学习,机器人等领域。    这个框架由一系列的类库和例子组成,2.2.3是目前的最新版本。其中包括的特征有:    AForge.Imaging -一些日常的图像处理和过滤器    AForge.Vision -计算机视觉应用类库    AForge.Neuro -神经网络计算库 AForge.Genetic -进化算法编程库    AForge.MachineLearning -机器学习类库    AForge.Robotics -提供一些机器学习的工具类库    AForge.Video -一系列的视频处理类库(很方便

2014-07-19

AForge.NET Framework-2.2.5.zip 源码+示例 支持Framework4.0 最新版

AForge.NET Framework-2.2.5.zip 源码+示例 支持Framework4.0 最新版 AForge.NET是一个专门为开发者和研究者基于C#框架设计的,他包括计算机视觉与人工智能,图像处理,神经网络,遗传算法,机器学习,机器人等领域。    这个框架由一系列的类库和例子组成,2.2.3是目前的最新版本。其中包括的特征有:    AForge.Imaging -一些日常的图像处理和过滤器    AForge.Vision -计算机视觉应用类库    AForge.Neuro -神经网络计算库 AForge.Genetic -进化算法编程库    AForge.MachineLearning -机器学习类库    AForge.Robotics -提供一些机器学习的工具类库    AForge.Video -一系列的视频处理类库

2014-07-19

WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.dll 源码+示例 支持framwork4 最新版

WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.dll的源码+示例!支持framwork4 最新版。 没错!是WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.dll 的源代码和示例程序! DockPanel Suite是一个国外开源项目。 项目要引用WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.dll,这个程序集包含了控件及相关类。需要在DockPanel控件中显示的子窗体(多标签,停靠,自动隐藏)必须继承自WeifenLuo.WinFormsUI.Docking. DockContent类;DockContent重载了窗体的show方法,所以继承自DockContent的子窗体能把自己以指定方式显示在指定的DockPanel区域内;放置了DockPanel的窗体就为父窗体,需要把父窗体的IsMdiContainer属性设为true。   DockPanel的SaveAsXml方法,能以XML形式,把Panel内所有子窗体的显示状态信息保存至指定的本地文件。DockPanel的LoadFromXml方法,能读取之前保存的子窗体信息,再根据使用者提供的相应处理方法,把子窗体恢复到之前状态

2014-07-19

TEA加解密算法c#实现

用c#做一个窗口程序,使用tea算法加密数据库中的数据

2013-10-22

图片批量加载 图片浏览 图片批量打印 很好很强大

图片批量加载 图片浏览 图片批量打印 很好的参考例子

2013-10-21

二进制四字节数组转化为浮点数 很好很强大

可以实现标准二进制四字节数组转化为浮点数

2013-09-28

DGN文件格式详细说明英文版本

V7DGN格式的详细说明,希望能帮到需要的人哦

2013-09-25

ArcGIS.10.2.License.Manager+Crack

已经测试过可以使用 记得要把ArcGIS.10.2.Crcak文件夹下面的ARCGIS.exe更新到bin目录中

2013-09-17

CAD常用字体库和线型库 世上最全

CAD常用字体库和线型库 世上最全!很好很强大!

2013-09-16

利用win7旗舰版ISO镜像制作全系列,win7安装光盘的简单方法

利用win7旗舰版ISO镜像制作全系列!win7安装光盘的简单方法:包括简易版_家庭版_专业版_旗舰版!

2013-07-09

在32位系统上硬盘安装Win7旗舰版64位系统图文教程

在32位系统上硬盘安装Win7旗舰版64位系统图文教程,很详细!

2013-07-06

vs2010 使用技巧手册 极力推荐!

vs2010 使用技巧手册 极力推荐!

2013-07-02

vs2010 完全使用手册很好很强大!

对于vs2010的新手来说是非常实用的!很好很强大!

2013-07-02

vs2008使用手册 极力推荐

vs2008使用手册 极力推荐!很好很强大

2013-07-02

VS.NET使用技巧手册 很好很强大

本书主要介绍如何高效使用VS.NET。全书内容分为精练而容易把握的几部分,收录的技巧从编辑代码,到编译和调试,以及VS.NET编译器深入了解等多个方面,对所有开发人员而言都是本必读的书籍,无论他们是否熟练,或者使用哪种开发语言。本书涵盖了Visual Studio .NET 2002, 2003和2005 Beta 1。 在本书中你将读到以下内容: 在编辑与编写代码,使用编译器,对程序进行编译、调试与部署时会用到的120多条技巧 专门描述VS.NET 2005的章节 大多数技巧的键盘快捷方式 90多张图片与截图

2013-07-02

Visual Studio.NET使用技巧手册 很好很强大

《Visual Studio .NET使用技巧手册》是InfoQ 中文站推出的第一本迷你书,主要介绍如何高效使用VS.NET。全书内容分为精练而容易把握的几部分,收录的技巧从编辑代码,到编译和调试,以及 VS.NET编译器深入了解等多个方面,对所有开发人员而言都是本必读的书籍,无论他们是否熟练,或者使用哪种开发语言。

2013-07-02

VS2008调试技巧大总结

本文讲叙了在vs2008中的各种调试技巧,快速找出代码中的bug。

2013-07-02

VS调试技巧从基础到高级

VS调试技巧从基础到高级,对于大家有所帮助。对所有开发人员而言都是本必读的书籍,无论他们是否熟练,或者使用哪种开发语言。

2013-07-02

你必须知道的C语言问题 很好很全面

我的其他资源都是免费的,是对于c语言初学者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程。我也在学c语言,每当我写完一个程序,我都会免费发上来。

2013-07-02

华为内部员工C++中级培训教材.doc(含ppt)

华为内部员工C++中级培训教材,学习C++的好资料,含有PPT教程.(另外本人还上传了其他好些资料)

2013-07-02

C# 浏览图片的控件 很好很强大

这个控件用于浏览图片,可以实现图片的缩放、移动、与滚动条的配合等功能,基本满足了图片浏览的一般功能。 控件的使用可以参见我的空间:http://student.csdn.net/space.php?uid=127131&do=blog&id=19295 控件功能: 1、通过拖拽滚动条实现图片移动; 2、滚动鼠标滚轮轮实现图片上下移动; 3、按住Shift键滚动鼠标滚轮实现图片左右移动; 4、按住Ctrl键滚动鼠标滚轮实现图片的缩放。 5、通过设置isMove=True是鼠标具有拖拽图片功能。 6、控件缩放时自动调整图片在合适的位置。

2013-07-01

MapGIS K9 Objects C# COM二次开发 最全!

基于MapGIS K9的C#组件(COM)二次开发教程,很详细!包含示例及各种接口的说明!

2013-06-24

oracle_触发器的种类和触发事件

oracle_触发器的种类和触发事件,很详细!

2013-06-24

VC助手(visual assist x 10.7.1925.0)支

VC助手(VS助手)安装以后能是Visual C++ 6.0拥有代码感应能力,增强代码高亮显示效果。同时增强VS系列的代码感应能力。 产品特点   改进了Intellisense:成员和完成列表框的出现更加频繁、迅速,并且结果更加准确。参数信息更加完善,并带有注释。含有所有符号的停驻工具提示。   代码输入更迅速:输入时观察suggestion列表框,其中将根据您的输入提供相应的备选字符。为了更加方便的选择字符,还可以提前定义Atuotext和代码模板。   错误自动校正:监控您的IDE,对那些简单但耗时的错误进行即时校正。   信息获取更加快速:更加迅速了解代码信息,在新的VA View中观察当前的停驻类浏览器,可以获得当前符号的更多信息。除此,资源窗口中还添加了小的内容和定义项,可以获取信息快照。   增加了色彩和格式:采用了更多的色彩和格式选项,代码解译更加迅速。增强了IDE的基本语法色彩,在您输入代码的同时,突出匹配和不匹配条目。另外,还添加了column indicator和print in color,将RTF置于剪切版内。   简化了查找和浏览:查找和浏览更加轻松。通过内容查找可以快速跳到相同名称的符号处,在您工作台的任何地方都可以找到符号定义,还可以转入您代码中的符号执行处。选择您文件的列表方式,锁定头文件和相应的cpp文件。从您的工作台文件列表中打开文件。含有最近行为列表,可以在代码的活动部分之间相互转换。Move scope可以到达下一个方法,还包含往返浏览。   拼写检查:在您输入代码的同时进行检查,并且可以看到同Microsoft Word相似的红色下划线。含有Spell check comments and strings,另外,Spell check code可以检查错误的输入符号。   拓展了基本编辑:对编辑器进行了增强,编辑代码更加迅速。含有Surround selections,multiple clipboards. Sort lines。   适合您个人风格的配置特色:细化选项对话框,定义Visual Assist X特性以适应您的编程习惯。内容菜单中含多个命令,设置快捷方式可以加快访问您所偏好的命令。可以禁止或允许Visual Assist X,或者强制其重新剖析从而更加智能化。

2013-06-17

fences win7栅栏 桌面图标分类管理工具

fences win7栅栏 桌面图标分类管理工具,用于对win7桌面的图标进行分类管理,可以自己定义一个小矩形,然后将需要拖动的桌面图标快捷方式等拖入到相应的分类下,为你的桌面进行高效的整理和管理。网上说的是在vista和xp下都可以使用的,我没有实践过,不知道具体可不可以,需要的童鞋们可以自己下了试验一下,这个是默认支持中文的,如果你的系统是中文版,那安装了之后它会自动选择中文,还有许多其他语言文字供选择哈。

2013-06-16

DotNetCharting图形控件 带源码

DotNetCharting图形控件 带源码

2013-06-07

ImageMagick 最新版

ImageMagick (TM) 是一个免费的创建、编辑、合成图片的软件。它可以读取、转换、写入多种格式的图片。图片切割、颜色替换、各种效果的应用,图片的旋转、组合,文本,直线,多边形,椭圆,曲线,附加到图片伸展旋转。ImageMagick是免费软件:全部源码开放,可以自由***,复制,修改,发布。它遵守GPL许可协议。它可以运行于大多数的操作系统。ImageMagick的大多数功能的***都来源于命令行工具。通常来说,它可以支持以下程序语言: Perl, C, C++, Python, PHP, Ruby, Java;现成的ImageMagick接口(PerlMagick, Magick++, PythonMagick, MagickWand for PHP, RubyMagick, and JMagick)是可利用的。这使得自动的动态的修改创建图片变为可能。ImageMagick支持至少90种图片格式: A, ART, AVI, AVS, B, BIE, BMP, BMP2, BMP3, C, CACHE, CAPTION, CIN, CIP, CLIP, CLIPBOARD, CMYK, CMYKA, CUR, CUT, DCM, DCX, DNG, DOT, DPS, DPX, EMF, EPDF, EPI, EPS, EPS2, EPS3, EPSF, EPSI, EPT, EPT2, EPT3, FAX, FITS, FPX, FRACTAL, G, G3, GIF, GIF87, GRADIENT, GRAY, HDF, HISTOGRAM, HTM, HTML, ICB, ICO, ICON, JBG, JBIG, JNG, JP2, JPC, JPEG, JPG, JPX, K, LABEL, M, M2V, MAP, MAT, MATTE, MIFF, MNG, MONO, MPC, MPEG, MPG, MSL, MTV, MVG, NULL, O, OTB, P7, PAL, PALM, PATTERN, PBM, PCD, PCDS, PCL, PCT, PCX, PDB, PDF, PFA, PFB, PGM, PGX, PICON, PICT, PIX, PJPEG, PLASMA, PNG, PNG24, PNG32, PNG8, PNM, PPM, PREVIEW, PS, PS2, PS3, PSD, PTIF, PWP, R, RAS, RGB, RGBA, RGBO, RLA, RLE, SCR, SCT, SFW, SGI, SHTML, STEGANO, SUN, SVG, SVGZ, TEXT, TGA, TIF, TIFF, TILE, TIM, TTC, TTF, TXT, UIL, UYVY, VDA, VICAR, VID, VIFF, VST, WBMP, WMF, WMFWIN32, WMZ, WPG, X, XBM, XC, XCF, XPM, XV, XWD, Y, YCbCr, YCbCrA, YUV

2013-05-20

空空如也

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