第三周 项目四——顺序表应用(2)

问题及代码:

/*      
Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院      
All rights reserved.      
文件名称:顺序表的应用.cpp      
作    者:   周国亮 
完成日期:2016年9月17日      
版 本 号:v1.0         
问题描述: 
输入描述:无     
程序输出:若干数据。   
*/   
#include "111.h"  
//用数组创建线性表  
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n)  
{  
    int i;  
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));  
    for (i=0; i<n; i++)  
        L->data[i]=a[i];  
    L->length=n;  
}  
//初始化线性表InitList(L)  
void InitList(SqList *&L)   //引用型指针  
{  
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));  
    //分配存放线性表的空间  
    L->length=0;  
}  
//销毁线性表DestroyList(L)  
void DestroyList(SqList *&L)  
{  
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));  
    free(L);  
}  
  
//判定是否为空表ListEmpty(L)  
bool ListEmpty(SqList *L)  
{  
    return(L->length==0);  
}  
//求线性表的长度ListLength(L)  
int ListLength(SqList *L)  
{  
    return(L->length);  
}  
//输出线性表DispList(L)  
void DispList(SqList *L)  
{  
    int i;  
    if (ListEmpty(L)) return;  
    for (i=0; i<L->length; i++)  
        printf("%d ",L->data[i]);  
    printf("\n");  
}  
  
//求某个数据元素值GetElem(L,i,e)  
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)  
{  
    if (i<1 || i>L->length)  return false;  
    e=L->data[i-1];  
    return true;  
}  
  
//按元素值查找LocateElem(L,e)  
int LocateElem(SqList *L, ElemType e)  
{  
    int i=0;  
    while (i<L->length && L->data[i]!=e) i++;  
    if (i>=L->length)  return 0;  
    else  return i+1;  
}  
  
//插入数据元素ListInsert(L,i,e)  
bool ListInsert(SqList *&L,int i,ElemType e)  
{  
    int j;  
    if (i<1 || i>L->length+1)  
        return false;   //参数错误时返回false  
    i--;            //将顺序表逻辑序号转化为物理序号  
    for (j=L->length; j>i; j--) //将data[i..n]元素后移一个位置  
        L->data[j]=L->data[j-1];  
    L->data[i]=e;           //插入元素e  
    L->length++;            //顺序表长度增1  
    return true;            //成功插入返回true  
}  
  
//删除数据元素ListDelete(L,i,e)  
bool ListDelete(SqList *&L,int i,ElemType &e)  
{  
    int j;  
   if (i<1 || i>L->length)  //参数错误时返回false  
        return false;  
    i--;        //将顺序表逻辑序号转化为物理序号  
    e=L->data[i];  
   for (j=i; j<L->length-1; j++) //将data[i..n-1]元素前移  
        L->data[j]=L->data[j+1];  
    L->length--;              //顺序表长度减1  
    return true;              //成功删除返回true  
}  
  

#include "111.h"  
#include <stdio.h>  
//删除线性表中,元素值在x到y之间的元素  
//移动结束后,奇数居左,偶数居右  
void move(SqList *&L)  
{  
    int i=0,j=L->length-1;  
    ElemType tmp;  
   while (i<j)  
   {  
        while ((i<j) && (L->data[j]%2==0))  //从右往左,找到第一个奇数(偶数就忽略不管)  
            j--;  
        while ((i<j) && (L->data[i]%2==1))  //从左往右,找到第一个偶数(奇数就忽略不管)此外0当做偶数来处理  
           i++;  
        if (i<j)   //如果未到达“分界线”,将右边的奇数和左边的偶数交换  
        {  
            tmp=L->data[i];  
            L->data[i]=L->data[j];  
            L->data[j]=tmp;  
        }  
    }   //待循环上去后,继续查找,并在必要时交换  
}  
  
int main()  
{  
    SqList *sq;  
    ElemType a[12]= {0,2,4,1,5,6,7,8,9,10,3,11};  
    CreateList(sq, a, 12);  
    printf("操作前 ");  
    DispList(sq);  
    move(sq);//主要运用此函数删除  
    printf("操作后 ");  
    DispList(sq);  
   return 0;  
}  
#ifndef LIST_H_INCLUDED  
#define LIST_H_INCLUDED  
#define MaxSize 50  
#include <stdio.h>  
#include <malloc.h>  
typedef int ElemType;  
typedef struct  
{  
   ElemType data[MaxSize];  
    int length;  
} SqList;  
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);//用数组创建线性表  
void InitList(SqList *&L);//初始化线性表InitList(L)  
void DestroyList(SqList *&L);//销毁线性表DestroyList(L)  
bool ListEmpty(SqList *L);//判定是否为空表ListEmpty(L)  
int ListLength(SqList *L);//求线性表的长度ListLength(L)  
void DispList(SqList *L);//输出线性表DispList(L)  
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e);//求某个数据元素值GetElem(L,i,e)  
int LocateElem(SqList *L, ElemType e);//按元素值查找LocateElem(L,e)  
bool ListInsert(SqList *&L,int i,ElemType e);//插入数据元素ListInsert(L,i,e)  
bool ListDelete(SqList *&L,int i,ElemType &e);//删除数据元素ListDelete(L,i,e)  
#endif // LIST_H_INCLUDED  
  



  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值