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转载 如何成为“10倍效率”开发者

导读:Brad Feld的一篇文章The Rise of Developeronomics中提到了“10倍效率的开发者(10x developer)”的概念(伟大的开发者的效率往往比一般的开发者高很多,而不只是一点点),Adam Loving在读了之后受到启发,并向多位大牛(Ben Sharpe、Collin Watson和Jonathan Locke)询问如何成为“10倍效率的开发者”,最后

2011-12-30 15:47:40 439

转载 游戏制作流程全息解密

一、游戏策划阶段:   游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。   游戏策划师是游戏的灵魂人物,是游戏行业中非常稀缺的人才,无论是薪资待遇还是职业发展前景十分看好。     二、美术

2011-12-13 20:50:54 533

转载 模拟键盘或鼠标的响应

我们一般使用: UINT SendInput(     UINT nInputs,   // count of input events    PINPUT pInputs, // array of input events     int cbSize    // size of structure   ); API函数。第一个参数是说明第二个参数的矩阵的维数的,第二个参数包含了响

2011-12-13 20:48:37 465

转载 程序员们 不要想一辈子靠技术混饭吃

我现在是自己做,但我此前有多年在从事软件开发工作,当回过头来想一想自己,觉得特别想对那些初学JAVA/DOT .NET技术的朋友说点心里话,希望你们能从我们的体会中,多少受点启发(也许我说的不好,你不赞同但看在我真心的份上别扔砖头啊)。 一、在中国你千万不要因为学习技术就可以换来稳定的生活和高的薪水待遇,你千万更不要认为哪些从事市场开发,跑腿的人,没有前途。 不知道你是不是知道,咱们中国有相当

2011-12-05 20:51:56 418

空空如也

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