Android开发笔记(四十七)Runnable接口实现多线程

本文介绍了Android中使用Runnable接口实现多线程的原理和方法,包括Runnable概述、启动方式以及在视图刷新中post方法的应用。通过学习,开发者可以更好地理解和运用多线程技术来优化应用性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Runnable概述

Runnable接口可声明一连串的事务,常用于多线程处理。但是实现Runnable接口并不意味着开启了一个新线程,只是定义了接下来要做的事情,至于说这些事情要在主线程处理,还是在分线程处理,那得看我们在哪里运行Runnable实例。如果在Handler或者View中启动Runnable,那么Runnable事务便运行于UI线程;如果在Thread中启动Runnable,那么Runnable事务便运行于非UI线程。


实现Runnable接口只需重写run函数,该函数内部放的就是需要Runnable处理的事务。run方法无需显式调用,在启动Runnable实例时便会调用对象的run方法。


实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有以下好处: 
1、Runnable接口实质是共享代码,类似于函数调用,但又比函数调用灵活,因为Runnable可选择实际调用的时机,而不必像函数调用那样还得等待调用结束;
2、可以避免Java单继承方式的局限。如果一个新类继承了Thread类,就不能再继承别的类。但是Runnable只是接口,所以新类可以继承别的类,同时实现Runnable接口。


启动Runnable

一、采用Handler类的post方法
Handler常用的post方法有下面几种:
post : 立即启动Runnable
postDelayed : 延迟指定时间间隔后启动Runnable
postAtTime : 在指定时间启动Runnable
removeCallbacks : 回收/移除指定的Runnable


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