Android开发笔记(八十一)屏幕规格适配

本文详细探讨了Android开发中的屏幕适配问题,包括竖屏/横屏切换、手机和平板的差异化适配以及针对不同屏幕尺寸的解决方案,旨在帮助开发者创建适应各种设备的优质应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Configuration

适配各种屏幕规格,首先要取到系统对于屏幕的配置信息,这些配置可从工具类Configuration获得。Configuration对象在Activity中通过调用getResources().getConfiguration()得到,该对象的常用属性说明如下:
touchscreen : 屏幕触摸方式。有下列几种取值定义:"未定义", "不支持触摸", "专用笔触摸", "支持手指触摸"
keyboard : 物理键盘样式。有下列几种取值定义:"未定义", "无物理键盘", "全键盘", "十二格键盘"
keyboardHidden : 键盘状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏或软键盘", "已隐藏", "软键盘"
hardKeyboardHidden : 物理键盘状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏", "已隐藏"
navigation : 方向控制样式。有下列几种取值定义:"未定义", "无方向控制", "方向键", "轨迹球", "滚轮"
navigationHidden : 方向控制状态。有下列几种取值定义:"未定义", "未隐藏", "已隐藏"
orientation : 屏幕方向。有下列几种取值定义:"未定义", "竖屏", "横屏"
以上属性除了屏幕方向是有用的,其他的基本没什么用。


如果属性发生变化,可重写onConfigu
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