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原创 二维图像的三角形变换算法解释
二维图像的三角形变换算法解释对于二维图像的变形,最简单直接的方式就是将需要变形的不规则区域进行三角形划分,使复杂多边形由1到N个三角形组成,那么最终的变形动作也就转化为这些三角形变形。三角形变形,就是将一个三角形通过某种变换变成另一个三角形,同时也要保证在源三角形中的点能够正确映射到目标三角形中合适的位置。如下图所示:图中△ABC是源三角形,Z点是源三角形中的任意一点。△abc为目标三角形,而z点
2005-06-29 15:08:00
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原创 CMarkup概述
CMarkup概述7.2版本, 2004年9月27日Markup72.zip 422k 原文出自http://www.firstobject.com/dn_markup.htm 创建一个新的XML文档,分析修改现存的XML文档,所有的这些都中可以从一个利用MFC或STL字符串所实现的一个简单类的方法中得到。关于CMarkup,你可以运行Zip文件右边的例子,如果你愿意,你可以通过看源码,几分钟把它
2005-06-24 12:16:00
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原创 VC++ 6.0下编写COM客户程序的三种方法(转载)
介绍在VC++ 6.0下编写COM客户程序的三种方法,虽然每一种方法都可以达到使用代码组件的目的,但详细了解并掌握所有方法会为根据具体情况选择适当方法提供更大的余地。 COM库函数 ---------------------------------------------------利用COM库函数使用代码组件的方法是介绍的三种方法中实现起来最麻烦和困难的方法。它要求开发人员必须具有对COM原理的
2005-06-10 11:11:00
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原创 UNICODE编程(转载)
这是一个许多人(包括我自己)曾经或至今仍疑惑的问题(这里我们只讨论UTF-16,即双字节版本)。1.关于UNICODE 首先,UNICODE主要使用的字符类型是WCHAR,定义是unsigned short。从定义我们可以看出这是一个双字节的类型,就是每一个字符占2个字节。这样的话,可以表示的字符类型就可以多达6万多。所有之前的ASCII码分布在0x0000-0x00ff之间,而汉字(包括big
2005-06-10 09:42:00
2001
原创 手记1
Unicode是宽字符,GB是多字节,UTF_8是多字节Unicode,所有字符占用两个字节。包括英文字母。GB,每个字符占一个字节,而每个汉字相当于两个字符,所以汉字占用两字节。UTF_8,一个汉字占三个字节,一个希腊字母占用两个字节,一个英文字母或数字占用1个字节
2005-06-07 14:37:00
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空空如也
空空如也
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