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转载 RTP:实时应用程序传输协议(中文协议定义)

RFC3550 RTP:实时应用程序传输协议 摘要本文描述RTP(real-time transport protocol),实时传输协议。RTP在多点传送(多播)或单点传送(单播)的网络服务上,提供端对端的网络传输功能,适合应用程序传输实时数据,如:音频,视频或者仿真数据。RTP没有为实时服务提供资源预留的功能,也不能保证QoS(服务质量)。数据传输功能由一个控制协议(RTC

2008-09-28 17:49:00 1168

转载 RTMP协议概述

 原文出处 http://www.openred5.com/bbs/viewthread.php?tid=188&extra=page%3D1RTMP协议概述介绍:RTMP协议是被Flash用于对象,视频,音频的传输.该协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上.RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视/音频数据.一个单一的连接可以通过

2008-09-26 14:01:00 986

转载 JRTPLIB@Conference DIY视频会议系统

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------JRTPLIB@Conference DIY视频会议系统 一、开编            转自 http://wmnmtm.blog

2008-09-26 13:54:00 3232

转载 RTSP协议 (中文协议定义)

本文转自  http://www.uushare.com/filedownload?user=bryanj&id=611206 E-mail:bryanj@163.com译者: Bryan.Wong(王晶,宁夏固原)译文版本:alpha 0.80译文发布时间:2007-7-25版权:本中文翻译文档之版权归王晶所有。可于非商业用途前提下自由转载,但必须保留此翻译及版权信息。

2008-09-26 13:53:00 5566

转载 RTP与RTCP协议简介(合集)

RTP与RTCP协议介绍本文转自http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/25481         1.流媒体( Streaming Media)        1.1流媒体概念流媒体技术是网络技术和多媒体技术发展到一定阶段的产物。术语流媒体既可以指在网上传输连续时基媒体的流式技术,也可以指使用流式技术的连续时基媒体本身。在网上传

2008-09-26 13:46:00 1760

转载 操作网络设备的几个命令

转自 http://hi.baidu.com/linux%5Fkernel/blog/item/daeaac4b0b2f62f082025c81.html    到目前为止,对我而言看过的最好协议栈的blog(简单易懂),推荐一下。赫赫,看一篇转一篇。    网络真是好啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  一般,用户在shell中使用ifconfig命令对网络

2008-09-26 11:35:00 1237

转载 UDP 通讯及内部分析(合集)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在未连接的Socket上发送UDP数据报             转自 http://hi.baidu.com/linux%5F

2008-09-26 09:45:00 1802

转载 C++字符串完全指引 && 字符编码笔记:ASCII、Unicode、UTF-8、UTF-16、UCS、BOM、Endian (合集)

转自 http://www.blogjava.net/baicker/archive/2007/08/09/135642.html转自 http://witmax.cn/character-encoding-notes.html          写了n年程序,近来在字符串上栽了。:( 认真的研究了一些关于字符串的文章,在此记下。许多关于字符串的问题,在文章最后的参考文章中,相信有

2008-09-24 09:13:00 2848

原创 几个宏定义

ANSIC的6个预定义宏(所有编译器必须识别)     ANSIC标准定义了以下6种可供C语言使用的预定义宏:             __LINE__                       在源代码中插入当前源代码行号             __FILE__                       在源代码中插入当前源代码文件名             __DATE__    

2008-09-23 16:19:00 837

转载 WinSock学习笔记(合集)

本文转自 http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1035 Socket(套接字)◆先看定义:typedef unsigned int u_int;typedef u_int SOCKET;◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄

2008-09-22 11:28:00 664

转载 《Win32多线程程序设计》学习笔记---(合集)

小记:        当口上需要写一个p2p程序,设计底层线程结构时,想用事件去控制多线程的调度。可惜看书的年代太久远了,实在记不起来event中的set/reset的那些区别,只好上网搜索。发现这位未知名仁兄的文章写的实在清楚,不敢独享,转贴如下: 转自 http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/2007918/71872.htm

2008-09-19 22:23:00 990

转载 获取进程模块的信息

转自 http://dev.rdxx.com/VC/Process/2002-5/15/040726450.shtml 一、实现原理:  首先通过CreateToolhelp32Snapshot函数创建一个进程的快照,然后通过调用Process32First使用快照返回的句柄对进程进行遍历,相关的信息存放在PROCESSENTRY32结构类型的实例中,通过调用内部的一个函数GetPro

2008-09-19 22:20:00 869

转载 网络故障诊断 使用TTL分析网络故障

   一、 TTL简介     TTL,全称是Time To Live,中文名为生存时间,它是IP报头中一个非常重要的参数。通过TTL的值,我们可以判断出当前网络IP层的工作状况。    TTL告诉网络中的路由器数据包在网络中的时间是否太长而应被丢弃,TTL的最初设想是确定一个时间范围,超过此时间就把包丢弃。由于数据包每经过一个路由器时,TTL值都会至少被路由器减1,所以TTL值通常表示包在被丢弃

2008-09-18 09:28:00 1563

转载 TCP 协议讲解(合集)

转自http://blog.csdn.net/flyingfalcon/archive/2008/03/22/2207145.aspx int send( SOCKET s,      const char FAR *buf,      int len,      int flags );  不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用

2008-09-17 13:29:00 2093

转载 linux下socket和window下区别

socket相关程序从windows移植到linux下需要注意的 1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 windows下需要用WSAStartup linux下不需要 3)关闭socket windows下closesocket(...) linux下close(...) 4

2008-09-17 10:48:00 831

转载 关于长连接和短连接

转自http://www.blogjava.net/yuze/archive/2007/12/10/166583.html TCP/IP通信程序设计的丰富多样性  刚接触TCP/IP通信设计的人根据范例可以很快编出一个通信程 序,据此一些人可能会认为TCP/IP编程很简单。其实不然, TCP/IP编程具有较为丰富的内容。其编程的丰富性主要体现在 通信方式和报文格式的多样性上。

2008-09-17 10:47:00 1435

转载 Beej网络Socket编程指南 (合集)

Beej网络socket编程指南--------------------------------------------------------------------------------介绍  Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措

2008-09-17 10:46:00 1042

转载 emule源代码研究,第一步,DEBUG模式编译!

本文转自http://www.cnblogs.com/jzaileen/archive/2007/06/28/798369.html 经过多次努力编译0.47a成功,写下心得,主要注意的是由于依赖了四个开源的库,所以在配置工程连接输入路径时一定要正确配置,还有就是所有工程全部用/MTD方式编译,都要用相应的DEBUG模式,因为是为了学习和研究,所以不提供relase的配置了,需要的话可以参

2008-09-17 09:47:00 1021 1

转载 漫谈ACE与设计模式

本文转自http://blog.csdn.net/colinchan/archive/2008/03/10/2164797.aspx说起C++的系统和网络编程开源库,恐怕没有人敢否认ACE的王者地位。其实ACE不光是一个实用的程序库和框架集,它更是一个设计模式的典范应用。ACE在线索引文档:http://www.dre.vanderbilt.edu/Doxygen/Stable/ace/ind

2008-09-17 09:35:00 869

转载 目前几种常见穿NAT的方法分析

目前几种常见穿NAT的方法分析本文转自http://blog.csdn.net/wcl0715/archive/2006/04/25/676078.aspx        NAT的出现在一定程度上解决了发展中国家网络地址资源不足的情况,然而,这种解决方法也带来了一些问题,尤其是对网络要求十分苛刻的流媒体传输方面,这些问题变得尤为突出(什么是NAT请参考BOLG的另外一篇文章),

2008-09-17 09:28:00 3158

转载 收集的网络上大型的开源图像处理软件代码(提供下载链接)

转自 http://www.cnblogs.com/Imageshop/archive/2011/11/10/2244664.html      要写好一个图像处理软件,仅靠自己看书是完全不够的,要多方面学习,借鉴前人的经验,要集思广益、多面出击。如今网络发达,图像学的资料其实也到处都是。只是往往个人能力或精力有限,在短时间内无法找到那些也许藏于角落里的金子。本人研究图像至今也

2008-09-17 09:22:00 1731

转载 重叠I/O模型

本文转自 http://blog.csdn.net/wcl0715/archive/2006/04/25/676060.aspx       SIP是Session Initiation Protocol的缩写(我个人更倾向于simple internet protocal,也许某天你会同意我的观点),关于这个定义,RTC和网络上有很多或清晰或晦涩的说明,我不想再累述,这里我只想用我个人的

2008-09-17 09:20:00 866

转载 MFC程序读取写放注册表

MFC的CWinApp 类提供了很容易的注册表访问函数~~以前从来没注意过~~还到处找读写注册表的办法~~ -_-! 看下面几个成员函数~ SetRegistryKeyCauses application settings to be stored in the registry instead of .INI files.SetRegistryKey 这个函数功能是设置M

2008-09-09 10:46:00 883

转载 ACE库

  ACE的目标用户是高性能和实时通信服务和应用的开发者。它简化了使用进程间通信、事件多路分离、显式动态链接和并发的OO网络应用和服务的开发。此外,通过服务在运行时与应用的动态链接,ACE使系统的配置和重配置得以自动化。         ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可自由使用、开放源码的面向对象(OO)框架(framewor

2008-09-09 10:27:00 2038

makecert.zip

makecert

2016-08-12

Poco库Foudation模块的UML 类图

Poco库Foudation模块的UML 类图

2015-07-29

ISO_IEC_23001-7

通用加密("cenc")保护规范定义了标准的加密方法和key的匹配方法,目的是让一个或者多个DRM系统能够解密相同的文件(也就是不同的DRM系统之间能够以某种方式兼容)。这个规范定义了一个通用格式,这种格式只被用于加密“保护流解密所需的必要元数据”。而权限匹配,key的获取和存储,DRM适应性规则,以及DRM系统或者是支持"cenc"的方案等细节都没有涉及。举个例子说,支持"cenc"保护方案的系统必须支持通过"cenc"中的key标识(KID)来识别解密密钥。但是DRM系统如何获取解密密钥则有DRM系统自己的具体方案决定。DRM的具体信息,比如许可证或权利,以及它们的获取信息,可以通过定义"pssh"box,被存储于ISOBMFF格式的文件中。这个信息头可以被每一个DRM系统所使用。DRM许可证/权利不需要被存储在文件中,以便通过存储在文件中的KID去寻找到key,以及解密存储于每一条轨中的加密媒体帧。

2015-07-21

微软公司软件开发模式简介

北京大学出版社96 年底所出的《微软的秘密》一书是目前我所见到的对微软公司软件产品开发过程介绍的最专业、最深入的一本书。通过本书,我们可以看到微软公司是如何对科学地对软件产品开发进行有效地管理,我想这些经验对于中国的广大软件开发人员,尤其是关心中国软件产业发展的各位朋友是大有益处的。所以特将此书中涉及软件产品开发的部分内容摘录出来(第四章“产品定义与开发过程”),加上我在微软中国工作的实际经验总结出这篇文章,希望与大家共同分享。本文作为摘录,自然是挂一漏万,所以建议大家若有时间还是找来原书一读。

2013-04-09

GNU autotools.pdf

大部分时候,你从网上下载了一个开放源代码的软件,在解压后,你一般会敲入以 下三个命令来编译和安装你的程序: 1) ./configure 2) make 3) make install 其中,configure 脚本分析你的系统以找到合适的工具和库,make 是真正用来编 译构建软件的工具,make install 来安装软件。 在开放源代码世界,configure 脚本获得了广泛的使用,它使从源代码安装软件变 得非常容易,本文主要就是介绍如何使用GNU autotools,以便使你能够以上面这种 方式来编译和安装你的程序。

2012-09-25

南大1994年算法导论

南京大学1994年版本的算法导论,基本上来自mit那本经典书籍 共3部分,此为part3

2011-02-06

南大1994年算法导论

南京大学1994年版本的算法导论,基本上来自mit那本经典书籍 共3部分,此为part2

2011-02-06

南大1994年算法导论

南京大学1994年版本的算法导论,基本上来自mit那本经典书籍 共3部分,此为part1

2011-02-06

游戏之旅-我的编程感悟 part3

总共分3part。 风云大大10多年来的编程感悟,小读和深究都很有意思

2010-09-07

游戏之旅-我的编程感悟 part2

总共分3part。 风云大大10多年来的编程感悟,小读和深究都很有意思

2010-09-07

游戏之旅-我的编程感悟

总共分3part。 风云大大10多年来的编程感悟,小读和深究都很有意思

2010-09-07

新一代视频压缩编码标准H.264(毕厚杰).pdf

数字视频技术在通信和广播领域获得了日益广泛的应用,特别是90 年代以来,随着Internet 和移动通信的迅猛发展,视频信息和多媒体信息在Internet 网络和移动网络中的处理和传输成为了当前我国信息化中的热点技术。 众所周知,视频信息具有一系列优点,如直观性、确切性、高效性、广泛性等等。但是视频信息量太大,要使视频得到有效的应用,必须首先解决视频压缩编码问题,其次解决压缩后视频质量保证的问题。这两者是相互矛盾的,是矛盾的俩各个方面。我们的任务是既要有较大的压缩比,又要保证一定的视频质量。 为此,人们付出了巨大的辛勤的劳动,现在已结出丰硕的成果。从1984 年CCITT 公布第一个视频编码国际标准以来,至今已有二十年了。ITU-T 等国际标准化组织陆续颁布了接近十个视频编码国际标准,大大推动了视频通信和数字电视广播的发展,这也是有目共睹的事实。但是严格地讲,这两大领域至今的发展仍不能令人满意,总起来讲,应用的范围不广,主要是视频压缩与质量之间的矛盾不能很好解决。例如,可视电话一直被认为是一种理想的 通信设备,可近30 年来至今未能普及,就是因为性能价格比不高。 2003 年3 月,ITU-T/ISO 正式公布了H.264 视频压缩标准,由于其相比以往标准的出色的性能,被人们称为新一代视频编码标准。具体讲,与H.263 或MPEG-4 相比,在同样质量下,其数码率能降低一半左右;或者说在同样码率下,其信噪比明显提高。这样一来,H.264 标准在国际上受到了广泛地重视和欢迎。在这样的背景下,我们编写了这一本书。本书的特点是取材新颖、内容全面。它不仅重点论述了H.264,而且首先介绍了数字视 频和视频编码的基础知识,介绍了已有若干视频编码国际标准(特别是MPEG-4),以便为进一步学习H.264 打下良好的基础。

2010-02-21

UDP下的NAT穿越

NAT技术又称地址代理,提供内部私有地址和公有地址之间的转换,支持内部网络和公网之间的通信,如下图所示。

2010-02-21

基于乘法元的查表法实现的色彩空间转换

介绍了一种新的基于乘法元的查表法来实现色彩空间转换。该查表法占用空间小、转换速度快。该文从运算速度和占用空间两方面将该查表法同一次查表法和二次查表法进行了比较,证明了该查表法的优越性。 用于yuv->rgb的色彩转化

2009-11-26

com组件技术(提纲挈领,值得一看)

com组件技术 北大潘爱民老师的上课讲义 非常提纲挈领,值得一看

2009-09-26

统一建模型语言参考手册--基本概念

统一建模型语言参考手册--基本概念 翻译Adams Wang 统一建模语言 是一种直观化明确化构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言

2009-05-18

GNU make中文手册 翻译整理:徐海兵 2004-09-11

GNU make中文手册 ver - 3.8 翻译整理:徐海兵 2004-09-11

2009-05-18

perl语言编程(作者:Larry Wall, Tom Christiansen, and Jon Orwant 译者:何伟平)

Perl 语言编程 第三版 作者:Larry Wall, Tom Christiansen, and Jon Orwant 译者:何伟平

2009-05-18

rfc3550-RTP-RTSP协议

RTP: A Transport Protocol for Real-Time Applications Status of this Memo This document specifies an Internet standards track protocol for the Internet community, and requests discussion and suggestions for improvements. Please refer to the current edition of the "Internet Official Protocol Standards" (STD 1) for the standardization state and status of this protocol. Distribution of this memo is unlimited.

2008-09-28

嵌入式系统的C程序设计

嵌入式系统的C程序设计 适用于中级用户

2008-08-29

空空如也

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