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转载 C++ STL(标准模板库) 学习资源列表
转自 http://stlchina.huhoo.net/twiki/bin/view.pl/Main/STLLearnResouce作者:Winter来源: 最优秀的STL学习网站C++ STL(标准模板库) 学习资源列表1 ST
2011-08-26 09:59:26 805
转载 乔布斯经典语录
乔布斯已辞去苹果公司CEO一职。他一直因为精于推销、妙语迭出、善于把握复杂概念并以通俗方式表达而闻名,以下是乔布斯的经典语录关于设计我们认为Mac电脑的销售量将是个天文数字,不过我们研发Mac不是为别人,而是为了我们自己。我们这群人会来评判Mac好还是不好,我们不会到外面
2011-08-25 18:41:35 764
转载 火星人敏捷开发手册(基于Scrum的敏捷开发免费教材及公司内部宣传材料)
转自 http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/66167942011-07-31:预告因为最近正好有段时间不能很方便地上网,极有可能将用来开发本手册的剩余部分,发布日期预计为2011.8.18附近,请关注。
2011-08-17 20:48:56 859
转载 《现实世界的敏捷开发》敏捷开发培训课程扩展阅读
转自 http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6532763以下内容及链接,是两天培训课程《现实世界的敏捷开发》的扩展阅读部分。所谓扩展阅读,就是对于那些限于课堂时间而无法深入展开的知识点,讲师会编写额外的
2011-08-17 20:48:15 895
转载 敏捷开发生态系统之五:关于敏捷生态系统的一次聊天记录(敏捷估算,同行压力,估算扑克)
转自 http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6694222这是敏捷生态系统系列的第五篇(之一,之二,之三,之四,之五)。本文是2009年刚刚提出敏捷生态系统的时候参与一个MSN讨论组时的对话,当时的想法与
2011-08-17 20:46:49 867
转载 敏捷开发生态系统系列之四:计划跟踪II(自组织团队-开发团队自己估算-PO挑战估算-同行压力)
转自 http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6690638这是敏捷生态系统系列的第四篇(之一,之二,之三,之四,之五)。一半内容属于需求管理生态,一半内容属于计划跟踪生态。在实际开发环境中,产品负责人常常
2011-08-17 20:45:49 612
转载 敏捷开发生态系统系列之三:计划跟踪II(需求优先级排序-迭代期内无变更-团队承诺)
转自 http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6684054这是敏捷生态系统系列的第三篇(之一,之二,之三,之四,之五)。产品负责人PO与团队的互动一直是一个难题。典型的问题在于:敏捷开发倡导“迭代期内无变
2011-08-17 20:45:11 787
转载 敏捷开发生态系统系列之二:敏捷生态系统-计划跟踪 I(跨职能团队-共同估算-每日立会-同行压力)
转自 http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6672388这是敏捷生态系统系列的第二篇(之一,之二,之三,之四,之五)。如果说需求管理中尚有一些团队无法控制的因素导致实施困难,计划与跟踪过程总归就没有问题
2011-08-17 20:44:39 649
转载 敏捷开发生态系统系列之一:序言及需求管理生态(客户价值导向-可工作软件-响应变化)
转自 http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6672098这是敏捷生态系统系列的第一篇(之一,之二,之三,之四,之五)。所谓生态系统,就是指互相依赖方能生存的一系列生物。生态系统常常不是单向依赖的,而是互相依
2011-08-17 20:42:40 629
转载 行业与公司类型
转自 http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6664434软件公司五花八门,还分为很多行业,给选择公司带来更多困难。不过尽管行业很多,但却有一些相对简单的方法来理解其收入和晋升空间的差异,可以依据自己的个人情
2011-08-17 20:41:35 666
转载 为什么我们程序员难晋升
转自 http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6691547今天看到微博上@hellodba发的一个帖子:“内部晋升越来越困难,但是外部来的大P越来越多,所以很多人都选择跳槽”,之后我从三个方面简要的进行了回答:“
2011-08-17 20:40:37 464
转载 从MVC框架看MVC架构的设计
转自 http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6690693尽管MVC早已不是什么新鲜话题了,但是从近些年一些优秀MVC框架的设计上,我们还是会发现MVC在架构设计上的一些新亮点。本文将对传统MVC架构中的
2011-08-17 20:36:36 535
转载 领域驱动设计(Domain Driven Design)参考架构详解
转自 http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253摘要本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces、A
2011-08-17 20:35:08 887
转载 RPC,RMI,Web Services,JMS那点事
转自 http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/65788571. RPC:RPC本身没有规范,但基本的工作机制是一样的,即:serialization/deserialization+stub+skeleton
2011-08-17 20:33:06 1388
转载 访问控制模型ACL和RBAC
转自 http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/65777781.ACL ACL是最早也是最基本的一种访问控制机制,它的原理非常简单:每一项资源,都配有一个列表,这个列表记录的就是哪些用户可以对
2011-08-17 20:31:35 864
转载 C++程序运行时内存布局之----------无继承情况下的虚函数
本文转自 http://blog.csdn.net/smstong/article/details/6584026虚函数是C++实现多态的关键,没有虚函数,C++只能是OB,不能完成OO。对于VC++中虚函数的实现机制,有很多文章,我看过的是陈浩写的,链接如下:
2011-08-12 14:57:16 603
转载 C++程序运行时内存布局之----------简单类实例,成员变量,成员函数,静态成员变量,静态成员函数
本文转自 http://blog.csdn.net/smstong/article/details/6583214源代码如下:view plain#include using namespace std;
2011-08-12 14:56:21 642
转载 C++程序运行时内存布局之----------空类实例
本文转自 http://blog.csdn.net/smstong/article/details/65783891.测试代码view plain#include #include using namespa
2011-08-12 14:52:01 489
转载 C++程序运行时内存布局之----------局部变量,全局变量,静态变量,函数代码,new出来的变量
转自 http://blog.csdn.net/smstong/article/details/6578243声明两点:(1)开发测试环境为VS2010+WindowsXP32位;(2)内存布局指的是虚拟内存地址,不是物理地址。 1.测试代码
2011-08-12 14:51:07 803
转载 从程序设计角度看B/S C/S到底有什么不同
本文转自http://blog.csdn.net/xuexiaodong2009/article/details/6641603 网上人云亦云的东西就不重复了,没有价值,这里只谈几个对设计程序很关键的几个区别。1使用的技术不同 2速度不同 3安全
2011-08-03 21:37:50 735
转载 自动升级的原理及实现
本文转自http://blog.csdn.net/xuexiaodong2009/article/details/6640323 C/S程序自动升级是一个很重要的功能,原理其实很简单,一般包含两个程序一个是主程序,也就是除了升级功能以外的程序,另一个就是升级
2011-08-03 21:34:05 668
转载 32位系统与内存限制
转载自 http://wenku.baidu.com/view/ce7780eb6294dd88d0d26ba1.html以下内容中,约定直接寻址表示OS和应用程序不经额外转换而对物理地址的直接访问,物理寻址(平面寻址)表示处理器通过全部地址线对物理地址
2011-08-01 00:05:42 2244
ISO_IEC_23001-7
2015-07-21
微软公司软件开发模式简介
2013-04-09
GNU autotools.pdf
2012-09-25
Cmake 实践
2012-09-23
新一代视频压缩编码标准H.264(毕厚杰).pdf
2010-02-21
基于乘法元的查表法实现的色彩空间转换
2009-11-26
perl语言编程(作者:Larry Wall, Tom Christiansen, and Jon Orwant 译者:何伟平)
2009-05-18
rfc3550-RTP-RTSP协议
2008-09-28
空空如也
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