Vim用户手册中文版72.pdf
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Concepts,Techniques,and Models of Computer Programming.pdf
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MacOSX安装工具合集.zip
BootThink_w_e 2.4.6.exe
hfsexplorer-0_21-setup.exe
Leopard硬盘安装助手v0.3.exe
TransMac.exe
OSX86 Tools v1.0.150.zip
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OSX86 Tools v1.0.150.zip
OSInstall
OSInstall.mpkg
AdbeRdr80_zh_CN.exe
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MIT Computer Graphics.zip
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3D游戏编程大师技巧(中).pdf
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PearPC.zip
PearPC.zip
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Programming in Lua 2ed.pdf
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Packt.Publishing.Hacking.Vim.May.2007.pdf
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Vim 7.2 is the latest stable version.
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JDK_API_1_6_zh_CN.CHM
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX9.0c A Shader Approach.chm
Introduction to 3D Game Programming with DirectX9.0c A Shader Approach.chm
Prentice.Hall.PTR.C.plus.plus.GUI.Programming.with.Qt.4.Jun.2006.chm
Prentice.Hall.PTR.C.plus.plus.GUI.Programming.with.Qt.4.Jun.2006.chm
第一版,但是字体很大,看的舒服。
Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10.chm
Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10.chm
SuperBible4.part1.rar
SuperBible4.part1.rar
SuperBible4.part2.rar
SuperBible4.part2.rar
SuperBible4.part3.rar
SuperBible4.part3.rar
Vissual Assist 1647.zip
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3D Math Primer for graphics and game development.pdf
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Terrain Rendering Using Geometry Clipmaps.pdf
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游戏引擎全剖析.pdf
游戏引擎全剖析.pdf
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RAY TRACIING AS THE FUTURE OF COMPUTER GAMES
RAY TRACIING AS THE FUTURE OF COMPUTER GAMES
类似QQ的C语言截图程序
一个类似QQ的C语言截图程序。
支持用户涂抹(矩形,椭圆,画刷),对涂抹操作的undo/redo,添加简单文字,保存为位图。
redis目前所有的源代码
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UNIX网络编程 卷1:套接字联网API(英文版•第3版) 源代码
UNIX网络编程 卷1:套接字联网API(英文版•第3版) 源代码
redis.googlecode.com.zip
Redis 从第一版到2.2版的所有代码
Redis 从第一版到2.2版的所有代码
Redis 从第一版到2.2版的所有代码
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ZeroMQ 2.1.11 类图
ZeroMQ 2.1.11 类图
Windows Vim 配置
Windows Vim 配置
Windows Vim 配置
Code Optimization
Code_Optimization
The Clipmap - A Virtual Mipmap.pdf
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redis 1.0 SVN
redis 1.0 SVN 仓库
redis 1.0 SVN 仓库
redis 1.0 SVN 仓库
redis SVN (2.2.15)
redis SVN (2.2.15)
方便阅读REDIS代码
Pattern Recognition and Machine Learning清晰目录版
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Introduction+To+3D+Game+Programming+With+Directx+9.0+(2003).chm
Introduction+To+3D+Game+Programming+With+Directx+9.0+(2003).chm
《ActionScript 3.0 语言和组件参考》概述
《ActionScript 3.0 语言和组件参考》概述《Adobe Flex 2 语言参考》《ActionScript 3.0 语言和组件参考》是 Flash® Player 应用程序编程接口 (API) 的参考手册。
《Adobe Flex 2 语言参考》《ActionScript 3.0 语言和组件参考》提供了 ActionScript 语言中支持的元素的语法和用法信息。其中包括以下部分:
语言元素,如全局变量、运算符、语句、关键字、指令和特殊类型
包
按字母顺序排列的类元素条目
包含所有条目的索引
附录,比较 ActionScript 2.0 与 ActionScript 3.0 的某些关键语言和 API 的改动
有关错误和警告的附录(带注释)
可通过多种途径获得此参考:在创作工具的“帮助”面板中;从 Adobe 网站下载 PDF;在 LiveDocs 中。应结合其它指导性媒体来使用本参考,例如《ActionScript 3.0 编程》指南,以及 Adobe 网站上的资源(如 ActionScript 主题中心)。
Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.(2004),.2Ed.LRN.LotB.pdf
Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.(2004),.2Ed.LRN.LotB.pdf
GoCourseDay1-3
Course Notes:Slides from a 3-day course about the Go programming language. A more thorough introduction than the tutorial.