設計模式之Observer

原创 2004年06月24日 20:06:00

Java深入到一定程度,就不可避免的碰到設計模式(design pattern)這一概念,瞭解設計模式,將使自己對java中的介面或抽象類別應用有更深的理解。設計模式在java的中型系統中應用廣泛,遵循一定的編程模式,才能使自己的代碼便於理解,易於交流,Observer(觀察者)模式是比較常用的一個模式,尤其在介面設計中應用廣泛,而本站所關注的是Java在電子商務系統中應用,因此想從電子商務實例中分析Observer的應用。

雖然網上商店形式多樣,每個站點有自己的特色,但也有其一般的共性,單就"商品的變化,以便及時通知訂戶"這一點,是很多網上商店共有的模式,這一模式類似Observer patern

具體的說,如果網上商店中商品在名稱 價格等方面有變化,如果系統能自動通知會員,將是網上商店區別傳統商店的一大特色。這就需要在商品product中加入Observer這樣角色,以便product細節發生變化時,Observer能自動觀察到這種變化,並能進行及時的updatenotify動作。

observer1.jpg

JavaAPI還爲爲我們提供現成的Observer介面Java.util.Observer。我們只要直接使用它就可以。

我們必須extends Java.util.Observer才能真正使用它:
1.
提供Add/Delete observer的方法
;
2.
提供通知(notisfy) 所有observer的方法;

//産品類別 可供Jsp直接使用UseBean呼叫 該類別主要執行産品資料庫插入 更新
public class product extends Observable{

  private String name;
  private float price;

  public String getName(){ return name;}
  
public void setName(){
  
this.name=name;
  //設置變化點

   setChanged();
   notifyObservers(name);

  }   

  public float getPrice(){ return price;}
  
public void setPrice(){
  
this.price=price;
  //設置變化點

   setChanged();
   notifyObservers(new Float(price));

  }

  //以下可以是資料庫更新 插入命令
.
  
public void saveToDb(){
  .....................

}


我們注意到,product類別中 setXXX方法中,我們設置了 notify(通知)方法, Jsp表單呼叫setXXX(如何呼叫見我的另外一篇文章),實際上就觸發了notisfyObservers方法,這將通知相應觀察者應該採取行動了。

下面看看這些觀察者的代碼,他們究竟採取了什麽行動:

//觀察者NameObserver主要用來對産品名稱(name)進行觀察的
public class NameObserver implements Observer{

  private String name=null;

  public void update(Observable obj,Object arg){

    if (arg instanceof String){

     name=(String)arg;
     //産品名稱改變值在name

     System.out.println("NameObserver :name changet to "+name);

    }

  }

}

//觀察者PriceObserver主要用來對産品價格(price)進行觀察的
public class PriceObserver implements Observer{

  private float price=0;

  public void update(Observable obj,Object arg){

    if (arg instanceof Float){

     price=((Float)arg).floatValue();
  

     System.out.println("PriceObserver :price changet to "+price);

    }

  }

}


Jsp
中我們可以來正式執行這段觀察者程式:

<jsp:useBean id="product" scope="session" class="Product" />
<jsp:setProperty name="product" property="*" />

<jsp:useBean id="nameobs" scope="session" class="NameObserver" />
<jsp:setProperty name="product" property="*" />

<jsp:useBean id="priceobs" scope="session" class="PriceObserver" />
<jsp:setProperty name="product" property="*" />

<%

if (request.getParameter("save")!=null)
{
  
product.saveToDb();


  out.println("産品資料變動 保存! 並已經自動通知客戶");

}else{

  //加入觀察者

  product.addObserver(nameobs);

  product.addObserver(priceobs);

%>

  //request.getRequestURI()是産生本jsp的程式名,就是自己呼叫自己
  <form action="<%=request.getRequestURI()%>" method=post>

  <input type=hidden name="save" value="1">
  産品名稱
:<input type=text name="name" >
  産品價格
:<input type=text name="price">
  <input type=submit>

  </form>

<%

}

%>

 

 

 

執行改Jsp程式,會出現一個表單錄入介面, 需要輸入産品名稱 産品價格, 點按Submit,還是執行該jsp
if (request.getParameter("save")!=null)
之間的代碼。


由於這裏使用了資料javabeans的自動賦值概念,實際程式自動執行了setName setPrice語句。你會在伺服器控制臺中發現下面資訊::

NameObserver :name changet to ?????(Jsp表單中輸入的産品名稱)

PriceObserver :price changet to ???(Jsp
表單中輸入的産品價格);

這說明觀察者已經在行動了.!!
同時你會在執行jsp的瀏覽器端得到資訊
:

産品資料變動 保存! 並已經自動通知客戶

上文由於使用jsp概念,隱含很多自動動作,現將呼叫觀察者的Java代碼寫如下:

 

public class Test {

  public static void main(String args[]){

Product product=new Product();

NameObserver nameobs=new NameObserver();
PriceObserver priceobs=new PriceObserver();

//加入觀察者
product.addObserver(nameobs);
product.addObserver(priceobs);

product.setName("橘子紅了");
product.setPrice(9.22f);

  }

}

 

 

 

你會在發現下面資訊::

NameObserver :name changet to 橘子紅了

PriceObserver :price changet to 9.22

這說明觀察者在行動了.!!

設計模式之Observer

Java深入到一定程度,就不可避免的碰到設計模式(design pattern)這一概念,瞭解設計模式,將使自己對java中的介面或抽象類別應用有更深的理解。設計模式在java的中型系統中應用廣泛,遵...
  • alex197963
  • alex197963
  • 2007年05月12日 09:21
  • 601

设计模式——观察者模式(Observer)

要想正确理解设计模式,首先必须明确它是为了解决什么问题而提出来的。 设计模式学习笔记,欢迎交流。 ——Shulin 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhsh...
  • u012909091
  • u012909091
  • 2014年08月20日 16:52
  • 2954

设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详解

观察者模式(Observer Pattern) 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权...
  • u012515223
  • u012515223
  • 2014年05月22日 14:37
  • 2981

设计模式----Observer模式

在以下任一情况下可以使用观察者模式: 1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这二者封装在独立的对象中以使他们可以各自独立的改变和复用 2、当对一个对象的改变需要同时改变其他...
  • fly542
  • fly542
  • 2011年08月25日 00:00
  • 4699

使用js实现observer模式

在yui中,大量使用customEvent。何为customEvent,实际就是一个观察者observer。下面给出这个observer的实现html>    head>        meta ht...
  • kentchenj
  • kentchenj
  • 2007年01月19日 10:52
  • 1501

javascript实现Observer模式来管理多个事件回调

《实战ajax》第四章介绍了这样的一个模型,与java中的事件处理模型相一致,观察者——监听者模式,感觉很酷:)。比如,我要对ID为mousemat的div标签的onclick事件增加两个事件writ...
  • killme2008
  • killme2008
  • 2006年07月28日 20:24
  • 1837

observer、listener模式的推与拉

导读: 1. observer模式简介 2. 两种实现方式:推与拉 observer模式简介 observer模型,又被称作listener模式。这里统一用observer来称呼。...
  • viewcode
  • viewcode
  • 2012年12月05日 17:47
  • 3990

C#,由委托到Observer设计模式,再到事件机制

1. 什么是委托? 开始处理诸如int,bool等基本数据类型,它们是数据的类型。委托,是方法的类型。 如  int a; a可以是1,2,3,4,5......... 那么 delegate D; ...
  • u013781568
  • u013781568
  • 2014年03月01日 11:30
  • 996

MVC模型中的Observer模式

Symbian----MVC模型中的Observer模式------------------------------------------------------------------------...
  • luobonet
  • luobonet
  • 2008年01月14日 15:35
  • 351

大话西游之设计模式_起手篇

介绍了设计模式是什么。能干什么、及怎么运用? 通过西游记中故事的分析,将常用设计模式融合在故事的实现中,帮助大家理解&记住各种设计模式的概念及使用方法。 达到活学活用的情况~...
  • myhc2014
  • myhc2014
  • 2015年10月15日 10:52
  • 749
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:設計模式之Observer
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)