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原创 String 操作

<br />string类的构造函数:<br />string(const char *s);    //用c字符串s初始化<br />string(int n,char c);     //用n个字符c初始化<br />此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 <br /><br />string类的字符操作:<br />const char &op

2011-03-29 11:51:00 411

原创 Shade模型

漫反射光照 <br />粗糙的物体表面向各个方向等强度地反射光, 这种等同地向各个方向散射的现象称为光的漫反射(diffuse reflection)。<br />漫反射光照符合Lambert余弦定律,编程中通常采用它的简化形式,即:漫反射光的光强与入射光反方向L和顶点表面法向量N夹角的余弦成正比,例如当入射光反方向L垂直于顶点时,即与顶点法线N夹角为0度时,余弦值为1,此时有最大光强;若入射光反方向L平行于顶点所在平面,即与法线N夹角为90度,余弦值为0,没有光照。<br />如下图所示: <br /><

2011-03-29 11:49:00 1415

[英文游戏编程图书全集].3D.Game.Programming

Direct3D 3DGame Programming

2009-09-24

空空如也

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