Visual FoxPro9.0构建管理系统图解

本文主要介绍Visual FoxPro9.0这一数据库管理系统,它是一个广泛应用的软件。内容包括软件的背景、发展历史以及在教育领域的普及。文章旨在提供快速掌握VFP9.0的操作教程,通过详细步骤指导,使读者能够直接将所学应用到实际工作中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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   Visual FoxPro是一个有着广泛用户基础的著名数据库管理系统软件。过去,人们传说自6.0版本以后不会再发行新的版本了,可微软公司却用7.0版本让它变成了不实之词。随后,还令人万万没有没有想到的连接发行了8.0版本与9.0版本,国内各大学校的学生也及时跟进采用着最新版本。为了帮助读者快速掌握这个软件的应用方法,小编特地组织了这个专题讲座,其内容立足于速成,手把手的讲述各个操作步骤,结果还能直接应用于读者的工作中。

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  建立项目是使用这个软件的第一步操作。"数据表"在Visual FoxPro 9中简称为Table(表),是包含在数据库中的数据信息群,而项目就是数据库与表和使用它们的各种对象。
例图
  
Visual FoxPro 9.0多媒体三维图形编程 Visual FoxPro 9.0多媒体三维图形编程工具包含三部分库函数构成,OpenGL库, DxInput库,DxAudio库等三部分,这三部分合并到DLGame.fll库文件中。 OpenGL(全写Open Graphics Library)是定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口,它用于三维图象(二维的亦可)。 OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenGL不是语言,是专业的图形程序接口。现在Windows系统的主流编译环境有Visual C++/C#,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。今天我把他移植到了Visual Foxpro9中,为喜爱图形设计的狐友带来福音。 OpenGL原函数为C函数,我们通过FLL库,封装到了DLGame.fll库中,大多数函数的名称和定义都和原C函数相同,因此具有很强的移植性。 DxInput库是封装了微软DirectX的DirectInput开发工具库,使键盘,鼠标,游戏杆的控制编程更加高效和简单。这些函数也封装到了DLGame.fll库中 DxAudio库是封装了微软DirectX的DirectAudio开发工具库,DirectAudio包含两部分,DirectMusic和DirectSound。DirectMusic用于播放音效的mid格式文件,通常用于背景音乐。DirectSound用于播放wav格式的音乐文件,一般用于音效效果。通过我们的封装,对音乐编程更加高效和简单。这些函数也封装到了DLGame.fll库中 一般编程语言必须先编译再运行,调试麻烦。VFP有先天的优势,边解释边运行。可以说,程序编写完成就可以通过DO命令运行程序。 完整例子,可以在我们帮助中点红色感叹号运行。
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