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汉飞扬是一直从事.net平台开发的专业团队,从2005年10月开始研究.net 3.0.到现在为止已经开发出多个基于.net 3.0平台的成功案例,部分案例在Vista发布大会和Windows创新日大会上进行了演示.目前,汉飞扬团队已经达到50多人,其中参与过.net 3.0,XBAP,SilverLight开发项目的有20人,并有专业的WPF设计美术师.汉飞扬欢迎大家与我们合作.
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在WPF WCF WF Vista语音技术方面都有成功案例,如果希望在这些方面进行交流和合作,请与我们联系.
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工业门
kenbeyond:呵呵,谢谢,很有用
middle:微软自己都不用的技术。
okokwukai:有没有第一个的例子的原码?
okokwukai:有没有第一个的例子?
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    原创 sparkle中如何来实现移动变形动画(图解)收藏

    新一篇: sparkle中如何导入3d模型(图解) | 旧一篇: 浅谈两大交互动画创作利器"Sparkle" 与 "Flash"

     我们首先打开sparkle,在文件菜单中新建一个Scene,然后在Tools面板中选择Rectangle矩形工具后,先在场景窗口中画一个矩形.这时我们先给他填充上一种颜色,在Appearance面板中选择Fill,在底下选择你想要的填充模式,并填充背景色.接下来我们就开始制作一段简单的移动动画,首先打开Timeline面板,在面板上选择关键帧模式OnLoaded,点击后可看见红色的时间轴.我们现在第一帧打一个关键帧,点击Timeline面板record keyframe按钮,然后在把时间轴上的滑块移动到2的位置(也就是0:02:000秒)这时用移动工具把矩形移动到一个合适的位置(要和原来的位置有所变化,也可以是形状和颜色的变化)这时系统会自己生成一个关键帧,一个简单的移动变形动画就完成了,下面我们就可以F5预览一下效果了.
    图解:

    发表于 @ 2006年12月28日 10:16:00|评论(loading...)|编辑

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