<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>::: Arui 随笔 ::: - 07 GIS</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/category/85329.aspx</link><description>主要是关于在MapInfo公司系列产品之上的二次开发。</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Thu, 15 May 2008 13:41:02 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>空间信息到GML的转换</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/05/11/724331.aspx</link><pubDate>Thu, 11 May 2006 14:25:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/05/11/724331.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/724331.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/05/11/724331.aspx#Feedback</comments><slash:comments>20</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/724331.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=724331</trackback:ping><description>    GML已经成为大家所接受并且容易理解的一种空间信息的交换格式标准，所以将其它GIS数据转换为GML格式进行发布就具有广泛的实用价值和市场前景。不久的将来，空间信息会大量的以GML格式存在，人们可以方便的进行空间信息的共享与交换。由此就会引发出一个非常重要的问题，那就是如何将现有的一些空间信息转换成GML格式，更好的实现各类空间数据共享。
    目前，大量的空间数据都是以特定的文本数据格式进行存储的，最常见的GIS数据格式包括ArcInfo公司的Shp文件，MapInfo公司的Mif文件等等。
    根据GML3规范中的Schema的描述、Shp文件和Mif文件的格式，就能将Shp文件和Mif文件转换为GML文件。在转换过程中，首先要创建一个GML格式文档，添加GML描述信息，然后循环的将Shp或者Mif文件中的地理信息元素转换为GML中的几何图元。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/724331.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>GeoCon 用C#编写的开源的地理信息数据转换工具</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/04/23/674169.aspx</link><pubDate>Sun, 23 Apr 2006 19:21:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/04/23/674169.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/674169.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/04/23/674169.aspx#Feedback</comments><slash:comments>43</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/674169.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=674169</trackback:ping><description>GeoCon is a tool for creating Scalable Vector Graphics (SVG) and Geography Markup Language (GML) documents from GIS files (currently only imports ArcView shapefiles and MapInfo mif ). It's free (and will always be), and so is the source code (distributed under LGPL). 这是GeoCon官方的说法。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/674169.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>用SVG技术实现WebGIS的专题地图功能</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/04/17/666839.aspx</link><pubDate>Mon, 17 Apr 2006 19:14:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/04/17/666839.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/666839.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/04/17/666839.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/666839.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=666839</trackback:ping><description>专题地图是GIS中一个重要的功能，能够直观的对专题相关的一种或几种数据进行表示，使得数据更有说服力。专题地图的制作一般分为两种方式：一种方式是改变现有的图层，例如改变某一图层中各个区域的颜色，用不同的颜色代表数据量的大小；另一种方式是在现有的图层基础上增加新的图层，例如新增加一个图层，其中包括了一些图形符号（饼图、柱状图等等），作为一个新的图层添加到现有地图当中，用这些图形符号来显示数据量的大小。
一般来说，数据可以采用两种方式与SVG文件进行连接。一种方法是将属性数据与图形文件分开存储，SVG文件中仅包含地理信息的图形数据信息，而属性数据则存放在服务器端的数据库中或者XML等文本文件中，两者通过唯一的地理标识进行连接。另一种方法则是将属性数据与图形信息都包含在SVG文件的同一分组元素下。虽然SVG规范中并没有包含对属性数据的标记，但SVG有着很强的可扩展性，可以根据特定的需要，在SVG文档中使用自定义标记。这样，分组元素中的id属性为地理信息的标识，属性数据则通过自定义标记进行表示，地理信息和属性数据就连接到一起了。
在SVG中实现专题地图的功能，有几种方法可以实现。一种方法，可&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/666839.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>专题地图概述</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/04/02/648098.aspx</link><pubDate>Sun, 02 Apr 2006 18:18:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/04/02/648098.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/648098.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/04/02/648098.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/648098.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=648098</trackback:ping><description>专题地图，指的是使用各种图形样式（比如颜色或者填充模式），图形化的显示地图基础信息的一类地图。专题地图是分析和表现数据的一种强有力的方式，通过将数据图形化，使得数据形象的显示在专题地图上，可以清楚的看到在数据列表中几乎不可能发现的模式和趋势，使的地图内容专题化、用途专门化。
通常GIS产品可以输出两种不同的地图，普通地图和专题地图。两种地图的区别在于：普通地图强调的是地理位置及其相互关系，这类地图表现多种地理特征，地图中的符号具有相同的重要性；专题地图强调的是特定要素或概念的表示。
与普通地图相比，专题地图具有以下几个特点：
①专题地图由两部分组成，专题内容与地理底图。地理底图是以普通地图为基础，根据专题内容的需要重新编制的；专题内容不可能孤立的存在，必须依附于一定的地理基础，两者分别处于不同的层面。地理底图是专题地图不可分割的组成部分。
②专题地图只将一种或几种与专题相关的要素进行详细地显示，概略的显示其它要素，甚至不显示。
③专题地图的内容更加广泛多样。专题地图上表现出的内容，除了那些能直观见到的或者能进行测量的自然现象或人文现象外，还有那些往往不能直观见到的或不能直接测&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/648098.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>基于SVG的WebGIS的一个雏形</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/23/636350.aspx</link><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 19:37:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/23/636350.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/636350.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/23/636350.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/636350.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=636350</trackback:ping><description>我和一位师弟，经过了很多天的努力，终于做出了一个简单的基于SVG的WebGIS的雏形。由于这方面的资料真的很少，几乎就是摸着石头过河，憋的相当难受。不过总算有一些眉目了，发个图共享一下。现在实现的功能不多，都是GIS的一些基本功能，呵呵。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/636350.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>基于SVG技术实现WebGIS的基本功能（2）</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/20/630117.aspx</link><pubDate>Mon, 20 Mar 2006 14:20:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/20/630117.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/630117.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/20/630117.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/630117.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=630117</trackback:ping><description>下面介绍一下搜索功能的实现。可以根据用户输入的地物名称在地图中进行搜索，并高亮将其显示。消息响应的函数如下：
function searchFeature(featureName)
{
var svgDoc = document.mysvg.getSVGDocument();
var svgObj = svgDoc.getElementById(featureName);
if (svgObj)
{
var svgStyle = svgObj.getStyle();
svgStyle.setProperty('stroke', 'white');
}
}
下面对如何实现地图的图层管理功能进行说明。
在SVG地图中，根据不同分类，地理对象被组织在不同的层中，以组元素作为其分层的方式，每个图层都有相应的标识ID，不同的图层根据ID来进行区分，例如：

对不同的图层进行显示控制可以用如下函数实现：
function setMapLayerVisible(id, checkBool)
{
var svgObj = svgdoc.getElementById(i&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/630117.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>基于SVG技术实现WebGIS的基本功能（1）</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/20/629962.aspx</link><pubDate>Mon, 20 Mar 2006 12:28:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/20/629962.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/629962.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/20/629962.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/629962.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=629962</trackback:ping><description>DOM是文档对象模型（Document Object Model）的简称，是表示文档（比如HTML和XML）和访问、操作构成文档的各种元素的应用程序接口（API）。一般来说，支持JavaScript的所有浏览器都支持DOM。SVG文档是继承于XML文档的，这种继承包括了对XML文档结构的继承和对XML文档DOM操作的继承。SVG的DOM不仅遵循DOM1、DOM2规范的大部分内容，而且提供了一套扩展的DOM接口。因此，SVG中的每个属性和样式都可以通过脚本编程来访问，非常方便。
由于SVG提供了大量的丰富的DOM接口，所以我们采用JavaScript语言开发WebGIS的各种基本功能，这样客户端就可以通过一系列的脚本来实现对地图的操作，以前的一些需要与服务器交互的操作现在也可以完全在客户端进行。
SVG的DOM提供了丰富的消息触发和事件响应函数，可以获取用户消息，包括在地图上移动、点击鼠标等等。JavaScript可以通过这些提供的接口对SVG文件进行相关操作。事件的响应可以定义到整个SVG文档对象中，也可以定义在其中的单个图形对象上。例如，要给某个路径（path）定义鼠标移动事件，&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/629962.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>时空数据模型简介</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/12/622320.aspx</link><pubDate>Sun, 12 Mar 2006 12:55:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/12/622320.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/622320.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/12/622320.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/622320.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=622320</trackback:ping><description>空间、属性、时间是地理现象的三个基本特征，也是GIS数据库的三种基本数据成分。这里的“空间”指空间位置数据及其派生数据。“属性”指与空间位置无派生关系的专题属性数据。“时间”则指时间、空间和属性状态的时变信息。
随着近年来以空间数据库为基础的GIS研究和应用的不断深入，随时间而变化的信息越来越受到人们的关注，因而提出了时态GIS（简称TGIS）的概念。时态GIS的组织核心是时空数据库，时空数据模型则是时空数据库的基础。但是由于空间、属性、时间三者之间的关系和结构组织非常复杂，理想的时空数据库和时态GIS系统目前还没有出现。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/622320.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>GML文档到SVG文档的转换</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/04/615199.aspx</link><pubDate>Sat, 04 Mar 2006 12:15:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/04/615199.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/615199.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/03/04/615199.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/615199.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=615199</trackback:ping><description>尽管GML适用于地理信息交换和共享，但它并不是为图像显示而设计的，所以GML文档是无法以图像的形式显示给用户的。要将地理时空信息发布出去，就要将GML文档转换为合适的图像格式文件。此数据发布组件采用SVG作为系统的地理信息发布格式，因此需要将GML文档转换为SVG文档。
GML文档向SVG文档转换，是通过将编写好的样式表（XSL）和GML源文件，传递给XSLT处理器进行执行实现的。用户查询是变化的，相应的GML文档也是变化的，则GML文档向SVG文档转化时所用的样式表也是变化的，所以样式表应该动态生成。因此，在中介器上有一个元数据数据库，每一个元数据对应一个样式表，如元数据LineString对应一个名为LineString.xsl的样式表。当GML文档向SVG转化时，先对GML文档进行遍历，将出现的元数据所对应的样式表集成，生成一个新的样式表，根据这个样式表将GML文档转化为SVG图像，再将SVG图像返回给用户。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/615199.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>基于SVG技术的图像显示</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/02/16/600638.aspx</link><pubDate>Thu, 16 Feb 2006 20:10:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/02/16/600638.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/600638.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/02/16/600638.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/600638.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=600638</trackback:ping><description>从本质上来说，SVG文档是XML文档。SVG定义了六种基本形状，这些基本形状和路径可以组合起来形成任何可能的图像。每个基本形状都带有指定其位置和大小的属性。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/600638.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>GML3.0规范中文版 GML3.1规范中文版 下载</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/01/11/576348.aspx</link><pubDate>Wed, 11 Jan 2006 15:12:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/01/11/576348.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/576348.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/01/11/576348.aspx#Feedback</comments><slash:comments>79</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/576348.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=576348</trackback:ping><description>GML3.0规范中文版GML3.1规范中文版一直以来都不好找
不过最近找到了下载的地址
中国测绘标准网 http://www.csms.org.cn
在右下角的“请选择”下拉列表中选择就可以
注意：
进入具体下载页面以后需要输入密码 不过 动动脑筋就可以破解了 呵呵
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/576348.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>将SVG文件嵌入到网页中的问题 并说object和embed标记</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/01/09/574603.aspx</link><pubDate>Mon, 09 Jan 2006 18:42:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/01/09/574603.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/574603.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2006/01/09/574603.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/574603.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=574603</trackback:ping><description>将SVG文件嵌入到网页中，可以使用
  Using objects allows the browser to decide what to display.
  

将其保存为MySVG.html，并将MySVG.svg文件与此HTML文件放到同一目录。将MySVG.html直接拖到IE浏览器中，在本地打开，可以看到效果。
再将两个文件放到服务器上，在客户端IE浏览器中打开该HTML页面，发现不能正确浏览该网页的SVG文件。为了测试，又随便找了一台机器，发现也不能正确浏览该网页。什么问题呢？浏览器的问题？没有时间，也懒得下其它浏览器测试。

仔细看看HTML代码，让我想到了。object和embed是两个HTML标记，最开始出现的时候是针对Internet Explorer和Netscape两种浏览器的，是一个比更不正式的标签。他们功能差不多，但是还是有一些区别，比如说如果嵌入的文件尺寸过大时，只会对其缩放，而会将其裁剪掉。

既然和有不同，那么用的话会如何呢？修改HTML文件为：

  SVG Demonstration
  
  SVG Demonstr&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/574603.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>WebGis支撑平台WGIS项目搁浅</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2005/12/25/561690.aspx</link><pubDate>Sun, 25 Dec 2005 14:52:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2005/12/25/561690.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/561690.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2005/12/25/561690.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/561690.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=561690</trackback:ping><description>由于人力物力等等原因，原本打算从头开始实现一个WebGis支撑平台WGIS的计划就此搁浅，取而代之的是一个更通用的，相对容易的项目开发计划。我把WGIS项目的UseCase图和Class图保存到这里。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/561690.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>GML+SVG技术的GIS简单解决方案</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2005/12/18/555433.aspx</link><pubDate>Sun, 18 Dec 2005 13:50:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2005/12/18/555433.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/555433.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2005/12/18/555433.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/555433.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=555433</trackback:ping><description>GML+SVG技术的GIS简单解决方案
后端数据：后端数据采用GML规范文件。自行编写WinForm工具，可以将MapInfo、ArcView等产品的图形文件转换为GML规范的文件。
前台显示：前台在安装了SVG显示插件的IE等浏览器中直接显示SVG文件。并将其放大缩小移动搜索等功能进行封装，形成一个Web控件。在此基础上扩展功能。
中间转换：由于GML和SVG都是XML格式文件，可以采用XLST技术将GML规范文件转换为SVG规范文件。将其编写成为一个组件。
其它问题：SVG文件每次都动态生成，显示到客户端。这样可以进行更复杂的操作，比如拓扑关系分析，专题地图，时空数据等等。初步想法是，如果需要中间操作，就分析初始的GML文件，根据需要的功能，将其转换为另一个包含该功能的GML文件，再转换为SVG显示出来。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/555433.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>arui</dc:creator><title>SVG简介及相关工具</title><link>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2005/12/12/550754.aspx</link><pubDate>Mon, 12 Dec 2005 23:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2005/12/12/550754.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/arui319/comments/550754.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/arui319/archive/2005/12/12/550754.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/arui319/comments/commentRss/550754.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=550754</trackback:ping><description>SVG简介及相关工具。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/arui319/aggbug/550754.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>