pomelo学习笔记 (4) libpomelo 编译静态库加入cocos2d-x xcode 项目

从 https://github.com/NetEase/libpomelo 下载最新版,解压,进入目录编译静态库

./pomelo_gyp -DTO=ios
./build_ios
./build_iossim

分别生成了ios设备(arm)和ios虚拟机(i386)的静态库,用lipo把两个打包在一起:

lipo -create ./build/Default-iphoneos/libpomelo.a  ./build/Default-iphonesimulator/libpomelo.a  -output libpomelo.a
lipo -create ./deps/jansson/build/Default-iphoneos/libjansson.a ./deps/jansson/build/Default-iphonesimulator/libjansson.a  -output libjansson.a
lipo -create ./deps/uv/build/Default-iphoneos/libuv.a ./deps/uv/build/Default-iphonesimulator/libuv.a  -output libuv.a
在xcode中打开cocos2d-x 项目,在项目target “Build Phases"将生成的3个 .a 静态库文件加入到 "Link Binary With Libraries" 里;

在"Build Settings" 的 “Header Search Paths” 里加入三个目录:

libpomelo/include

libpomelo/deps/jansson/src

libpomelo/deps/uv/include

注意目录的绝对和相对位置

这样就可以同时在真机和模拟器里调用libpomelo静态库了。

(为方便项目共享可以把 .a 静态库文件和 .h 头文件都拷贝到项目 libs/libpomelo 里)


  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值