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专注于操作系统26之从软盘引导boot,并加载loader

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          在这篇文章中我们将从软盘镜像中引导操作系统,至于软盘的制作在上一篇文章中已做了介绍。因为要从软盘中加载,就要了解软盘的结构,这里是fat12文件系统。关于fat12文件系统的介绍请参看fat12文件系统。在这我直接给出《自己动手写操作系统》关于这部分的源代码(书中第4章),不过这代码我也在电脑上敲了一遍,这样印象深刻。在这我主要给出执行的步骤,以及在下一篇文章中对源代码中的GetFATEntry函数解析一下,因为有很多人对这个函数中的部分代码有疑惑。

 boot.asm 的源代码

;;nasm boot.asm -o boot.bin

 
;%define	_BOOT_DEBUG_	; 做 Boot Sector 时一定将此行注释掉!将此行打开后用 nasm Boot.asm -o Boot.com 做成一个.COM文件易于调试

%ifdef	_BOOT_DEBUG_
	org  0100h			; 调试状态, 做成 .COM 文件, 可调试
%else
	org  07c00h			; Boot 状态, Bios 将把 Boot Sector 加载到 0:7C00 处并开始执行
%endif

;================================================================================================
%ifdef	_BOOT_DEBUG_
BaseOfStack		equ	0100h	; 调试状态下堆栈基地址(栈底, 从这个位置向低地址生长)
%else
BaseOfStack		equ	07c00h	; Boot状态下堆栈基地址(栈底, 从这个位置向低地址生长)
%endif

BaseOfLoader		equ	09000h	; LOADER.BIN 被加载到的位置 ----  段地址
OffsetOfLoader		equ	0100h	; LOADER.BIN 被加载到的位置 ---- 偏移地址
RootDirSectors		equ	14	; 根目录占用空间
SectorNoOfRootDirectory	equ	19	; Root Directory 的第一个扇区号
SectorNoOfFAT1		equ	1	; FAT1 的第一个扇区号	= BPB_RsvdSecCnt
DeltaSectorNo		equ	17	; DeltaSectorNo = BPB_RsvdSecCnt + (BPB_NumFATs * FATSz) - 2
					; 文件的开始Sector号 = DirEntry中的开始Sector号 + 根目录占用Sector数目 + DeltaSectorNo
;================================================================================================




	jmp short LABEL_START		; Start to boot.
	nop				; 这个 nop 不可少

	; 下面是 FAT12 磁盘的头
	BS_OEMName	DB 'ForrestY'	; OEM String, 必须 8 个字节
	BPB_BytsPerSec	DW 512		; 每扇区字节数
	BPB_SecPerClus	DB 1		; 每簇多少扇区
	BPB_RsvdSecCnt	DW 1		; Boot 记录占用多少扇区
	BPB_NumFATs	DB 2		; 共有多少 FAT 表
	BPB_RootEntCnt	DW 224		; 根目录文件数最大值
	BPB_TotSec16	DW 2880		; 逻辑扇区总数
	BPB_Media	DB 0xF0		; 媒体描述符
	BPB_FATSz16	DW 9		; 每FAT扇区数
	BPB_SecPerTrk	DW 18		; 每磁道扇区数
	BPB_NumHeads	DW 2		; 磁头数(面数)
	BPB_HiddSec	DD 0		; 隐藏扇区数
	BPB_TotSec32	DD 0		; 如果 wTotalSectorCount 是 0 由这个值记录扇区数
	BS_DrvNum	DB 0		; 中断 13 的驱动器号
	BS_Reserved1	DB 0		; 未使用
	BS_BootSig	DB 29h		; 扩展引导标记 (29h)
	BS_VolID	DD 0		; 卷序列号
	BS_VolLab	DB 'Tinix0.01  '; 卷标, 必须 11 个字节
	BS_FileSysType	DB 'FAT12   '	; 文件系统类型, 必须 8个字节  

LABEL_START:	
	mov	ax, cs
	mov	ds, ax
	mov	es, ax
	mov	ss, ax
	mov	sp, BaseOfStack

	; 清屏
	mov	ax, 0600h		; AH = 6,  AL = 0h
	mov	bx, 0700h		; 黑底白字(BL = 07h)
	mov	cx, 0			; 左上角: (0, 0)
	mov	dx, 0184fh		; 右下角: (80, 50)
	int	10h			; int 10h

	mov	dh, 0			; "Booting  "
	call	DispStr			; 显示字符串
	
	xor	ah, ah	; ┓
	xor	dl, dl	; ┣ 软驱复位
	int	13h	; ┛
	
; 下面在 A 盘的根目录寻找 LOADER.BIN
	mov	word [wSectorNo], SectorNoOfRootDirectory
LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN:
	cmp	word [wRootDirSizeForLoop], 0	; ┓
	jz	LABEL_NO_LOADERBIN		; ┣ 判断根目录区是不是已经读完
	dec	word [wRootDirSizeForLoop]	; ┛ 如果读完表示没有找到 LOADER.BIN
	mov	ax, BaseOfLoader
	mov	es, ax			; es <- BaseOfLoader
	mov	bx, OffsetOfLoader	; bx <- OffsetOfLoader	于是, es:bx = BaseOfLoader:OffsetOfLoader
	mov	ax, [wSectorNo]	; ax <- Root Directory 中的某 Sector 号
	mov	cl, 1
	call	ReadSector

	mov	si, LoaderFileName	; ds:si -> "LOADER  BIN"
	mov	di, OffsetOfLoader	; es:di -> BaseOfLoader:0100 = BaseOfLoader*10h+100
	cld
	mov	dx, 10h
LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN:
	cmp	dx, 0										; ┓循环次数控制,
	jz	LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR	; ┣如果已经读完了一个 Sector,
	dec	dx											; ┛就跳到下一个 Sector
	mov	cx, 11
LABEL_CMP_FILENAME:
	cmp	cx, 0
	jz	LABEL_FILENAME_FOUND	; 如果比较了 11 个字符都相等, 表示找到
dec	cx
	lodsb				; ds:si -> al
	cmp	al, byte [es:di]
	jz	LABEL_GO_ON
	jmp	LABEL_DIFFERENT		; 只要发现不一样的字符就表明本 DirectoryEntry 不是
; 我们要找的 LOADER.BIN
LABEL_GO_ON:
	inc	di
	jmp	LABEL_CMP_FILENAME	;	继续循环

LABEL_DIFFERENT:
	and	di, 0FFE0h						; else ┓	di &= E0 为了让它指向本条目开头
	add	di, 20h							;     ┃
	mov	si, LoaderFileName					;     ┣ di += 20h  下一个目录条目
	jmp	LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN;    ┛

LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR:
	add	word [wSectorNo], 1
	jmp	LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN

LABEL_NO_LOADERBIN:
	mov	dh, 2			; "No LOADER."
    call DispStr
		; 显示字符串
%ifdef	_BOOT_DEBUG_
	mov	ax, 4c00h		; ┓
	int	21h			; ┛没有找到 LOADER.BIN, 回到 DOS
%else
	jmp	$			; 没有找到 LOADER.BIN, 死循环在这里
%endif

LABEL_FILENAME_FOUND:			; 找到 LOADER.BIN 后便来到这里继续
	mov	ax, RootDirSectors
	and	di, 0FFE0h		; di -> 当前条目的开始
	add	di, 01Ah		; di -> 首 Sector
	mov	cx, word [es:di]
	push	cx			; 保存此 Sector 在 FAT 中的序号
	add	cx, ax
	add	cx, DeltaSectorNo	; 这句完成时 cl 里面变成 LOADER.BIN 的起始扇区号 (从 0 开始数的序号)
	mov	ax, BaseOfLoader
	mov	es, ax			; es <- BaseOfLoader
	mov	bx, OffsetOfLoader	; bx <- OffsetOfLoader	于是, es:bx = BaseOfLoader:OffsetOfLoader = BaseOfLoader * 10h + OffsetOfLoader
	mov	ax, cx			; ax <- Sector 号

LABEL_GOON_LOADING_FILE:
	push	ax			; ┓
	push	bx			; ┃
	mov	ah, 0Eh			; ┃ 每读一个扇区就在 "Booting  " 后面打一个点, 形成这样的效果:
	mov	al, '.'			; ┃
	mov	bl, 0Fh			; ┃ Booting ......
	int	10h			; ┃
	pop	bx			; ┃
	pop	ax			; ┛

	mov	cl, 1
	call	ReadSector
	pop	ax			; 取出此 Sector 在 FAT 中的序号
	call	GetFATEntry
	cmp	ax, 0FFFh
	jz	LABEL_FILE_LOADED
	push	ax			; 保存 Sector 在 FAT 中的序号
	mov	dx, RootDirSectors
	add	ax, dx
	add	ax, DeltaSectorNo
	add	bx, [BPB_BytsPerSec]
	jmp	LABEL_GOON_LOADING_FILE
LABEL_FILE_LOADED:

	mov	dh, 1			; "Ready."
	call	DispStr			; 显示字符串

; *****************************************************************************************************
	jmp	BaseOfLoader:OffsetOfLoader	; 这一句正式跳转到已加载到内存中的 LOADER.BIN 的开始处
						; 开始执行 LOADER.BIN 的代码
						; Boot Sector 的使命到此结束
; *****************************************************************************************************



;============================================================================
;变量
;----------------------------------------------------------------------------
wRootDirSizeForLoop	dw	RootDirSectors	; Root Directory 占用的扇区数, 在循环中会递减至零.
wSectorNo		dw	0		; 要读取的扇区号
bOdd			db	0		; 奇数还是偶数

;============================================================================
;字符串
;----------------------------------------------------------------------------
LoaderFileName		db	"LOADER  BIN", 0	; LOADER.BIN 之文件名
; 为简化代码, 下面每个字符串的长度均为 MessageLength
MessageLength		equ	9
BootMessage:		db	"Booting  "; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 0
Message1		db	"Ready.   "; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 1
Message2		db	"No LOADER"; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 2
;============================================================================


;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: DispStr
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
;	显示一个字符串, 函数开始时 dh 中应该是字符串序号(0-based)
DispStr:
	mov	ax, MessageLength
	mul	dh
	add	ax, BootMessage
	mov	bp, ax			; ┓
	mov	ax, ds			; ┣ ES:BP = 串地址
	mov	es, ax			; ┛
	mov	cx, MessageLength	; CX = 串长度
	mov	ax, 01301h		; AH = 13,  AL = 01h
	mov	bx, 0007h		; 页号为0(BH = 0) 黑底白字(BL = 07h)
	mov	dl, 0
	int	10h			; int 10h
	ret


;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: ReadSector
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
;	从第 ax 个 Sector 开始, 将 cl 个 Sector 读入 es:bx 中
ReadSector:
	; -----------------------------------------------------------------------
	; 怎样由扇区号求扇区在磁盘中的位置 (扇区号 -> 柱面号, 起始扇区, 磁头号)
	; -----------------------------------------------------------------------
	; 设扇区号为 x
	;                           ┌ 柱面号 = y >> 1
	;       x           ┌ 商 y ┤
	; -------------- => ┤      └ 磁头号 = y & 1
	;  每磁道扇区数     │
	;                   └ 余 z => 起始扇区号 = z + 1
	push	bp
	mov	bp, sp
	sub	esp, 2			; 辟出两个字节的堆栈区域保存要读的扇区数: byte [bp-2]

	mov	byte [bp-2], cl
	push	bx			; 保存 bx
	mov	bl, [BPB_SecPerTrk]	; bl: 除数
	div	bl			; y 在 al 中, z 在 ah 中
	inc	ah			; z ++
	mov	cl, ah			; cl <- 起始扇区号
	mov	dh, al			; dh <- y
	shr	al, 1			; y >> 1 (其实是 y/BPB_NumHeads, 这里BPB_NumHeads=2)
	mov	ch, al			; ch <- 柱面号
	and	dh, 1			; dh & 1 = 磁头号
	pop	bx			; 恢复 bx
	; 至此, "柱面号, 起始扇区, 磁头号" 全部得到 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
	mov	dl, [BS_DrvNum]		; 驱动器号 (0 表示 A 盘)
.GoOnReading:
	mov	ah, 2			; 读
	mov	al, byte [bp-2]		; 读 al 个扇区
	int	13h
	jc	.GoOnReading		; 如果读取错误 CF 会被置为 1, 这时就不停地读, 直到正确为止

	add	esp, 2
	pop	bp

	ret

;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: GetFATEntry
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
;	找到序号为 ax 的 Sector 在 FAT 中的条目, 结果放在 ax 中
;	需要注意的是, 中间需要读 FAT 的扇区到 es:bx 处, 所以函数一开始保存了 es 和 bx
GetFATEntry:
	push	es
	push	bx
	push	ax
	mov	ax, BaseOfLoader	; ┓
	sub	ax, 0100h		; ┣ 在 BaseOfLoader 后面留出 4K 空间用于存放 FAT
	mov	es, ax			; ┛
	pop	ax
	mov	byte [bOdd], 0
	mov	bx, 3
	mul	bx			; dx:ax = ax * 3
	mov	bx, 2
	div	bx			; dx:ax / 2  ==>  ax <- 商, dx <- 余数
	cmp	dx, 0
	jz	LABEL_EVEN
	mov	byte [bOdd], 1
LABEL_EVEN:;偶数
	xor	dx, dx			; 现在 ax 中是 FATEntry 在 FAT 中的偏移量. 下面来计算 FATEntry 在哪个扇区中(FAT占用不止一个扇区)
	mov	bx, [BPB_BytsPerSec]
	div	bx			; dx:ax / BPB_BytsPerSec  ==>	ax <- 商   (FATEntry 所在的扇区相对于 FAT 来说的扇区号)
					;				dx <- 余数 (FATEntry 在扇区内的偏移)。
	push	dx
	mov	bx, 0			; bx <- 0	于是, es:bx = (BaseOfLoader - 100):00 = (BaseOfLoader - 100) * 10h
	add	ax, SectorNoOfFAT1	; 此句执行之后的 ax 就是 FATEntry 所在的扇区号
	mov	cl, 2
	call	ReadSector		; 读取 FATEntry 所在的扇区, 一次读两个, 避免在边界发生错误, 因为一个 FATEntry 可能跨越两个扇区
	pop	dx
	add	bx, dx
	mov	ax, [es:bx]
	cmp	byte [bOdd], 1
	jnz	LABEL_EVEN_2
	shr	ax, 4
LABEL_EVEN_2:
	and	ax, 0FFFh

LABEL_GET_FAT_ENRY_OK:

	pop	bx
	pop	es
	ret
;----------------------------------------------------------------------------

times 	510-($-$$)	db	0	; 填充剩下的空间,使生成的二进制代码恰好为512字节
dw 	0xaa55				; 结束标志

loader.asm 的源代码

;;nasm loader.asm -o loader.bin

org	0100h

	mov	ax, 0B800h
	mov	gs, ax
	mov	ah, 0Fh				; 0000: 黑底    1111: 白字
	mov	al, 'L'
	mov	[gs:((80 * 0 + 39) * 2)], ax	; 屏幕第 0 行, 第 39 列。

	jmp	$		; Start

下面说一下执行的步骤。

1.将boot.asm编译成boot.bin 将loader.asm编译成loader.bin

2.按照上一篇文章的做法,制作一个虚拟软盘,并把它格式化

3.利用《自己动手写操作系统》的作者提供的FloppyWriter.exe工具把boot.bin文件写到虚拟软盘中

4.用虚拟机启动虚拟软盘,这时便会看到No LOADER.字符(这时虚拟软盘为空)

5.按照上一篇文章的方法把loader.bin文件写到虚拟软盘中

6.再次用虚拟机启动虚拟软盘,这时便会看到booting reading L 字符

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