LINUX多路复用

多路复用的方式是真正实用的服务器程序,非多路复用的网络程序只能作为学习或着陪测的角色。本文说下个人接触过的多路复用函数:select/poll /epoll/port。kqueue的*nix系统没接触过,估计熟悉了上面四种,kqueue也只是需要熟悉一下而已。
一、select模型
select原型:

int select(int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

其中参数n表示监控的所有fd中最大值+1。
和select模型紧密结合的四个宏,含义不解释了:

FD_CLR(int fd, fd_set *set);
FD_ISSET(int fd, fd_set *set);
FD_SET(int fd, fd_set *set);
FD_ZERO(fd_set *set);

理解select模型的关键在于理解fd_set,为说明方便,取fd_set长度为1字节,fd_set中的每一bit可以对应一个文件描述符fd。则 1字节长的fd_set最大可以对应8个fd。
(1)执行fd_set set; FD_ZERO(&set);则set用位表示是0000,0000。
(2)若fd=5,执行FD_SET(fd,&set);后set变为0001,0000(第5位置为1)
(3)若再加入fd=2,fd=1,则set变为0001,0011
(4)执行select(6,&set,0,0,0)阻塞等待
(5)若fd=1,fd=2上都发生可读事件,则select返回,此时set变为0000,0011。注意:没有事件发生的fd=5被清空。

基于上面的讨论,可以轻松得出select模型的特点:
(1)可监控的文件描述符个数取决与sizeof(fd_set)的值。我这边服务器上sizeof(fd_set)=512,每bit表示一个文件描述 符,则我服务器上支持的最大文件描述符是512*8=4096。据说可调,另有说虽然可调,但调整上限受于编译内核时的变量值。本人对调整fd_set的 大小不太感兴趣,参考http://www.cppblog.com/CppExplore/archive/2008/03/21/45061.html中 的模型2(1)可以有效突破select可监控的文件描述符上限。
(2)将fd加入select监控集的同时,还要再使用一个数据结构array保存放到select监控集中的fd,一是用于再select返回 后,array作为源数据和fd_set进行FD_ISSET判断。二是select返回后会把以前加入的但并无事件发生的fd清空,则每次开始 select前都要重新从array取得fd逐一加入(FD_ZERO最先),扫描array的同时取得fd最大值maxfd,用于select的第一个 参数。
(3)可见select模型必须在select前循环array(加fd,取maxfd),select返回后循环array(FD_ISSET判断是否 有时间发生)。

下面给一个伪码说明基本select模型的服务器模型:

array[slect_len];
nSock=0;
array[nSock++]=listen_fd;(之前listen port已绑定并listen)
maxfd=listen_fd;
while {
  FD_ZERO(&set);
  foreach (fd in array) 
   {
      fd大于maxfd,则maxfd=fd
      FD_SET(fd,&set)
  }
  res=select(maxfd+1,&set,0,0,0);
  if(FD_ISSET(listen_fd,&set))
   {
      newfd=accept(listen_fd);
      array[nsock++]=newfd;
           if(--res<=0) continue
  }
  foreach 下标1开始 (fd in array) 
   {
      if(FD_ISSET(fd,&set))
         执行读等相关操作
         如果错误或者关闭,则要删 除该fd,将array中相应位置和最后一个元素互换就好,nsock减一
            if(--res<=0) continue

  }
}

二、poll模型
poll原型:

int poll(struct pollfd *ufds, unsigned int nfds, int timeout);
struct pollfd  {
                      int fd;           
                      short events;     
                      short revents;    
              };

和select相比,两大改进:
(1)不再有fd个数的上限限制,可以将参数ufds想象成栈低指针,nfds是栈中元素个数,该栈可以无限制增长
(2)引入pollfd结构,将fd信息、需要监控的事件、返回的事件分开保存,则poll返回后不会丢失fd信息和需要监控的事件信息, 也就省略了select模型中前面的循环操作,返回后的循环仍然不可避免。另每次poll阻塞操作都会自动把上次的revents清空。
poll的服务器模型伪码:

struct pollfd fds[POLL_LEN];
unsigned int nfds=0;
fds[0].fd=server_sockfd;
fds[0].events=POLLIN|POLLPRI;
nfds++;
while {
 res=poll(fds,nfds,-1);
 if(fds[0].revents&(POLLIN|POLLPRI)) {执行accept并加入fds中,if(--res<=0)continue}
 循环之后的fds,if(fds[i].revents&(POLLIN|POLLERR )) {操作略if(--res<=0)continue}
}

注意select和poll中res的检测,可有效减少循环的次数,这也是大量死连接存在时,select和poll性能下降厉害的原因。

三、epoll模型

epoll阻塞操作的原型:

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout)
epoll引入了新的结构epoll_event。
typedef union epoll_data  {
                void *ptr;
                int fd;
                __uint32_t u32;
                __uint64_t u64;
           } epoll_data_t;

           struct epoll_event  {
                __uint32_t events;  
                epoll_data_t data;  
           };

与以上模型的优点:
(1)它保留了poll的两个相对与select的优点
(2)epoll_wait的参数events作为出参,直接返回了有事件发生的fd,epoll_wait的返回值既是发生事件的个数, 省略了poll中返回之后的循环操作。
(3)不再象select、poll一样将标识符局限于fd,epoll中可以将标识符扩大为指针,大大增加了epoll模型下的灵活性。
epoll的服务器模型伪码:

epollfd=epoll_create(EPOLL_LEN);
epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,server_sockfd,&ev)
struct epoll_event events[EPOLL_MAX_EVENT];
while
{
nfds=epoll_wait(epollfd,events,EPOLL_MAX_EVENT,-1);
循环nfds,是server_sockfd则accept,否则执行响应操作
}

epoll使用中的问题:
(1)epoll_ctl的EPOLL_CTL_DEL操作中,最后一个参数是无意义的,但是在小版本号过低的2.6内核下要求最后一个参数一定非 NULL,否则返回失败,并且返回的errno在man epoll_ctl中不存在,因此安全期间,保证epoll_ctl的最后一个参数总非NULLL。
(2)如果一个fd(比如管道)的事件导致了另一个fd2的删除,则必须扫描返回结果集中是否有fd2,有则在结果集中删除,避免冲突。
(3)有文章说epoll在G网环境下性能会低于poll/select,看有些测试,给出的拐点在2w/s并发之后,我本人的工作范围不可能达到这么高 的并发,个人在测试性能的时候最大也是取的1w/s的并发,一个是因为系统单进程允许打开的文件描述符最大值,4w的数字太高了,另一个就是我这边服务器 的性能达不到那么高的性能,极限1.7w/s的响应,那测试的数据竟然在2w并发的时候还有2w的响应,不知道是什么硬件配置。或许等有了G网的环境,会 关注epoll高并发下的性能下降


(4)epoll的LT和ET性能的差异,我测试的数据表明两者性能相当,“使用epoll就是为了高性能,就是要使用ET模式”这个说法是站不住脚的。 个人倾向于使用LT模式,编程简单、安全。

四、port模型
port则和epoll非常接近,不需要前后的两次扫描,直接返回有事件的结果,可以象epoll一样绑定指针,不同点是
(1)epoll可以返回多个事件,而port一次只返回一个(port_getn可以返回多个,但是在不到指定的n值时,等待直到达到n个)
(2)port返回的结果会自动port_dissociate,如果要再次监控,需要重新port_associate
这个就不多说了。

可以看出select-->poll-->epoll/port的演化路线:
(1)从readset、writeset等分离到 将读写事件集中到统一的结构
(2)从阻塞操作前后的两次循环 到 之后的一次循环  到精确返回有事件发生的fd
(3)从只能绑定fd信息,到可以绑定指针结构信息

五、抽象接口
综合以上多路复用函数的特点,可以进行统一的封装,这里给出我封装的接口,也算是给一个思路:

 virtual int init()=0;
virtual int wait()=0;
virtual void * next_result()=0;
virtual void delete_from_results(void * data)=0;
virtual void * get_data(void * event)=0;
virtual int get_event(void * event)=0;
virtual int add_data(int fd,XPollData * data)=0;
virtual int delete_data(int fd,XPollData *data)=0;
virtual int change_data(int fd,XPollData *data)=0;
virtual int reset_data(int fd,XPollData *data)=0;

使用的时候就是先init,再wait,再循环执行next_result直到空,每个result,使用get_data和get_event挨个处 理,如果某个fd引起另一个fd关闭,调delete_from_results(除epoll,其它都直接return),处理完 reset_data(select和port用,poll/epoll直接return)

以下文章转在网络,对epoll说明比较详细

epoll - I/O event notification facility

在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。
相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询 的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明:
#define __FD_SETSIZE    1024
表示select最多同时监听1024个fd,当然,可以通过修改头文件再重编译内核来扩大这个数目,但这似乎并不治本。

epoll的接口非常简单,一共就三个函数:
1. int epoll_create(int size);
创 建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。 需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在 使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。


2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是 epoll_create()的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:

typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;

struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};

events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到 EPOLL队列里


3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
等 待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有 说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。


4、关于ET、LT两种工作模式:
可以得出这样的结论:
ET 模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果要采用ET模式,需要一直 read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这样;而LT模式是只要有数据没有处理 就会一直通知下去的.


那么究竟如何来使用epoll呢?其实非常简单。
通过在包含一个头文件#include <sys/epoll.h> 以及几个简单的API将可以大大的提高你的网络服务器的支持人数。

首 先通过create_epoll(int maxfds)来创建一个epoll的句柄,其中maxfds为你epoll所支持的最大句柄数。这个函数会返回一个新的epoll句柄,之后的所有操作 将通过这个句柄来进行操作。在用完之后,记得用close()来关闭这个创建出来的epoll句柄。

之后在你的网络主循环里面,每一帧的调用epoll_wait(int epfd, epoll_event events, int max events, int timeout)来查询所有的网络接口,看哪一个可以读,哪一个可以写了。基本的语法为:
nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1);
其 中kdpfd为用epoll_create创建之后的句柄,events是一个epoll_event*的指针,当epoll_wait这个函数操作成功 之后,epoll_events里面将储存所有的读写事件。max_events是当前需要监听的所有socket句柄数。最后一个timeout是 epoll_wait的超时,为0的时候表示马上返回,为-1的时候表示一直等下去,直到有事件范围,为任意正整数的时候表示等这么长的时间,如果一直没 有事件,则范围。一般如果网络主循环是单独的线程的话,可以用-1来等,这样可以保证一些效率,如果是和主逻辑在同一个线程的话,则可以用0来保证主循环 的效率。

epoll_wait范围之后应该是一个循环,遍利所有的事件。

几乎所有的epoll程序都使用下面的框架:

for( ; ; )
{
nfds = epoll_wait(epfd,events,20,500);
for(i=0;i<nfds;++i)
{
if(events[i].data.fd==listenfd) //有新的连接
{
connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen); //accept这个连接
ev.data.fd=connfd;
ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev); //将新的fd添加到epoll的监听队列中
}
else if( events[i].events&EPOLLIN ) //接收到数据,读socket
{
n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0   //读
ev.data.ptr = md;    //md为自定义类型,添加数据
ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);//修改标识符,等待下一个循环时发送数据,异步处理的精 髓
}
else if(events[i].events&EPOLLOUT) //有数据待发送,写socket
{
struct myepoll_data* md = (myepoll_data*)events[i].data.ptr;   //取数据
sockfd = md->fd;
send( sockfd, md->ptr, strlen((char*)md->ptr), 0 );       //发送数据
ev.data.fd=sockfd;
ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); //修改标识符,等待下一个循环时接收数据
}
else
{
//其他的处理
}
}
}

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