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2004年07月

原创 Jexi设计 (8) 使用SWT创建GUI

Jexi设计 (8) 使用SWT创建GUI。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月31日 16:28:00|评论(loading...)|编辑

原创 Eclipse使用技巧

Eclipse使用技巧。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月30日 22:45:00|评论(loading...)|编辑

原创 在C++中尽量少用宏

《The C++ Programming Language》笔记阅读全文>

发表于 @ 2004年07月28日 22:09:00|评论(loading...)|编辑

原创 Jexi代码 (7) Document类

Document类代码。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月28日 19:19:00|评论(loading...)|编辑

原创 Jexi设计 (6) View设计

View设计阅读全文>

发表于 @ 2004年07月27日 19:25:00|评论(loading...)|编辑

原创 Jexi设计 (6) Document类的UML

Jexi设计 (6) Document类的UML阅读全文>

发表于 @ 2004年07月24日 00:17:00|评论(loading...)|编辑

原创 习惯三:要事第一

重要之事绝不可受芝麻绿豆小事牵绊。 ——自我管理的原则阅读全文>

发表于 @ 2004年07月23日 18:11:00|评论(loading...)|编辑

原创 Jexi设计 (5) 页面样式

Jexi设计:页面样式阅读全文>

发表于 @ 2004年07月22日 20:48:00|评论(loading...)|编辑

原创 你的生活重心是什么?——读《高效能人士的七个习惯》

人人都有生活重心,即使不一定意识得到,它依旧存在。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月21日 18:19:00|评论(loading...)|编辑

原创 在Eclipse中使用JUnit进行单元测试

本文提供一个在Eclipse中使用JUnit进行单元测试的最简单的例子。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月20日 23:49:00|评论(loading...)|编辑

原创 Jexi设计 (4) 文档类设计

文档类Document的设计。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月18日 18:24:00|评论(loading...)|编辑

原创 Jexi设计 (3) MVC模型

Jexi的MVC模型。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月18日 18:08:00|评论(loading...)|编辑

原创 习惯二:以终为始 - 自我领导的原则

太多人成功之后,反而感到空虚;得到名利之后,却发现牺牲了更可贵的事物。因此,我们务必掌握真正重要的愿景,然后勇往直前坚持到底,使生活充满意义。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月17日 20:07:00|评论(loading...)|编辑

原创 Jexi设计 (2) 用户需求

Jexi设计 (2) 用户需求阅读全文>

发表于 @ 2004年07月16日 19:15:00|评论(loading...)|编辑

原创 Jexi设计 (1) Lexi研究

Jexi设计 (1) Lexi研究阅读全文>

发表于 @ 2004年07月16日 18:42:00|评论(loading...)|编辑

原创 Jexi计划

Jexi计划阅读全文>

发表于 @ 2004年07月15日 21:30:00|评论(loading...)|编辑

原创 习惯一:积极主动

《高效能人士的七个习惯》:习惯一:积极主动阅读全文>

发表于 @ 2004年07月15日 19:26:00|评论(loading...)|编辑

原创 “有效性”的定义

《高效能人士的七个习惯》:“有效性”的定义阅读全文>

发表于 @ 2004年07月15日 19:22:00|评论(loading...)|编辑

原创 习惯概论

《高效能人士的七个习惯》:习惯概论阅读全文>

发表于 @ 2004年07月15日 19:19:00|评论(loading...)|编辑

原创 这两天看了一本好书

读《高效能人士的七个习惯》有感。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月14日 22:06:00|评论(loading...)|编辑

原创 税收对市场的影响

考察税收对市场的影响。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月07日 17:26:00|评论(loading...)|编辑

原创 供给、需求和弹性的三种应用

分析供给、需求和弹性的三种应用案例。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月07日 16:45:00|评论(loading...)|编辑

原创 供给价格弹性及其决定因素

考察供给价格弹性及其决定因素。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月07日 12:23:00|评论(loading...)|编辑

原创 需求价格弹性及其决定因素

考察需求价格弹性及其决定因素。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月07日 11:03:00|评论(loading...)|编辑

原创 第一个MIDP程序

一个最简单的MIDP程序,可以当作模版。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月06日 20:58:00|评论(loading...)|编辑

原创 std::string的基本用法

std::string的基本用法。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月06日 00:01:00|评论(loading...)|编辑

原创 第一个C++程序

最简单的C++程序和“Hello, world!”程序。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月05日 23:50:00|评论(loading...)|编辑

原创 Bjarne Stroustrup对C++初学者的3条建议

Bjarne Stroustrup对C++初学者的3条建议阅读全文>

发表于 @ 2004年07月05日 23:44:00|评论(loading...)|编辑

原创 自己动手用VB打造桌面小钟

用Visual Basic写一个可爱的桌面小钟,最上面,半透明,随意拖动,只需十分钟!阅读全文>

发表于 @ 2004年07月05日 22:34:00|评论(loading...)|编辑

原创 比较优势原理

贸易可以使社会上每个人都获益,是因为它使人们可以专门从事他们具有比较优势的活动。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 23:22:00|评论(loading...)|编辑

原创 经济学十大原理之十:社会面临通货膨胀与失业之间的短期交替关系

人们通常认为降低通货膨胀会引起失业暂时增加。通货膨胀与失业之间的这种交替关系被称为菲利普斯曲线。 阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 23:04:00|评论(loading...)|编辑

原创 经济学十大原理之九:当政府发行了过多货币时,物价上升

通货膨胀是经济中物价总水平的上升。当一个政府创造了大量本国货币时,货币的价值下降了。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 22:58:00|评论(loading...)|编辑

原创 经济学十大原理之八:一国的生活水平取决于它生产物品与劳务的能力

几乎所有生活水平的变动都可以归因于各国生产率的差别:一个工人一小时所生产的物品与劳务量的差别。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 22:53:00|评论(loading...)|编辑

原创 经济学十大原理之七:政府有时可以改善市场结果

政府干预经济的原因有两类:促进效率和促进平等。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 17:32:00|评论(loading...)|编辑

原创 经济学十大原理之六:市场通常是组织经济活动的一种好办法

在一个市场经济中,中央计划者的决策被千百万企业和家庭的决策所取代,价格和个人利益引导着他们的决策。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 17:13:00|评论(loading...)|编辑

原创 JNDI简介&简单示例

介绍JNDI的简单概念&简单示例。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 14:11:00|评论(loading...)|编辑

原创 RMI调用模版

一个编写RMI的模版。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 14:02:00|评论(loading...)|编辑

原创 经济学十大原理之五:贸易能使每个人状况更好

贸易使每个人可以专门从事自己最擅长的活动。通过与他人交易,人们可以按较低的价格买到各种各样的物品与劳务。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 09:50:00|评论(loading...)|编辑

原创 经济学十大原理之四:人们会对激励作出反应

由于人们通过比较成本与收益作出决策,所以,当成本或收益变动时,人们的行为也会改变。这就是说,人们会对激励作出反应。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 09:45:00|评论(loading...)|编辑

原创 经济学十大原理之三:理性人考虑边际量

许多决策涉及到对现有行动计划进行微小的增量调整,经济学家把这些调整称为边际变动。只有一种行动的边际收益大于边际成本,一个理性决策者才会采取这项行动。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 09:29:00|评论(loading...)|编辑

原创 经济学十大原理之二:某种东西的成本是为了得到它而放弃的东西

一种东西的机会成本是为了得到这种东西所放弃的东西。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 01:57:00|评论(loading...)|编辑

原创 经济学十大原理之一:人们面临交替关系

“天下没有白吃的午餐。”为了得到一件东西,通常不得不放弃另一件东西。作出决策要求我们在一个目标与另一个目标之间有所取舍。阅读全文>

发表于 @ 2004年07月04日 01:47:00|评论(loading...)|编辑

原创 如何用自己的CSS替换掉Blog默认的样式

如何替换Blog默认的CSS样式阅读全文>

发表于 @ 2004年07月03日 21:48:00|评论(loading...)|编辑

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