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原创 Jexi设计 (6) View设计收藏

新一篇: Jexi代码 (7) Document类 | 旧一篇: Jexi设计 (6) Document类的UML

以下讨论View的设计。

Document是抽象的文档类,它包含了所有的数据和如何显示的信息,我们已经通过Page,Paragraph,Row等等抽象出来了。

Frame代表窗体对象,负责构造出窗体,菜单栏,工具栏等等,它可以接受用户的命令,然后将命令传递给Document。

View代表视图对象,负责绘制文档数据,它在update()方法中绘制可视区域。

除了绘制文档数据,视图还可能要绘制滚动条,标尺等等。Decorator模式终于派上用场了,抽象出View接口,使用Decorator实现的继承体系如下:

先定义View接口:

public interface View {
??? void dispose();
??? void update();
??? void setActualSize(int width, int height);
??? int getActualWidth();
??? int getActualHeight();
??? int getFullWidth();
??? int getFullHeight();
??? int getLeftPosition();
??? int getTopPosition();
??? void ensureCaretVisible();
}

再写抽象类ViewDecorator:

public abstract class ViewDecorator implements View {
??? protected View component = null;
??? public ViewDecorator(View component) {
??????? this.component = component;
??? }
}

为了简化,我们只实现一个ScrollViewDecorator,RulerViewDecorator就不实现了。如果哪位有兴趣可以实现RulerViewDecorator,然后添加到体系中即可。

现在关注TextView,因为TextView需要将文档数据的可视部分显示出来,因此必须计算TextView的总大小(TextView的实际大小由上层控件决定,用户调整窗口大小时可能改变)。计算方法如下:

红色部分就是TextView的总大小。

发表于 @ 2004年07月27日 19:25:00|评论(loading...)|编辑

新一篇: Jexi代码 (7) Document类 | 旧一篇: Jexi设计 (6) Document类的UML

评论

#Eric Hu 发表于2004-07-27 21:57:00  IP: 218.79.173.*
设计是别人的,代码何在呢?
#Xuefeng 发表于2004-07-28 07:40:00  IP: 218.106.169.*
ok, 明天发布第一版代码
#seangun 发表于2004-08-12 12:19:00  IP: 129.223.236.*
Lexi中Decorator也是从Glyph继承的,你的View要实现Glyph接口吗?
#seangun 发表于2004-08-13 00:56:00  IP: 221.219.228.*
图2.7 中的MonoGlygh是从Glygh中继承的,
Border继承了MonoGlygh,然后才有的修饰composition等
Glygh,并且修饰可前后互换啊.
#Xuefeng 发表于2004-08-12 19:11:00  IP: 218.106.169.*
没有发现Decorator和glyph有什么关系,dp上的decorator例子是用在View上的
#Xuefeng 发表于2004-08-13 19:57:00  IP: 218.106.169.*
不一定非得按GoF说的设计,只要能够实现得比较完美即可。

即使一开始设计得不完善(一开始就设计得完美无缺基本上不可能),后面还可以不断地重构来改善设计。

我的View实现是直接定义view接口,在实现一个SWTView子类,和Canvas绑定即可绘图,很简单。
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