- 博客(0)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
MFC GDI绘图基础
一.关于GDI的基本概念
什么是GDI?
Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。
在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能。在Visual C++6.0中的头文件C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Include/wingdi.h和Visual Studio 2005中的头文件C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/Include/WinGDI.h是访问gdi32.dll库文件的钥匙。下面我们大致浏览一下wingdi.h(included in Windows.h)头文件:
/* Bitmap Header Definition */定义了BITMAP位图结构
/* Mapping Modes */定义了DC中的坐标映射方式,包括以下常用函数:
SetMapMode、SetViewportExtEx、SetViewportOrgEx、 SetWindowExtEx 、SetWindowOrgEx。
2015-02-22
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人