C#中的数组,多维数组和交错数组

 

想研究一些面向对象的东西,也许是代码写得还不够多。感觉还不好,看那些教程,不是嫌太水就是太难看不懂。心情很是落寞

不过再怎样也要坚持每天发一篇博客。

这篇来说一下C#中的数组,多维数组,交错数组的一些东西。

有那么一点点研究茴香豆的茴有四种写法的感觉。

 

先讲三点显而易见却又值得一提的东西

 

第一点数组是一种数据结构

似乎没什么好解释的

 

第二点数组类型是从抽象类Array派生出的引用类型

与C当中的数组不同的是C#以面向对象的方式设计的。

所以再次证明 任何东西都是对象

 

第三点C#的数组可以开很大

C直接开在堆栈不同的还有C#的数组在托管栈只有引用,而实际的数据是放在托管堆里面的。

int[, , ] a = new int[500, 500, 500];

这样是不会有问题的。同样的大小在C早就……了

虽然是这么说,正常使用是不大可能用到这么大的数组。

 

第四点数组类型可以使用foreach迭代

这个部分我想另外写一篇来研究这个

 

另外还有几点可以参考MSDN数组部分

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/9b9dty7d%28VS.80%29.aspx

 

然后呢,先上代码吧

 

 

一维数组部分,比较有价值的是那两行错误的代码。

C#与C在这个地方语法有所不同,本来这两种语言的设计这块时的思路就有所差异

关于语法的事,习惯就好了

 

关于多维数组,C#当中有两种方式,一个是多维数组,另一种是交错数组

根据MSDN的说明

多维数组只是数组,交错数组是数组的数组

半句半句看都还好,整句看起来怎么不是一回事。我也不知道该怎么解释比较好

 

简单总结了下面几点

 

交错矩阵的声明部分比较麻烦

使用时交错数组的样子更像C语言是人都看出来了,可以利用FOR语句来简化


多维数组只能构造一个矩形的数据结构,而使用交错数组可以设计出不规则的结构

所以有需要时可以选择使用交错矩阵。

在这里 使用foreach迭代也有所不同,

但都非常给力,具体可以参考相关文章


交错数组的访问速度比多维数组快

具体的分析可以参见

《C#中各种数组性能比较》http://www.cnblogs.com/xuefeng1982/archive/2010/03/04/1678152.html

 

唉,想自己写一些东西,真的不容易。也许是自己对这部分的内容掌握还没十分彻底,也许是语言表达的问题

总之短短的一篇文章,写了好久,而且似乎没能表达出什么特别的东西

 

 

 

 

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