Atitit IT办公场所以及度假村以及网点以及租房点建设之道 attilax总结

Atitit IT办公场所以及度假村以及网点以及租房点建设之道  attilax总结

 

 

1. 住房部建设的重要意义 1

2. 房屋选址::首要核心要素,环境环境环境!!! 2

2.1. 价格要素与地段。。 2

2.2. 与工作地距离,一般是半小时到一个半小时为好 2

2.3. 地段 2

3. 治安 3

4. 衣食住行基础 3

4.1. 水源资源与供应 3

4.2. 吃饭问题自己解决,尽可能不依赖与外部餐馆。 4

4.3. 解决交通问题,自己解决,尽可能不要依赖与公共交通系统。 4

4.4. 开拓道路资源 4

4.5. 桥梁隧道建设 4

4.6. 电梯 5

4.7. 自制交通工具 5

4.8. 温度调节  空调 风扇 5

5. 通讯 5

6. 医疗 5

7. 电力方面 5

7.1. 电力供应与储备 5

7.2. 照明 6

8. 垃圾处理 6

8.1. 污水处理 6

8.2. 垃圾处理 6

9. 其他 6

9.1. 绿化 6

9.2. 宠物 6

9.3. 购物与采购  快递收发 6

10. 燃料供应 7

11. 自然灾害保障 提升网点独立坚持性 7

12. 远期规划,水上湖上与海上网点 7

 

 

1.  住房部建设的重要意义

主要解决人员的住宿以及生活问题。。

 

 

最好的模式当然是自建了,但目前不适合我们,可以作为中远期规划。

然后租用房屋 或者其他第三方模式。

 

未来的扩张连锁网点建设也是需要的。。以及后勤基地建设模式。。麻雀虽小,五脏俱全,尽可能的面面俱到

 

适用于个人以及团体的后勤基地建设

2. 房屋选址::首要核心要素,环境环境环境!!!

人生几乎30%在睡觉,所以住宿环境尤为重要。。

几个重要指标: 树多草多人少,车少,不要靠近马路边,周边不要有繁忙交通线。。

尽可能的远离噪音污染,光污染 ,以及人员密集区域。。

 

2.1. 价格要素与地段。。

租房模式,幸好,一般环境较好的地段,公共交通一般不发达,一般价格都比较实惠。。

如果自建模式,城市外围的地皮租金比较合适,一般500平米,一年租金也就三俩千不等(一二线城市)。三四线以及乡镇村庄更加优惠,野外更不用说,免费地皮大把

未来的连锁网点选址相对自由很多

2.2. 与工作地距离,一般是半小时到一个半小时为好

如果徒步,当然沿途自然环境要尽可能好些,可以适当放宽到俩个半小时,顺便健身跑步一举多得啊。还可以路上边走边玩,路上学习,提升自我哈哈。。

 

 

2.3. 地段

普通地段避开垃圾处理厂,楼下餐馆 人员密集区域 商业区 繁忙交通线等区域,还有加油站等定时炸弹

游击队与恐怖分子活跃区域,避开当地的重点机构与基础建筑区域,防止受到池鱼之殃。。

中远期规划模式:此外,野外要避开当地武装人员禁区与演习区域,以及各种受污染区域,防止误伤啊

 

3. 治安

治安元素比较重要。治安一般和环境息息相关,一般环境较好的地段,人都少,人少治安就相对不错。。

租房模式,一般治安外包了,有当地区域治安组织+小区治安组织控制。

 

自建模式,在城市和普通乡镇问题不大。和租房模式差不多。

 

未来中远期规划考虑,毕竟城镇乡村只占区域面积的少部分 90%的地区是非城镇非乡镇地区,属于荒野,需要自建安保维护治安, 主要考虑大型野兽与恐怖分子的问题。基地铁丝网+道路巡逻+警戒狼狗+瞭望哨塔组合

定居点基地建设模式  要占领制高点,启动城堡式建筑。。

 

4. 衣食住行基础

 

4.1. 水源资源与供应

租房模式,水的供应基本也是唯一选择了。。,小型水塔建设可以简化为一个储水容器,最起码10L起,以防临时停水

 

自建模式,就模式很多了,选择余地大很多。。优先靠近水源,或者定时拉水也可以。。打井模式也是可行的,一口小型手压水井貌似几百块就可以打好。。或者河边自己打井。。

建立小型水塔


 

 

4.2. 吃饭问题自己解决,尽可能不依赖与外部餐馆。

炒菜模式,不健康,又成本高,抛弃,全球人民80%都抛弃了炒菜模式。。

煮饭模式,比较不错,可以方便的自己制作。不过还是有点麻烦,部推荐

生吃与手抓模式,值得推荐,大部分素食食材可以生吃的。。

烧烤模式,比较不错。小烤箱+电饼铛组合,基本可以解决大部分问题。。
当然木炭烧烤模式就只适合户外操作了

至于食材嘛,只能采购了。。食物储备:一般一周到一月均可。。

 

 

中远期规划:就模式很多了,自建蔬菜水果基地+捕猎+放牧养殖+对外采购

网点食物储备应该以几月---到年为单位。。

 

4.3. 解决交通问题,自己解决,尽可能不要依赖与公共交通系统。

徒步 单车 电瓶车 开车都可,,根据自己的实际情况来。。

如果公交方便的化,也可以依靠下公交

一方面健康考虑,一方面公共交通有较大安全隐患,貌似时不时有恐怖分子带汽油燃烧弹上去啊

 

4.4. 开拓道路资源

未来自建模式,一般也要依赖当地的道路资源。。

不过很多地方,没有道路,需要自己开路。。更具实际情况制定开路的宽度,很多情况下不需要很大的宽度。。逢山开路遇水搭桥

 

4.5. 桥梁隧道建设

一般城镇不需要我们考虑。

但是广大的地域可能就需要我们自己建设小型桥梁与隧道,隧道成本较高,一般是作为定居点内部沟通使用。

桥梁推荐浮桥建设++网桥+滑索模式

 

4.6. 电梯

应该优先选择7楼以下的。。。以防停电后上楼,太高了,一旦停电就痛苦了,当然这个概率不是很高,一般一年一次左右吧。最好不要电梯,好歹有一点安全隐患

 

自建模式,就选择很多了,。。部分地段可以自建电梯。。部分地段绳梯木梯都可以嘛,有很多的选择,更具实际情况而制定。。

 

4.7. 自制交通工具

城市管理严格,自制交通工具较为有限。

广大的野外,即可以脑洞大开,可以使用各种奇葩自制交通工具。。

 

4.8. 温度调节  空调 风扇

虽然尽可能的选择气温条件比较好的地方,但有时不得不选择必须要使用空调的地段。。

 

租房模式,不是问题。。

自建模式,制冷。。小发电机可能带不动电力支持的空调,大发电机又有点浪费。。 需要启用以燃料为动力的空调。。比较适中的选择。

取暖的化,那就容易多了,直接点火。。房屋中间开洞,让烟气飞上去。。这是我推荐的印第安人木屋别墅模式。。

 

 

5. 通讯

6. 医疗

7. 电力方面

7.1. 电力供应与储备

租房模式,电力供应模式基本是唯一的。。 弄几个充电宝吧,防止临时停电

自建模式,就很多了选择了,风力+太阳能电板+小发电机组合。。

人力发电的也搞个,健身发电一举两得哈。。小型电子设备足够。

 

7.2. 照明

租房模式:就普通灯了。增加个usb移动电源灯也是不错的,以及蜡烛防止停电用。

 

自建模式,小耗电量一般用电也是可以的。。。

蜡烛 以及自制油脂 都可以用来点灯。这方面俩这区别不大。。

 

8. 垃圾处理

8.1. 污水处理

8.2. 垃圾处理

 

9. 其他

9.1. 绿化

9.2. 宠物

 

 

9.3. 购物与采购  快递收发

这个不是很重要,大不了一月采购一次的了。。还有网购。。远离购物中心也是一个好处。

提倡diy,自己动手构造自己需要的东西。减少采购与消费

 

建设

 

10. 燃料供应

 在城镇里面基本很少的选择。。也无需我们选择,用电和天然气一类居多。

荒野区域就选择非常多样化了。更具实际情况啦,一般木材是个很好的选择。。

11. 自然灾害保障 提升网点独立坚持性

城市乡镇村区域,适当储备相关用品。。一般受限于房屋体积,没办法做到很长时间。。但不能没有,一周最起码还是需要的。。

 

其他区域,那就很方便了。。预计可以独立坚持一年储备计划,,甚至永久定居点。。

 

12. 远期规划,水上湖上与海上网点

全球71%都是水嘛,其中绝大部分是公海。。

 

 

 

 

 

 

 

 

参考资料

Atitti 住房部建设指南

 

 

作者:: 绰号:老哇的爪子claw of Eagle 偶像破坏者Iconoclast image-smasher

捕鸟王"Bird Catcher  kok  虔诚者Pious 宗教信仰捍卫者 Defender Of the Faith. 卡拉卡拉红斗篷 Caracalla red cloak 万兽之王  纵火者

简称:: Emir Attilax Akbar 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴

全名::Emir Attilax Akbar bin Mahmud bin  attila bin Solomon bin adam Al Rapanui 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴 本 马哈茂德 本 阿提拉 本 所罗门 本亚当  阿尔 拉帕努伊

常用名:艾提拉(艾龙),  EMAIL:1466519819@qq.com

 

 

头衔:uke总部o2o负责人,全球网格化项目创始人,

uke交友协会会长  uke捕猎协会会长 Emir Uke部落首席大酋长,

 

 

uke宗教与文化融合事务部部长,  uke制度与重大会议委员会委员长,uke保安部首席大队长,uke制度检查委员会副会长,

UTSC uke技术标准化委员会委员长 uke 首席cto   软件部门总监 技术部副总监  研发部门总监主管  产品部副经理 项目部副经理   uke科技研究院院长 uke软件培训大师

uke波利尼西亚区大区连锁负责人 汤加王国区域负责人 uke克尔格伦群岛区连锁负责人,莱恩群岛区连锁负责人,uke布维岛和南乔治亚和南桑威奇群岛大区连锁负责人

 Uke软件标准化协会理事长理事长 Uke 数据库与存储标准化协会副会长

 

uke终身教育学校副校长   Uke医院 与医学院方面的创始人

 uec学院校长, uecip图像处理机器视觉专业系主任   uke文档检索专业系主任

Uke图像处理与机器视觉学院首席院长

Uke 户外运动协会理事长  度假村首席大村长   uke出版社编辑总编

 

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--Atiend  v12

 

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优是准确度较高,缺是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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