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转载 CRC校验
转自:http://blog.csdn.net/woshinia/article/details/22381037目录(?)[-]目录简介编辑实现编辑变体编辑错误检测能力编辑CRC 多项式规范编辑常用 CRC按照 ITU-IEEE 规范编辑CRC 与数据完整性编辑CRC发生碰撞的情况编辑设计 CRC 多项式编辑循环冗余校验(英语:Cycl
2016-07-29 10:48:46 1471
转载 C++中cos,sin,asin,acos这些三角函数操作的是弧度,而非角度
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_63578f140100zfps.htmlC++中cos,sin,asin,acos这些三角函数操作的是弧度,而非角度,你需要把角度转化为弧度.弧度=角度*Pi/180;例子1:比如对边和邻边分别为a,b 设角度为x,则 x=atan(a/b); 其中x为弧度制
2016-07-29 10:47:42 11790
转载 QT 坐标系统
转自:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/41515887一个绘图设备的默认坐标系统中原点(0,0)在其左上角,x坐标向右增长,y坐标向下增长。逻辑坐标与绘图设备的物理坐标之间的映射由QPainter的变换矩阵、视口和窗口来处理的。逻辑坐标和物理坐标默认是一致的。一. 抗锯齿渲染默认情况下,绘制会产生锯齿。
2016-07-29 10:44:51 358
转载 QT中QPainter的使用及矩形、圆形等常见图形的画法
转 自 :http://blog.csdn.net/zcf1002797280/article/details/7885651#includeQApplication>#include QWidget> #include QPainter> class MyMainWindow:public QWidget{ public: MyMainWin
2016-07-29 10:43:35 5556
转载 SVG主要的画图元素以及几个基本的几何图形介绍
转自:http://weick.iteye.com/blog/677986本文主要介绍SVG画图中的两种主要画图元素:Path和Text,以及SVG的几个基本的几何形状,如线条,折线,多边形,椭圆,矩形,圆等等。本文主要采取理论+例子的方式来介绍,这种方式向来都是解释介绍的王道,同时也是学习的一种好方法。 第一,首先介绍Path1、简介:path元素定义了
2016-07-26 15:09:33 6954
转载 QT 基本图形绘制
转自:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/414798091. 绘制图形[cpp] view plain copy protected: void paintEvent(QPaintEvent *); void Widget::paintEvent((QPaintEvent
2016-07-26 15:06:15 1150
增强的数据库类CDataSet
2013-10-10
C++ GUI Programming with Qt 4 中文版(1-10章) 有目录pdf版和配套例子
2010-11-26
ARM MMU详细图解
2009-02-13
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