骨骼动画系统Cal3D

在群里看到有人把它用在了商业游戏中, 就很好奇为什么用它.去网站上看了一下, 觉得许多特性很不错, 像动作融合, LOD之类的试着用DXUT参考miniviewer写了个DEMO, 确实很方便下一步看...
  • xoyojank
  • xoyojank
  • 2008年05月23日 14:48
  • 5009

编译osgCal源代码

http://www.cnkinect.com/thread-15697-1-1.html 这里自己在他的文章基础上重新整理总结了一下: 1、 编译Cal3D,目的就是得到cal3d_d.li...
  • qq_35040828
  • qq_35040828
  • 2016年11月22日 14:10
  • 471

CAL3d 架构分析(1)

在CAL3D 中的基本思想是从单个对象的数据中中分离出可以被多个不同对象间可以共享的数据。在骨骼人物动画中,有许多可以被共享的数据,如animation数据、mesh数据等。...
  • zhuyingqingfen
  • zhuyingqingfen
  • 2014年07月25日 13:05
  • 2296

QEMU 源码目录简介

最近在研究QEMU,读了一些QEMU的源码,因为涉及的东西比较多,找到的资料又都比较破碎,不太完整。所以将最近的成果总结一下。相比其他的开源软件来说,QEMU源码下面目录比较多,下面就先把这些目录的内...
  • BruceBaoZhiqiang
  • BruceBaoZhiqiang
  • 2014年01月06日 10:16
  • 842

Cal3d库user guide里部分翻译

------作者 bj050323 ------主题 Cal3d库user guide里部分翻译 ------概要 对混合器和动画控制的翻译 ------tags Cal3D,Mixer,A...
  • bj050323
  • bj050323
  • 2011年05月14日 14:23
  • 854

[翻译]3DS文件结构

还是不会上传东西……直接给连接了……http://www.autsak.com/material/3dscn.rar
  • autsak
  • autsak
  • 2005年03月01日 05:06
  • 767

Cal3D文章

运用开源骨骼动画引擎实现人物动作 作者王江春http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/yangdelong/EntryImages/20091104/...
  • yangdelong
  • yangdelong
  • 2009年11月04日 15:41
  • 798

RAR文件格式官方说明书的翻译[中英对照]

RAR version 3.40 - Technical information RAR 3.40版            技术信息               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~...
  • vevenlcf
  • vevenlcf
  • 2016年05月30日 16:20
  • 1241

CAL3D 入门

前阶段做了一段时间的FLASH3D项目,其中涉及了CAL3D 和 AWAY3D 的相关知识,一直没有时间总结,今天想到哪里就写到哪里吧,当时这个项目是一位大师兄带我做的,当时我还似懂非懂,现在趁机会把...
  • sueloveken
  • sueloveken
  • 2013年05月26日 16:20
  • 741

cal3d svn检出地址

http://svn.gna.org/svn/cal3d/trunk
  • whisperLin
  • whisperLin
  • 2009年07月22日 14:12
  • 458
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