Objective-C基础教程2(继承和复合)

继承是is a XX,复合是 has a XX,在复合中,对象可以引用其他对象。


1,继承语法

下面是用于声明新类的语法:

@interface Circle : NSObject

冒号后的标识符是需要继承的类。在Objective-C中,可以从非类中继承对象(非类是?TODO),但如果使用Cocoa,会希望从NSObject继承对象,因为NSObject提供了大量有用的特性,包括内存管理。和java的Object类很像,另外还有一个特点是相同的,只能继承一个

一般子类会通过重写(override)继承方法。如Circle具有自己的draw方法,因此,我们说它重写了draw方法。


2,继承的工作机制

通用的原则,如果无法在对象类中找到相应的方法或者属性,就在该对象的超类中进行查找。

调用父类的方法,[super xxxx];


3,自定义NSLog()

通过NSLog()可以使用%@格式说明符来输出对象。NSLog()处理%@说明符时,它会询问参数列表中相应的对象以得到这个对象的描述。从技术上讲,就是NSLog()给这个对象发送描述信息,然后对象的description方法生成一个NSString并返回。之后NSLog()在其输出中包含这个字符串。我觉得应该是java中的toString()方法

[plain]  view plain copy
  1. @implemention Engine  
  2. - (NSString *) description  
  3. {  
  4.     return (@"I am an engine");  
  5. }  
  6.   
  7. NSLog(@"%@", engine);  


4,getter和setter

[plain]  view plain copy
  1. @interface Car : NSObject  
  2. {  
  3.     Engine *engine;  
  4. }  
  5. - (Engine *) engine;//get方法  
  6. - (void) setEngine: (Engine *) newEngine;//set方法  
  7.   
  8. @end//Car  
存取方法,Cocoa有自己的惯例。

setter方法根据它所更改的属性的名称来命名,并加上前缀“set”。

getter方法则仅仅根据其返回的属性的名称命名。


get这个词在Cocoa中有着特殊的含义。如果get出现在Cocoa的方法名称中,就意味着这个方法会通过你当做参数传入的指针来返回数值。例如,NSData(Cocoa中的类,创建可存储任意字节序列的对象)中有一个getBytes:方法,它的参数就是用来存储字节的内存缓存区的地址。

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