华为OJ(笔画)


描述

一笔画游戏是一个数学游戏  即平面上由多条线段构成的一个图形能不能一笔画成,使得在每条线段上都不重复?例如汉字‘日’和‘中’字都可以一笔画的,而‘田’和‘目’则不能。

请编程实现一笔画:

首先输入坐标系上的点数个数,然后输入点的坐标,请判断这张图是否可以一笔画出,并输出画线顺序 (每条线段必须经过一次,且只能经过一次。每个端点可以经过多次。)

当有多种方式可以完成一笔画时,每一步都必须尽可能先画数值最小的端点。

如  输入 1,2  1,3 2,3 三个点

画线顺序为:1 2 3 1

如果能画线输出true

其他输出false;

知识点 链表,队列,栈,树,图,数组
运行时间限制 10M
内存限制 128
输入

1、输入点的个数

2、输入点的坐标

输出

如果可以一笔画这输出 画线顺序


样例输入 3 1 2 1 3 2 3
样例输出 true
看OJ下面的评论都说这个题描述是错误的,用的思路:

欧拉定理   如果一个网络是连通的并且奇顶点的个数等于0或2,那么它可以一笔画出;否则它不可以一笔画出。
 
判断一笔画的方法:  
①是连通的。一个图,如果图上任意二点总有线段连接着,就称为连通的。不是连通的就不能一笔画出。
 
②奇点个数是0或者是2。图上线段的端点可以分成二类,奇点和偶数。一个点,以它为端点的线段数是奇数就称为奇点,线段数是偶数就称为偶点。

package easy;

import java.util.*;

public class bihua {
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while(sc.hasNext()){
        	int N = sc.nextInt();
        	int[][] A = new int[2][N]; 
        	for(int i=0;i<N;i++){
        		A[0][i] = sc.nextInt();
        		A[1][i] = sc.nextInt();
        	}
        	System.out.println(isYibihua(N,A));
        }
    }

	private static boolean isYibihua(int n, int[][] A) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Set<Integer> nodeset = new TreeSet<Integer>();
		for(int i=0;i<n;i++){
			nodeset.add(A[0][i]);
			nodeset.add(A[1][i]);
		}
		
		List<Integer> node = new ArrayList<Integer>();
		
		for(int e:nodeset){
			node.add(e);
		}
		
		int[][] M = new int[node.size()][node.size()];
		for(int i=0;i<n;i++){
			int e1 = A[0][i];
			int e2 = A[1][i];
			M[node.indexOf(e1)][node.indexOf(e2)]=1;
			M[node.indexOf(e2)][node.indexOf(e1)]=1;
		}
			
		return isDFS(M)&&isQidian(M);
	}
	
	private static boolean isDFS(int[][] m){
		
		int[] visit = new int[m.length];
		
		Queue<Integer> queue = new LinkedList<Integer>();
		
		visit[0]=1;
		queue.add(0);
		
		while(queue.size()>0){
			int t = queue.poll();
			for(int i=0;i<m.length;i++){
				if(m[t][i]==1&&visit[i]!=1){
					queue.offer(i);
					visit[i]=1;
				}
			}
		}
		
		for(int i=0;i<visit.length;i++){
			if(visit[i]!=1)
				return false;
		}
		
		return true;
	}
	
	private static boolean isQidian(int[][] M) {
		int[] side = new int[M.length];
		
		for(int i=0;i<M.length;i++){
			for(int j=0;j<M.length;j++){
				if(M[i][j]==1)
					side[i]++;
			}
		}
		
		int count=0;
		for(int i=0;i<side.length;i++){
			if(side[i]%2!=0)
				count++;
		}
		
		if(count==0||count==2)
			return true;
		else
			return false;
	}
}


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华为OD机试是华为公司的在线笔试平台,用于选拔人才。根据题库的不同版本,2023年A、B版本的真题目录大致如下: 考点分类: 1. 数据结构与算法:包括数组、链表、栈、队列、树、图、排序算法、查找算法等。 2. 编程语言:主要考察C++或Java语言的基础知识,包括语法、数据类型、运算符、流程控制等。 3. 计算机网络:主要考察网络基础知识,包括HTTP、TCP/IP协议、网络安全等。 4. 操作系统:主要考察操作系统的基础知识,包括进程管理、内存管理、文件系统等。 5. 数据库:主要考察数据库基础知识,包括SQL语句的编写、数据库设计等。 6. 算法设计与分析:主要考察算法的设计思路和复杂度分析能力。 7. 编程综合能力:主要考察应聘者的编程能力和解决问题的能力,题目可能是一些综合性的编程题目。 在线OJ入口: 华为OD机试一般提供在线提交代码的平台,应聘者需要在平台上注册账号,并按照要求进行代码的提交与运行。具体的OJ入口链接将根据考试安排提供给应聘者,一般将在笔试前一段时间内向应聘者发送相关信息。 在进行华为OD机试的过程中,应聘者可以根据真题目录中的考点分类进行有针对性的复习和准备,熟悉相关知识点,并通过刷题进行练习来提高自己的编程能力和解题能力。希望以上信息能对您有所帮助。

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