Android 屏幕适配

本文详细介绍了Android屏幕适配的各种方法,包括dp与px的关系、dimens资源文件的使用、layout布局适配、java代码适配、weight权重适配以及处理横竖屏切换和不同分辨率的技巧。此外,还探讨了百分比布局和动态加载布局在适配中的应用,为开发者提供全面的屏幕适配解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、适配方式之dp

名词解释

分辨率:480*800,1280*720。表示物理屏幕区域内像素点的总和。(切记:跟屏幕适配没有任何关系)

因为我们既可以把1280*720 的分辨率做到4.0 的手机上面。我也可以把1280*720 的分辨率做到5.0 英寸的手机上面,如果分辨率相同,手机屏幕越小清晰。

px:pixels 的意思,像素,就是屏幕中最小的一个显示单元,是屏幕的物理像素点,与密度相关,密度大了,单位面积上的px 会比较多。

sp:与刻度无关的单位,同dip/dp 相似,会根据用户的字体大小偏好来缩放,主要用于设置字体的大小

dpi:dpi :dots per inch,像素密度,即每英寸屏幕所拥有的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富。常见取值120,160,240,320,480

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