SIFT图形比对的斜率优化方法

对于原图和目标图差别不是很大,一般而言躁点干扰性不是很大,但是如果原图本身很小而又没有强特征,而目标图很大的情景下,误匹配的情况非常容易发生。

比如原图是一张很小的logo,目标图是一个页面截屏,因为目标图相对原图而言太大,总能找到原图上一些特征点,就象拿五柆沙子去沙难上总能找到匹配的五柆沙子。

我们看下面的图。


左上角的原图在右下边的页面中并没有实际的存在,却发现几十个匹配的特征点,当然这些是百分之百的躁点,对于这样的情况很容易让我们产生误判。

现在我们把原图放在目标图上,当然躁点仍然会存在。


上面的两种情况下我们都无法根据匹配的特征点多少或比例来判断目标图中是否存在原图,所以去除躁点是非常重要。

去躁的方法很多,包括去重,主邻点和次邻点距离比值,以及scale,Orientation的差值等都可以过虑一部分,但是效果都不是很好,最后进行斜率过虑,达到非常好的效果。

如果目标图存在(logo基本上不会有大缩放和旋转之类),斜率基本是一致的(平行),所以把所有match的两点的斜率相同的次数统计出来,理论上如果存在原图的话,都是平行的,所以最多的那个斜率应该是有效点,把和他不同的斜率过虑掉。


为了允许有轻微的缩放,每五度做一个步长,做为相同的斜率,当然这个值可以动态调整。

    public static ArrayList<Match> filterFarMatchL(ArrayList<Match> matches, double minX, double minY) {
        int arcStep = ModifiableConst.getSolpeArcStep();
        if (matches.size() <= 1) return matches;
        int[] ms = new int[90 / arcStep]; // 用数组的索引保存每个度数的key,不使用map来保存,性能优化
        for (Match m : matches) {
            double r = Math.atan((m.kp2.getY() + minY - m.kp1.getY()) / (m.kp2.getX() + minX - m.kp1.getX())) * 360
                       / (2 * Math.PI);
            m.slopeArc = (int) r / arcStep * arcStep; // 第一次计算就把 match的斜率保存起来。
            if (m.slopeArc < 0) m.slopeArc += 90;
            ms[m.slopeArc / arcStep] = ms[m.slopeArc / arcStep] + 1;
        }
        int count = 0;
        int idx = 0;
        for (int i = 0; i < ms.length; i++) {// 找到斜率相同的最多的一个度数
            if (ms[i] > count) {
                count = ms[i];
                idx = i;
            }
        }
        idx = idx * arcStep;
        ArrayList<Match> survivors = new ArrayList<Match>();
        for (Match m : matches) {
            if (m.slopeArc == idx) survivors.add(m);
        }
        return survivors;
    }


这个函数以L结尾,相反还的一个以R结尾的,是把原图放在右边再做一次斜率过虑,因为有些躁点和有效点的斜率在平行线上,但离开有效点很远,我们只要换个角度就可以把它过虑掉。当然如果性能满足,可以在上面和下面再进行过虑。理论上无论任何角度,有效点总是平行的,总有一个角度会把躁点去掉。

这样过虑后结果是,如果目标上没有源图,基本就没有匹配的点。


而如果有,基本都是有效点。


甚至可以以10个匹配点来做判断,在arcStep为5时,测试上百张图片,只要目标中没有源图,躁点最多只有2,3个。如果确信目标上的logo没有被缩放,可以把arcStep设为1,这样基本可以把躁点降为1个。






  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 18
    评论
预处理:读取图片 第一步,缩小尺寸。 将图片缩小到8x8的尺寸,总共64个像素。这一步的作用是去除图片的细节,只保留结构、明暗等基本信息,摒弃不同尺寸、比例带来的图片差异。 第二步,简化色彩。 将缩小后的图片,转为64级灰度。也就是说,所有像素点总共只有64种颜色。 第三步,计算平均值。 计算所有64个像素的灰度平均值。 第四步,比较像素的灰度。 将每个像素的灰度,与平均值进行比较。大于或等于平均值,记为1;小于平均值,记为0。 第五步,计算哈希值。 将上一步的比较结果,组合在一起,就构成了一个64位的整数,这就是这张图片的指纹。组合的次序并不重要,只要保证所有图片都采用同样次序就行了。 得到指纹以后,就可以对比不同的图片,看看64位中有多少位是不一样的。在理论上,这等同于计算"汉明距离"(Hammingdistance)。如果不相同的数据位不超过5,就说明两张图片很相似;如果大于10,就说明这是两张不同的图片。 你可以将几张图片放在一起,也计算出他们的汉明距离对比,就可以看看两张图片是否相似。 这种算法的优点是简单快速,不受图片大小缩放的影响,缺点是图片的内容不能变更。如果在图片上加几个文字,它就认不出来了。所以,它的最佳用途是根据缩略图,找出原图。 实际应用中,往往采用更强大的pHash算法和SIFT算法,它们能够识别图片的变形。只要变形程度不超过25%,它们就能匹配原图。这些算法虽然更复杂,但是原理与上面的简便算法是一样的,就是先将图片转化成Hash字符串,然后再进行比较。 以上内容大部分直接从阮一峰的网站上复制过来,想看原著的童鞋可以去在最上面的链接点击进去看。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 18
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值