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原创 c# 窗口布局的一个问题
同事做了一个MSN功能的客户端工具.在主窗口上有一个TreeList用来显示联系人.每个节点(联系人)双击时弹出一个对话框,用与和对方交互.可以说这是一个非常简单的GUI而局(抛开通信部分),但双击节点后弹出的窗口总是自动在后面.当主窗口最大化时用于交互的窗口就看不到了,手动切换非常麻烦.分析:弹出窗口的事件是Node发生的,所以它的Owenr是Node,而Noder的z座标总是小于它所在的主窗口
2006-10-25 13:34:00 2669
原创 多线程编程的设计模式 不变模式(二)
多线程编程的设计模式 不变模式(二) 不变模式(Immutable Pattern)顾名思义,它的状态在它的生命周期内是永恒的(晕,永恒的日月星晨,对象如人,太渺小,谈不上永恒!),不会改变的.对于其中的不变类(Immutable Class),它的实例可以在运行期间保持状态永远不会被改变,所以不需要采取共享互斥机制来保护,如果运用得当可以节省大量的时间成本. 请注意上面这段话,不变模式其中的不变
2006-10-25 11:50:00 3236
空空如也
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