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原创 [unity]实现切水果游戏
初学unity, 通过查阅资料以及自己的一些见解完成了自己做的第一款游戏. 现在把代码分享出来, 仅供参考,不足之处还请指正。游戏中有三个场景,主要用到六个c#脚本: 脚本 作用 buttonClick.cs 控制游戏中所有的按钮 appearFruits.cs 控制所有水果出现 cutFruit.cs 判断水果被切以及产生其他对象
2016-12-13 16:06:03 12342 3
原创 Unity 脚本生命周期流程图
可见Unity脚本从创建到销毁是具有一个完整的生命周期的,主要的调用顺序如下: 其中OnGUI函数会在每帧上多次被调用,因为要时刻准备相应里面的GUI事件(第一次布局,第二次重绘, 接下来准备各种事件)。渲染部分:OnPreCull: 在相机剔除场景之前调用此函数。输入事件。相机可见的对象取决于剔除。OnPreCull
2016-12-08 16:31:51 1896
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