在函数执行时,this总是指向调用该函数的对象,有调用对象则指向该对象,无调用对象则指向全局对象window。
1.元素button点击事件函数
btn.onclick = function (event) {
console.log(event); // event指向该点击事件对象
console.log(this); // this指向事件的目标元素,可以访问元素的属性
console.log(this.id);
}
2.有对象就指向调用对象
var myObj1 = {value: 1};
myObj1.getValue = function () {
console.log(this.value); // 输出1
console.log(this); // 输出 {value: 1, getValue: function}
};
myObj1.getValue();
3.没有对象就指向全局对象window
var myObj2 = {value: 1};
myObj2.getValue = function () {
var foo = function () {
console.log(this.value); // 输出 undefined
console.log(this); // 输出 window对象
// foo虽然定义在getValue函数内,但并没有绑定在任何对象上,故在调用时,指向全局对象window
}
foo();
return this.value;
}
console.log(myObj2.getValue()); // 输出1
4、用new构造函数,指向新对象
var Person = function () {
this.age = 10;
};
var person1 = new Person();
console.log(person1.age);
5.通过apply 或 call 或 bind 来改变this的指向
var myObj3 = {value: 100};
var foo = function () {
console.log(this);
};
foo();
foo.apply(myObj3);
foo.call(myObj3);
var newFoo = foo.bind(myObj3);
newFoo();
转载自:http://blog.csdn.net/junbo_song/article/details/52261247