50天iOS挑战(Swift) - 第10天:制作应用启动引导页面

50天iOS挑战(Swift) - 第10天:制作应用启动引导页面

50天,每天一个Swift语言的iOS练手项目,覆盖iOS开发的主要知识。贵在坚持,重在思考


文章列表:http://blog.csdn.net/b735098742/article/category/6978601
Github项目:https://github.com/Minecodecraft/50DaysOfSwift


简介

很多应用在用户初次启动时,会展示一个What’s new页面,如果打造一个多屏幕适配的启动界面,同时又保证低耦合性呢?Let’s do it!
本节将介绍启动界面的制作,下一节介绍登录界面的多屏幕适配。
由于代码较为复杂,文章中只讲制作过程,建议结合代码同步理解。

主要知识点: Xib设计模式、控制器解耦、代码重构、数据模型、KVC、KVO、CollectionView、PageControl、控件约束(屏幕适配)

竖屏模式:
GIF
横屏模式:
GIF2



设计思路

1、设计架构
由于引导界面只是庞大项目的一个小模块,所以要尽可能减少耦合性。
本着各司其职的思路,我们将引导界面和登录界面分别放到两个故事版中。
引导界面需要用到的cell,采用Xib方式构建。(也可代码构建)
应用启动时,判断启动某个界面的工作,交给NavigationController。对于控制器间通讯,采用代码块内指针方式,以避免强引用循环(也可使用代理、闭方式避免)。
导航页面逻辑架构

2、界面设计
由于要兼容横竖屏,所以界面约束的设计格外重要。
根据自己需求添加界面约束即可,在此不再赘述。

3、配置CollectionView
我们采用Xib构造,所以要在CollectionView注册Cell

collectionView.register(UINib.init(nibName: "PageViewCell", bundle: nil), forCellWithReuseIdentifier: guideCell)
collectionView.register(UINib.init(nibName: "LoginViewCell", bundle: nil), forCellWithReuseIdentifier: loginCell)

3、建立数据模型
开发中我们与服务器通信时经常采用json,数据常以模型的形式存在。为了减少耦合性,我们采用数据模型来表示每一个引导页的内容。
苹果为我们提供了更简单的对属性赋值方式:KVC

var imageName: String?
var title: String?
var detail: String?

init(dict: [String: Any]) {
    super.init()
    setValuesForKeys(dict)
}

override func setValue(_ value: Any?, forUndefinedKey key: String) {
    // Do something
}

记着重写setValue:forUndefinedKey:,因为默认实现会抛出异常,程序crash

完成模型建立后,我们就可以通过键值对的方式对数据模型赋值。

4、最后一页隐藏按钮
从GIF中可以看到,翻到最后一页时我们要隐藏PageControl和两个按钮控件。
我们采用更改控件约束的方式

        if off {
            pageControlBottom.constant = -20
            skipButtonTop.constant = -50
            continueButtonTop.constant = -50
            // disable button to avoid crash
            skipButton.isEnabled = false
            continueButton.isEnabled = false
        } else {
            pageControlBottom.constant = 10
            skipButtonTop.constant = 0
            continueButtonTop.constant = 0
            skipButton.isEnabled = true
            continueButton.isEnabled = true
        }

当然,这只是改变了其frame,系统并不一定立即重绘,我们调用layoutIfNeed方法进行重绘。

        // layout subviews
        UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0, options: .curveEaseOut, animations: {
            self.view.layoutIfNeeded()
        })

5、复用页面跳转方法
由于划屏和点击按钮都需要调用翻页方法,将翻页/页面跳转/按钮隐藏方法封装,提供接口供其他方法调用。

优化/Bug解决

1、横屏旋转时页面位置错误
因为Auto Layout Guide调整layout时,并不会调整对应的index,所以需要在willTransition中手动调用

override func willTransition(to newCollection: UITraitCollection, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
        let indexPath = IndexPath(item: pageControl.currentPage, section: 0)

        self.collectionView.scrollToItem(at: indexPath, at: .centeredHorizontally, animated: true)
    }

但是这样还是没有解决,原因在于collectionView在旋转之前完成了scrollToItem方法。
解决方法很简单,提交一个延时0.01秒任务。

    override func willTransition(to newCollection: UITraitCollection, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
        let indexPath = IndexPath(item: pageControl.currentPage, section: 0)

        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now()+0.01) {
            self.collectionView.scrollToItem(at: indexPath, at: .centeredHorizontally, animated: true)
        }
    }

2、解决导航控制器无rootViewController的问题
我们在APPDelegate中设置UIWindow为导航控制器,如下面代码

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.

        window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        window?.makeKeyAndVisible()

        let nvc = MainNavigationController()
        window?.rootViewController = nvc

        return true
    }

但是,当我们在导航控制器中初始化引导页面控制器/登录界面控制器/登陆成功界面控制器时,可能出现没有view没有成功present的情况。原因和步骤1很类似,将present任务延时提交即可。
如下面代码,导航控制器的初始化过程:

class MainNavigationController: UINavigationController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        view.backgroundColor = UIColor.cyan

        // 添加delay时间,放置在window初始化之前显示
        if isFirstRun() {
            perform(#selector(showGuideController), with: nil, afterDelay: 0.01)
        }
        else if isLoggedIn() {
            // show
        }
        else {
            perform(#selector(showLoginController), with: nil, afterDelay: 0.01)
        }
    }

    func isFirstRun() -> Bool {
        return true
    }

    func isLoggedIn() -> Bool {
        return false
    }

    @objc func showGuideController() {
        let storyboard = UIStoryboard(name: "Guide", bundle: nil)
        let guideVC = storyboard.instantiateInitialViewController() as! GuideViewController

        present(guideVC, animated: false) {
            // do something
        }
    }

    func finishShowGuideController() {
        dismiss(animated: false, completion: nil)
        showLoginController()
    }

    @objc func showLoginController() {
        let storyboard = UIStoryboard(name: "Login", bundle: nil)
        let loginVC = storyboard.instantiateInitialViewController() as! LoginViewController

        present(loginVC, animated: false) {
            // do something
        }
    }

}

详细过程请见代码,下一节将介绍登录界面的屏幕适配问题,包括输入时屏幕上移、重绘输入框等功能实现。



项目源码

项目源码已传至Github:(https://github.com/Minecodecraft/50DaysOfSwift)
后续教程、代码、库持续更新,欢迎Star关注。希望可以对大家有所帮助

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