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转载 互联网的十条常见盈利模式
网站是如何盈利的?有多少种好的盈利方式?如果我想运营一个网站怎样如何寻找盈利点?我适合做哪一种网站?相信这样的问题是众多网站运营者或对网站运营感兴趣的朋友所关注的,下面就我所了解到的一些盈利方式做一下简单的介绍,希望对您能有点滴的启发与帮助。 盈利模式一:在线广告 最主要最常见的网络在线盈利模式,国内做的较好的是新浪、搜狐、网易等门户网站(包括行业门户)。大多个人网站的盈利模式
2012-02-15 14:38:29 744
翻译 Affective Loop
Affective Loop(情感回路)是Hook在2007年提出的一个全新概念。Hook是一位著名的Affective Computing研究者。同Picard不同,Hook的研究侧重于Affective Interaction方面,更加强调特定情景下人类情感同特定交互行为的结合,将人类的情感同交互行为更加和谐的结合在一起。Affective Loop这个概念其实很好理解,回忆下大学物理当中
2012-02-12 23:34:16 889
原创 如何确定竞品对象-如何收集竞品数据
该什么时候进行?通常来说没有明确的时间规定,也没有明确的次数限制。在产品开发循环中的任意一个环节开始都可以得到大量有效的信息。在收集用户需求的时候来一次,了解竞品帮助用户解决了什么问题,竞品吸引用户的地方在哪里,竞品哪里让用户失望了。这些都可以帮助你正确规划你的产品。 在开始着手设计前来一次,可以帮助你解决很多设计方向上的困扰。把竞品当做一个现成的活生生的prototype。用它们来测
2012-02-10 13:20:20 9725
原创 竞品分析的框架
(1)竞品选择竞品选择的范围我们并不局限于具有直接竞争关系的产品,就数量而言,我们可以选择较为优秀的产品进行分析,而不需要贪大求全选择所有的竞品。我们只需要密切关注20%的竞品即可。(2)分析维度通常我们进行竞品分析,可能会从以下几个维度进行对比分析:战略定位、盈利模式、用户群体、产品功能、产品界面(交互方式、视觉表现)等。竞品分析是每一个互联网从业人员都需要做的一项基本工作,不同
2012-02-10 11:42:34 2071 1
转载 2012移动营销趋势
据 Berg Insight的数据, 至2016年,移动营销预算将占据全球数字媒体广告花费的15.2%,全球移动营销和广告市场的总价值将以37%的年复合增长率从2010年的3亿4千万增长到2016年的220亿4千万。写在前面的话移动营销市场预算将在2012年迎来大幅可观上涨,当然消费者对移动体验的预期值也会相应提高。 来自IBM的一份最新报告称2011年
2012-02-01 23:08:32 603
iphone 开发 xcode 源代码 数据库 database sqlite3 的使用封装函数.
2010-10-18
iphone应用开发之 上海地铁
2010-08-19
iphone应用开发之 search bar的实用 和table view的结合
2010-08-19
iphone 下的计算器
2010-08-02
空空如也
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