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原创 IM背后的技术
发现多数公司问的第一句话“你这个产品并发支持多少?”这句话或许对于任何一个不熟悉IM服务器的人来说是正常的.但对于真正做过IM服务器的人来说是特别肤浅的。
2015-07-10 17:02:29 1720
erlang角色寻路bresenham算法
假设场景网格如下 数字代表的是坐标 11代表的是x1,y1 46代表的是 x4,y6
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19
21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29
33, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49
51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59
61, 62, 63, 64, 55, 66, 67, 68, 69
71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79
81, 82, 83, 84, 55, 86, 87, 88, 89
91, 92, 93, 94, 55, 96, 97, 98, 99
那么角色的位置是11 寻路到96呢
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19
21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29
33, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49
51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59
61, 62, 63, 64, 55, 66, 67, 68, 69
71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79
81, 82, 83, 84, 55, 86, 87, 88, 89
91, 92, 93, 94, 55, 96, 97, 98, 99
这是我们要做的寻路网格,bresenham算法大致先求一轴向,在根据路径长短加令一轴。直接看代码吧erlang版
2014-03-11
空空如也
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