关闭

Android多点触控

标签: android触控
217人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

使用了Android的系统API实现了多点触控功能,多点触控对设备的硬件有一定的要求,目前市面上的手机几乎都能实现多点触控了。
实现多点触控最关键的API:

event.getPointerCount()

意思是这事件中包含的数据的指针的数量,总是大于或等于1。可以简单理解为放在手机屏幕上的手指的数目,为什么总是大于或等于1呢?因为触发事件需要用手指去触屏,一触屏必然产生一个指针。
重写这两个函数:
一:

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

调用一个触屏事件,通过操作event完成触屏相关事件的处理。
上代码:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
  {
//    if(event.getX(1)==event.getX(0)&&event.getY(1)==event.getY(0))
    if (event.getPointerCount() == 2)
    {
      x2 = event.getX(1);
      y2 = event.getY(1);
    }
    x1 = event.getX(0);
    y1 = event.getY(0);
    myView.invalidate();
    Log.d("multiTouch", event.getPointerCount() + " xy1: " + x1 + ", "
        + y1 + "  xy2: " + x2 + ", " + y2);
    return super.onTouchEvent(event);
  }

二:

protected void onDraw(Canvas canvas)

通过重写onDraw来画图,Canvas的意思是“ holds the “draw” calls to draw something”(官方文档的介绍,觉得这话已经很通俗易懂了)
上代码:

protected void onDraw(Canvas canvas)
    {
      super.onDraw(canvas);
      canvas.drawColor(Color.WHITE);

      Paint paint = new Paint();
      paint.setAntiAlias(true);

      paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
      paint.setColor(Color.BLUE);

      canvas.drawCircle(x1, y1, 30, paint);
      canvas.drawRect(x2 - 30, y2 - 30, x2 + 30, y2 + 30, paint);
      paint.setColor(Color.RED);
      canvas.drawLine(x1, y1, x2, y2, paint);
      Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, new int[]
      { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW }, null,
          Shader.TileMode.REPEAT);
      paint.setShader(mShader);

      paint.setTextSize(14);
      canvas.drawText("xy1: " + x1 + "; " + y1, 80, 50, paint);
      canvas.drawText("xy2: " + x2 + "; " + y2, 80, 120, paint);
    }

实现onDraw时需要在继承自View的一个类中完成

 private class TestView extends View{
 public TestView(Context context)
    {
      super(context);
    }
 ......
}

完成以上操作以后主程序就简单了,初始化然后调用之前写好的代码

public class multiTouch extends Activity
{
  public float x1, x2, y1, y2;
  private TestView testView;

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {

    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    x1 = 30;
    y1 = 30;
    x2 = 200;
    y2 = 30;
    super.onCreate(savedInstanceState);
    testView = new TestView(this);
    setContentView(testView);

  }

实现效果图
这里写图片描述

圆圈代表第一次触屏时的手指,正方形表示第二次触屏时的手指。

0
0
查看评论
发表评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场

Android多点触控之——MotionEvent(触控事件)

今天晚上刚学习了一个多点触控的小程序,后面想对其做一个定制。在写的时候遇到很多问题,于是乎就查了一下API文档,又到网上查了一下高手的文章,最后自己又实践了一下。终于把多点触控事件监听的大概原理给弄清...
  • woshimalingyi
  • woshimalingyi
  • 2015-12-23 01:44
  • 4428

Android多点触控技术实战,自由地对图片进行缩放和移动

在上一篇文章中我带着大家一起实现了Android瀑布流照片墙的效果,虽然这种效果很炫很酷,但其实还只能算是一个半成品,因为照片墙中所有的图片都是只能看不能点的。因此本篇文章中,我们就来对这一功能进行完...
  • sinyu890807
  • sinyu890807
  • 2013-09-13 08:34
  • 50931

[Android] Android开发中实现多点触摸

多点触摸(MultiTouch),指的是允许计算机用户同时通过多个手指来控制图形界面的一种技术。与多点触摸技术相对应的就是单点触摸,单点触摸的设备已经有很多年了,小尺寸的有触摸式的手机,大尺寸的最常见...
  • arui319
  • arui319
  • 2013-05-08 13:05
  • 5963

android多点触控 两指缩放的demo

  • 2012-03-25 15:50
  • 57KB
  • 下载

Android中使用拖拉与多点触控功能实现图片的拖拉与缩放功能案例

  • 2016-07-22 14:23
  • 11.05MB
  • 下载

android多点触控

  • 2011-03-26 00:04
  • 122KB
  • 下载

android多点触控

  • 2013-08-25 10:32
  • 49KB
  • 下载

Android多点触控技术实战,对图片进行缩放和移动Demo

  • 2013-09-11 20:45
  • 1.37MB
  • 下载

Android 多点触控,多张图片拖拽,缩放,旋转

  • 2015-05-27 16:35
  • 5.68MB
  • 下载

Android手势识别-多点触控

  • 2015-05-20 10:45
  • 873KB
  • 下载
    个人资料
    • 访问:121921次
    • 积分:4006
    • 等级:
    • 排名:第9017名
    • 原创:290篇
    • 转载:4篇
    • 译文:0篇
    • 评论:3条
    博客专栏
    最新评论