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原创 this关键字和super关键字
this关键字this关键字在Java中经常使用,它主要有以下作用: 1,使用this调用本类中的属性。 2,使用this调用构造方法。 3,表示当前对象1_使用this调用本类中的属性。在一个类的方法或构造方法内部,当成员变量被局部变量隐藏时,想使用成员变量的话,可以使用“this.成员变量名”这样的格式来引用成员变量名class Person{ private String na
2016-08-31 20:13:38 674
原创 static静态修饰符
静态成员归整个类所有,不依赖类特定的实例,是被类的所有实例共享。只要这个类被JVM加载,就可以根据类名在全局数据区域内找到它们。因此,静态成员可以在任何对象创建之前访问而无需访问对象。static 静态变量static关键字修饰的成员变量称为静态成员变量,简称静态变量。静态变量是属于类,但是不依赖类特定的实例。静态变量在类创建后就一直存在,其生命周期和所在类的生命周期是一样的,且被类的所有实例共享。
2016-08-31 19:20:56 797
原创 Java创建对象过程中,内存的分配
我们都知道,要使用类,就一定要为其创建对象。那么,在创建对象过程中,内存是如何分配的呢? 类的本质是一种引用数据类型,这与数组是一样的。比如本文提供的简单例子程序中的Person类,它有两个属性,name和age,而属性是需要内存来存储的。我们以person对象来讲解。执行Person person=null; 时,Java系统会在栈内存开辟一个空间给对象person,程序继续向下执行到perso
2016-08-29 20:47:02 4307 1
原创 使用Halcon对摄像机进行标定(单目)
标定原理在图像处理过程中,由二维图像与世界坐系中物体的对应关系,才能由图像中物体的尺寸计算得到物体实际的尺寸,因此需要对摄像机进行标定。对摄像机标定的过程就是确定摄像机内参(主距、畸变、缩放比例因子,主点等)和外参(摄像机坐标系与世界坐标系之间的关系)
2016-08-26 10:24:27 17299 3
原创 Java中的栈内存和堆内存
Java把内存分为栈内存和堆内存。栈内存保存的只是数组的名称,即使用“数据类型 数组名”就可以开辟栈内存,但只开辟栈内存的数组是不能被直接使用的。因为堆内存是用来存放数组实体的,若想使用数组则需要用new关键字来开辟堆内存,然后把堆内存的控制权交给栈内存,一个堆内存可以被多个栈内存引用。 以下程序举例: //开辟栈内存 int arrayInt[]=null; //开辟堆内存
2016-08-23 21:12:58 707
原创 SP:创建Windows应用程序的要点详解
主要是对前面几个部分知识内容的一些总结并进行详细的分析主函数入口点在 main.cpp 中需要做得第一件事是包含 Win32 程序所需的头文件和定义函数入口点。 需要注意的是, Win32窗体应用程序的主函数入口点是 WinMain 函数(控制台程序的入口点是 main 函数)。 对于现在来说,我们只需要在源文件的顶部包含 windows.h 头文件即可。 源文件 main.cpp 的头文件和空的
2016-08-02 19:28:30 814
原创 六: Windows应用程序开发界面资源
资源在应用程序开发中具有重要的作用。尤其是将界面元素(菜单、图标、位图等)作为资源,对降低程序设计的工作量大有帮助。资源脚本(. rc)资源是在资源脚本(. rc)中进行配置的。例如,把资源名字起为Window,再对Window进行如下配置,1 添加资源通过添加资源窗口,可以向.rc文件中添加需要的资源,比如常用的Dialog,Bitmap,Menu等。
2016-08-02 11:52:47 1157
原创 五:Windows的图形用户界面
基本概念窗口窗口是 Windows 图形用户界面最重要的元素。任务图形用户界面的应用程序都需要开窗口。一个典型的窗口包括多个组成部分。最上一栏是标题栏,标题栏包括应用程序图标和窗口标题,标题栏的右边是一组按钮。标题栏下方放置菜单的部分,称为菜单栏。中间空白部分是客户区,一般用于放置窗口的功能控件、显示内容等,也是程序设计时需要主要处理的内容。窗口类在应用程序开发时,需要注意每一个窗口都属性一个窗口类
2016-08-01 16:36:36 5739
Object Pascal中文手册(清晰非扫描版)
2018-07-30
空空如也
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