自己做一个android平台(4)

原创 2014年08月12日 18:24:20

调试和下载

现在上电后,会启动MaskRom了,插上usb出现新设备,安装好驱动程序,让后打开厂家的下载工具,发现还提供了一个DDR的测试工具,我先测试下DDR的焊接

果然没有那么顺利,测试不通过,又是一个晚上的熬夜,最后还是那句话:一切问题都是焊接问题!

最终测试成功的话,界面里面会出现一个打绿色勾勾的提示。

终于可以进入下载阶段了。用这个下载工具

结果出现一个错误,写入ID_BLOCK的错误。我的flash是taobao上面买的,花了30RMB一个买的三星的flash,才2GB,貌似被宰,不过我才买了2个,且不说价格,就怕是翻新的,我换了一个flash重新焊接,居然可以下载成功了!我现在也闹不明白究竟是翻新芯片问题还是焊接问题。但我感觉是焊接的问题的可能性大,呵呵,我这焊接水平有很大提高空间。


总之,android是的确跑起来了。现在按开机键后,电流会一直在变化,而且等几分钟会进入待机,再反复按开机键,能待机,能唤醒。阶段性的胜利啊。

自己做一个android平台(1)

清晨的高铁站 前言 确定操作系统:ios是闭源的,wince没落了,只有红红火火的android是一个现实的选择。 确定硬件平台:只有TI,mtk,rockchip,全志,三星,飞思卡尔几个平台...
  • baidu_19425707
  • baidu_19425707
  • 2014年08月12日 17:25
  • 418

自己做一个android平台(5)

现在android可以运行了,我当然不满足于。我再买了一个7寸的lcd。它这块板子的lcd引出是RGB接口的50pin的。我搜了一个AT070N92的7寸屏,大概50元,还是taobao,呵呵。这里倒...
  • baidu_19425707
  • baidu_19425707
  • 2014年08月12日 18:25
  • 393

自己做一个android平台(3)

调试硬件 最终焊接好的是这样的。 红色的2条线是uart2作为调试口,我飞出来接了一个usb转串口接到电脑看调试输出信息。 焊接完成后,我接usb到电脑,毫无反应,按说cpu出厂时候...
  • baidu_19425707
  • baidu_19425707
  • 2014年08月12日 17:43
  • 366

自己做一个android平台(2)

硬件焊接准备 准备好了焊接工具,一个热风枪和一把可调温度的烙铁,大概300元。还需要镊子,焊宝(松香),锡膏,最好再买一个30多块的那种美国进口的助焊剂(针管式)的,这个玩意确实不错,活化焊...
  • baidu_19425707
  • baidu_19425707
  • 2014年08月12日 17:38
  • 382

怎样做一个合格的研究生

1. 如果平时几乎没看过英文原文,读不懂怎么办?     其实我以前也根本没读过原文,也看不懂。这儿有个好办法:找一本中文经典的书籍,仅看某一节你感兴趣或与你相关的内容,然后先找一两篇英文的综述...
  • shuiyuezhou
  • shuiyuezhou
  • 2014年10月17日 10:35
  • 297

Android实战—闹钟的简单实现

package com.example.lenovo.clock2; import android.app.AlarmManager; import android.app.PendingInten...
  • xushunag
  • xushunag
  • 2017年12月03日 22:10
  • 77

android 4.4 高通平台开发笔记

android 版本 4.3 2014.12.17 1、添加系统属性: 可以直接修改手机里面的文件 /system/build.prop ,如果是pull出来修改后再push进去,build.prop...
  • li_jin_shen
  • li_jin_shen
  • 2016年07月22日 14:47
  • 1110

当Android邂逅物联网

近几年大家都在谈物联网,简而言之就是物物相连。要谈物联网,先谈谈移动互联网,随着Android和iOS两大阵营的迅速发展,手机已经成了人们工作,生活不可或缺的工具,你出门可以不带钱,但你可能必须带手机...
  • iot1515300705
  • iot1515300705
  • 2015年02月05日 11:16
  • 1379

UnrealEngine4(虚幻4)这次来真格的了

作为一个行内非常知名、而且的确牛逼(licence费用曾经高达传说中的千万RMB)的引擎。近日宣布开源并且免费供游戏开发者使用,对盈利的游戏,按照5%的毛利来分成即可。关键之处在于,对于教学、影视、建...
  • TinyHum
  • TinyHum
  • 2015年03月06日 09:58
  • 2478

面试题汇总(HTML篇)

面试题汇总
  • u014328357
  • u014328357
  • 2017年02月27日 12:18
  • 577
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:自己做一个android平台(4)
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)