架构设计-负载均衡
好一个大布丁
手游服务器研发工程师。有参与射击类型手游《雷霆战机》。MMO《末日危机》,SLG+ARPG《末日生存》开发经验。现在主要研究全球游戏服务器SLG类型游戏开发。研究分布式和微服务在游戏服务器中的应用。
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架构设计:负载均衡层设计方案(3)——Nginx进阶
上篇文章《架构设计:负载均衡层设计方案(2)——Nginx安装》(http://blog.csdn.net/yinwenjie/article/details/46620711),我们介绍了Nginx的核心设计思想、基本安装和使用。本来准备继续介绍Nginx的几个使用特性,但是奈何博文篇幅太长,只有将一篇文章拆成两篇。本文我们将承接上文,继续讲解Nginx的实用特性,包括gzip功能、rewirte转载 2017-01-01 22:45:11 · 708 阅读 · 0 评论 -
架构设计:负载均衡层设计方案(1)——负载场景和解决方式
1、不同的负载场景我们知道负载均衡层的作用是“将来源于外部的处理压力通过某种规律/手段分摊到内部各个处理节点上”,那么不同的业务场景需要的负载均衡方式又是不一样的,架构师还要考虑架构方案的成本、可扩展性、运维难易度等问题。下面我们先介绍几种典型的不同业务场景,大家也可以先想一下如果是您,会怎么架设这些场景的负载均衡层。需要注意的是,这个系统的文章,我们都将使用这几个典型的业务场景来讲解系统架构的设计转载 2016-12-31 22:33:57 · 517 阅读 · 1 评论 -
架构设计:负载均衡层设计方案(2)——Nginx安装
前一篇文章《架构设计:负载均衡层设计方案(1)——负载场景和解决方式》中我们描述了要搭设负载均衡层的业务场景和负载均衡层搭建和扩展思路。从这篇文章开始的后几篇文章,我们将详细介绍Nginx、LVS和Nginx+Keepalived、LVS+Keepalived和LVS+Nginx+Keepalived的安装细节,以及它们的性能优化方式。Nginx和LVS都是可以独立工作的,Keepalived作为检转载 2016-12-31 22:45:55 · 612 阅读 · 0 评论 -
分布式 - RPC同步和异步说明
要实时就用同步,要吞吐率就用异步。 同步调用流程略实现负载均衡:连接池中建立了与一个RPC-server集群的连接,连接池在返回连接的时候,需要具备负载均衡策略。 实现故障转移:连接池中建立了与一个RPC-server集群的连接,当连接池发现某一个机器的连接异常后,需要将这个机器的连接排除掉,返回正常的连接,在机器恢复后,再将连接加回来。 实现发送超时:因为是同步阻塞调用,拿到一个...转载 2018-09-13 17:20:12 · 9223 阅读 · 0 评论 -
微服务架构设计基础-(1)微服务方法论和文化
微服务是最新的架构风格,有望解决我们以前的架构风格所遇到的所有问题。就像其他风格一样,它也有自己的挑战。下面我们来讨论的问题是如何在保持服务尽可能自主的同时实现微服务之间的耦合。在这里,将描述四个选项,并在结论中选择一个明确最好的方式。对我来说,微服务是一种自主服务,它对一项业务能力负全部责任。完整的职责包括演示,API,数据存储和业务逻辑。Autonomous是我的关键词,通过使服务自治,可以...原创 2018-09-19 10:16:40 · 885 阅读 · 0 评论