自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

转载 Meshlab源码初探

转载自http://blog.csdn.net/jz_x/article/details/55002976Meshlab源码初探作者:徐景周 一、概述        Open GL是一种底层渲染3D图像的编程接口。任何实心3D几何体无非是将顶点间的点连接起来,然后对三角形进行光栅化而使对象变得有实体,计算机场景渲染无非是灵活运用变换、着色、纹

2018-01-27 11:41:52 1697

原创 制作带多标签的.rec作为MXNET的输入

使用MXNET时,第一步就是制作符合mxnet要求的输入格式。当我们的任务是:x是图像,然后y是多(或单)标签的输出时,我们可以制作符合mxnet要求的.rec格式:具体详见mxnet教程:https://mxnet.incubator.apache.org/api/scala/io.html英文官网流程:中文注释:①生成.lst文件,格式:Index label_

2018-01-27 11:25:42 1885

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除